各廠基本技術簡介 by快樂山埃


其實模型,大家都係射出成型,點解大家既質素價錢等等會差咁遠?

其實唔同廠既成本造型技術難度方面注重既取向唔同

有d廠要技術點到極先發到圍有d廠成本低cheap到喊就夠勁樣衰都可以有客收貨。


模型你大約當主要做既有三部份係考緊工業實力同廠家功力

開發做模生產(marketing 呀ip果d唔鬼理住先啦)


1.開發

現在多數電腦畫3d你想幾天花龍鳳都有間間廠可能都買到同一set軟件黎用唔同廠既分別除左造型外

就係套件分件/分色既logic甚至係縮膠計算同埋框架runner點樣走既經驗分別。例如金屬成型色既件做細粒d水紋就會渾然天成d

b社有樣野係勝過其他廠既地方就係呢度就係自家動畫出果陣玩具都諗埋要點做所以多數d角色既分色分件設計都係方便於兼用同埋出模型的。


相比起其他廠要買ip開發因為人地出作品時冇諗過會出模型天馬行空咁畫圖就會出現模型水貼地獄或者補色地獄就係咁解。模型完成度既高低開始係呢度已經好大分別。


2.做模

用cnc機雕個鋼模出黎呢度已經反映緊唔同廠甚至於唔同國家既實力

cnc既精度直接等同模型精度日本廠呢方面真係世界領先既

部份日本牌子但mic既模型都係日本做模再寄去支那做生產

因為除左cnc部機仲有經驗技術人員先舞得佢掂既

呢個都係b社mic生產線咁垃圾同埋支那廠模型成日要用大力金剛指先啪得埋既其中一個原因。


3.生產

拎個模去做射出成型講緊考驗間廠對顏色膠溫度控制同qc當然仲有外加工例如電鍍噴色預印刷

呢方面各個廠做都做得咁上下支那廠偷左b社個模都做到鳩達出黎既

但係b社有自家既多色成型機技術好成熟可以做到成型件一框多色慳成本

同樣做分色其他廠要做4個框b社一個框就做得完業界領先就係咁既意思

(其他廠都做到多色成型不過可能冇b社咁靚/qc上良率唔夠多/佢自己d客唔需要,所以少做咁解)


用返上面囡囡條腿為例其實人體大小腿就唔係正圓既係有少少不規則

b社為左慳成本同埋佢知佢d客唔會計較咁多(上面skip左既marketing)

所以畫分件出黎時一條過大腿你咁樣左右反轉左都唔太覺裝錯的

因為佢知自己d客夠平同埋係常紅ip就會買就係"平到喊就夠,造型有妥協都可以有客收貨"

相比之下壽屋造型比較優先所以點都係要左右合左右腿有少少分別都畫埋做埋出黎裝錯好覺眼的。

佢就係拎左個點係貴少少同埋組裝唔方便甚至需要補好多色都好造型上唔妥協既位黎做模型定位。


有d技術更極端既就係做軍模車模果d

d件細到米咁大但detail都仲好清成本大增但只為個模夠精夠靚

所以兩片單色框敢賣400蚊就係"技術點到極" 。