LEZIONE 9
Architettura e presenze delle superfici

Anche il mondo dell'architettura ha subito un notevole cambiamento con la nascita dello schermo. Ogni giorno le immagini influenzano tutto il mondo contemporaneo, ma come può un'immagine influenzare il mondo dell'architettura?

Lo schermo può essere inteso come una superficie che comunica con lo spettatore ed è proprio questo concetto che ha legato questo strumento all'architettura. Per l'architettura moderna la facciata doveva essere libera, diventando una superficie. La pelle in architettura negli ultimi anni è diventata il centro del progetto, infatti possiamo vedere come le superfici delle facciate diventano sempre più personalizzabili. Si instaura una connessione tra immagini raster e facciate. Possiamo trovare molti esempi di architetture contemporanee che utilizzano questo tema, come ad esempio: il mercato di Santa Caterina realizzato dagli architetti Miralles e Tagliabue a Barecllona in cui la copertura viene realizzata con un insieme di pixel colorati. I primi architetti ad utilizzare ampiamente questo nuovo approccio legato al mondo raster sono Herzog & De Meuron: lo Stadio di Monaco può essere considerato un grande esempio. La sua pelle è caratterizzata da schemi che mutano nel tempo, l'edificio riesce continuamente a comunicare in modo diverso. La pelle è realizzata in ETFE (Etilene tetrafluoroetilene), cioè un materiale capace di supportare continuamente un cambiamento interattivo di luci, colori e scritte attraverso dei proiettori posti tra la pelle stessa e la struttura.

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