改色及配色思考法
由快樂山埃提供
由快樂山埃提供
點解睇到幾個色塊同一句對白,我地會諗起一套戲既經典場面?因為顏色可以輕易地引發我地既記憶同聯想,勾起你對事物既美醜批評,即係審美觀。
人係視覺動物,顏色及配色好易引發聯想,特別係經典人物及事物。 呢個概念用係模型上面就會影響你對作品既觀感,例如銀同香檳金會想起中世紀貴族騎士盔甲,登霸;黑色武士盔甲會諗起黑武士同Starwar。
聯想之中有呢d參考會令我地覺得呢d顏色配搭係合理同存在。 所以你會覺得順眼d。相反地 你覺得整完某個唔夾,可能就係受左審美觀影響,覺得個顏色唔能夠容入你本身既作品入面。
講到顏色既重要,接住黎就講下感用係模型上面,改色配色係一個學問,基本上有好多科學同物理原因/要素會影響我地對顏色既感覺,包括
亮度:光暗及發色,表面處理
顏色對比度:兩種相鄰顏色或重疊顏色(前景/背景)之間的亮度差異/色塊既大小同比例差異
(我都唔係識好多,詳細可以睇下:https://medium.muz.li/the-science-of-color-contrast-an-expert-designers-guide-33e84c41d156)
因此,幫一個作品重新諗配色(custom color scheme)同搵相應既表面處理,對業餘玩家黎講實在好吃力。在此我會建議冇諗頭既玩家,最簡單既諗配色/改色心法就係——增加設定
人好易因顏色判斷事物美好與否,良好既事物可以引起真善美的聯想,想作品好,不妨參考諗下以下方法增加設定:
1) 從經典作品搵配色
為你既作品加添更多設定,自行想像加d背景資料同故事落去,例如你既作品係真實系科技定係超級系科技?你既個世界既00高達, 開trans-sm變藍色?你隻leo係東方不敗專用機可以配返角色專用色或者用盟主高達既色改落去?想整隻金剛鸚鵡塗裝既cross bone?去搵有呢種特色既概有設定,由其他喜歡既作品拎靈感,例如想改金屬色,ironman裝甲,昆霸,五星物語等,大至搵下各作品既color scheme,小至睇下佢地點係銀金金屬色上面點綴兩野特別色就好醒神。有想像就有設定方向,做黎起就得心應手,成品最後都好易睇到,只要似你所講既設定或令人聯想到你意念源頭你就會成功。諗得掂一樣野後面都會通哂氣,例如如 我決定左搵騎士盔甲做參考,水貼貼幾多部份就好易決定。因為騎士盔甲唔係真實系科技,可以只上少量水貼係 需要既就得,貼合返你個想像。
2) 搵現實參考
除左其他作品,真實存在的事物做參考係最多野學既,因為現實中每一樣野的設計存在,大至形狀,小至顏色配色都有原因,好少會整隻角出黎話自己有角就快d,都好少會因為紅色就加速左。有真實參考會令你覺得成件事會順眼左。例如你想整一隻水底下用機體,去搵下潛水艇,鑽油平台,海洋生物搵靈感,真實設計同你既作品結合就會得到唔錯既效果。
例如我要整隻救援用ma.k機甲人扭蛋,一開頭素組下覺得佢好似直昇機,決定係呢個方向拎靈感。首先去搵下搜救直昇機係咩樣先,最深刻最多既結果就係海岸搜救隊既海豚直昇機
見到好多時都係橙配黑白,隻橙好似好標準,又做下功課
原來隻橙叫International orange,太空人,易撞到既高樓,救援機械都會用到,顏色鮮啲醒目啲易畀人睇到,工作上有幫助。
加埋加埋,將動力部份整成黑色,然後主體用橙色,最後太細做唔到白色拉花,所以用白色水貼同白色補少少細節位點綴既諗法成型左
最後成品唔敢話最好最靚,但有設定同參考係後面,整黎上黎好順利。同時都令自己好滿意。同一樣參考或主題,落係唔同人既手上面都可以有好唔同既表達方法。
以下放一d有用既工具網址
1)https://color.adobe.com/zh/explore/newest/
打key word落去,搵color scheme 參考用
2)google
自己想搵啦仲細咩?想搵咩都加color scheme落去搵下,見隻色靚打個名落去搵下,盡量睇多啲