孫宏‧弘法

弘法(孫宏)

種族:半精靈 性別:男 年齡:28

武僧(Uch)11級/血脈狂怒者()2級

信仰:義洛理

守序善良 中型 類人生物(人類)

先攻+4 察覺+27(混合視覺) 速度:60尺

屬性

劇透 - :

力量22

+6

+2種族+2成長+2增強

敏捷16

+3

+2增強

體質14

+2

智力10

+0

感知18

+4

+1成長+2增強

魅力08

-1

攻擊

BAB+13 CMB+22(擒抱+1)CMD 40(擒抱+1)

拳頭 +20/+15/+10 1d10+6/20*2 鈍擊

+1精金長棒 +22/+17/+12 1d6+11/20*3 鈍擊

狂怒長棒疾風 +26/+26/+21/+17 1d6+16/20*2 鈍擊

狂怒猛力長棒疾風 +22/+22/+22/+17/+12 1d6+28/20*2 鈍擊

狂怒猛力白鶴長棒疾風 +20/+20/+20/+15/+10 1d6+28/20*2 鈍擊

+13BAB+6力量+2狂暴+1專攻+1增強+1淡綠+2暴怒-4猛力

特殊能力:

猛力攻擊(-4+12)/白鶴式(-2+4)/地獄火(1d6火焰傷害)/突刺/

樹膚術(1氣3天防)//無影腳/

振顫感知(3次)/


防禦

AC 26(+4護甲+3敏捷+4感知+2獎勵+1閃避+2偏斜),措手不及12,接觸19(+1盾牌+4天防+4閃避+4閃避

HP 115(10+11*6+2*12+3+12)(血怒中:141)

強韌+16 (10基礎+2體質+3抗力+1表現)

反射+14 (7基礎+3敏捷+3抗力+1表現)

意志+13 (3基礎+4感知+3抗力+2種族+1表現)(+4惑控系法術以及效果)

精通反射閃避/直覺閃避/撥擋飛箭

種族特性

劇透 - :

雙重思維(Dual Minded):部分半精靈的混合血統能夠助其抵抗精神攻擊。擁有該種族特性的半精靈的所有意志豁免+2。該特性取代適應力。

昏暗視覺(Low-Light Vision):半精靈擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。

混合視覺(Blended View)(2BP):先決條件:昏暗視覺。一個擁有昏暗視覺的生物和卓爾結合,那麼它們誕下的半卓爾有事會從雙親那裡繼承到神奇的視力遺產。擁有這一特性的半精靈同時擁有昏暗視覺和60尺黑暗視覺。半精靈可以用多才多藝替換得到該特性。

精靈免疫(Elven Immunities):半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗惑控系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。

敏銳感官(Keen Senses):半精靈的察覺檢定獲得+2種族加值。

背景特性

劇透 - :

秘冊使(Martial Manuscript)(信念):你攜帶或記刻著來自你的學院、神廟或修院的一份神聖書卷,其中的智慧指引你的攻擊更具破壞性。徒手攻擊或使用武僧武器時,你的重擊確認檢定獲得+2背景加值。

異族兒(社會):諦聽(Earthsense)(種族):以一個迅捷動作,你獲得60尺的顫動感知,持續到下輪你的回合前。在1級時,這個能力的使用次數為每日一次,在5級和之後每5個等級額外增加一次使用次數。

僧院武術 Monk Weapon Skill(戰鬥):在完美學社中的練習使你學會了任何使用武僧的武器造成可怕的傷害。選擇一種你所擅長的武僧武器(除徒手擊打以外),你在使用該武器時在傷害檢定上獲得+1加值。

過保護(Overprotective):如果你的一個盟友因生命值傷害而陷入無助狀態,當你距離他倒下的地點10尺以上時,你的攻擊檢定和技能檢定都會有-2罰值。

天賦職業獎勵:武僧(HP+3 & 8/4氣池)

背景故事

劇透 - :

如果你瞭解在精瑛,這些正直而驕傲的精靈對他們的地下近親最終墮落的樣子有多同情而輕蔑,那麼你大概能猜想到一個帶著卓爾血統的半精靈會在這個國度受到怎樣的對待。當年幼的孫宏開始展露出他銀白的發色後,鎮上大部分的家庭都開始疏遠這個曾經備受尊敬的武士之家。

然而命運的磨礪並沒有這麼簡單的終止,長期受到欺凌的孫宏和鎮子裡的其他孩子發生了衝突,在被揍的失去了理智後,隱藏在孫宏身體中更深刻更黑暗更強大的力量開始昭顯自己的力量。所有參與混戰的孩子都被打成了重傷——包括孫宏最後的一個夥伴。先動手的是鎮子裡的一個孩子王,所以孫宏並沒有受到太重的懲罰,但是為此,他失去了最後一個玩伴。

陷入自責的孫宏害怕自己被這污穢的血脈所控制,再做出什麼可怕的事情。於是3天後,17歲的孫宏拜別父母,前往天境之沿,打算到傳說中的大慈恩寺中尋求指導。憑著未成年就能徒步攀上天境之沿,方丈欣賞其毅力,允他拜入大慈恩寺,作為一名武僧追隨方丈修行,法號弘法。就這樣,弘法入寺修行,一晃便是10年。 一個清晨,方丈將弘法帶到寺中藏書閣中:「這份捲軸,就是你所修行的《地藏王本願經》原本。百餘年前,我寺前代高僧三藏師,帶領著三名弟子遠渡重洋,於內海的奧斯里昂,向鑽石賢者求得這份真經。現在本願經的修行弟子逾百,抄本無數,是時候歸還真經原本了。」方丈拍了拍弘法的肩膀「你為了控制體內的血脈而入寺修行,現在,你的血脈已經不再是你的障礙,而是你的臂助了。而你的道路不在寺內修行,而在紅塵歷練。現在,我將這個歸還本願經的任務交個你,這就是你的歷練,去吧。」就這樣,弘法背上經文,離開生活了10年的寺院,踏上了西行之路。

職業特性

武僧

劇透 - :

AC加值(AC Bonus,EX):當不穿甲也無過度負重時,武僧可以將其感知加值(如果有)加在他的AC與CMD上。另外,武僧4級時AC與CMD+1,而之後每4個武僧等級該加值都會再增加1點。

疾風連擊(Flurry of Blows,EX):1級時,武僧可以在全回合攻擊時發動疾風連擊。發動疾風連擊時,他可以最高BAB進行一次額外攻擊。該次額外攻擊可與加速術或類似效果提供的額外攻擊次數疊加。

獎勵專長:獲得【閃避】(1級)/獲得【撥擋飛箭】(2級)/獲得【靈活移動】(6級)

震懾拳(Stunning Fist, Ex):1級起,武僧獲得【震懾拳】作為獎勵專長,即使他並未滿足先決條件。4級時,武僧的【震懾拳】可以令目標疲乏。8級時,可以令目標噁心1分鐘。DC=10+10/2+4

徒手打擊(Unarmed Strike,EX):1級時,武僧獲得【精通徒手打擊】為獎勵專長。武僧的攻擊可以用雙拳,也可以用肘、膝、或腳。這意味著武僧甚至可以在雙手都滿著的情況下進行徒手攻擊。武僧可以將其完整的力量加值加在所有的徒手攻擊上。

反射閃避(Evasion,EX):2級時,武僧可以躲避許多範圍攻擊效果。有些攻擊效果若通過反射豁免可以減少一半傷害,則但武僧遭到此類攻擊時,在通過反射豁免後他將不受傷害。武僧只有在穿輕甲或不穿甲時才可以進行反射閃避。無助狀態下的武僧不

能獲得反射閃避效果。

快速移動(Fast Movement,EX):3級時,武僧的陸地移動速度獲得增強加值,如表。穿甲或處於中、重載狀態下的武僧失去該額外速度。

氣池(Ki Pool,SU):武僧的氣池大小等同於【5+4+2】。迅捷動作從氣池中消耗1點氣,武僧可以在使用【疾風連擊】時,再使用他最高的基礎攻擊加值的進行一次額外攻擊。該次額外攻擊與疾風連擊給予的所有額外攻擊、加速術或類似效果給予的額外攻擊都可疊加。經過8小時休息或冥想後的早晨,氣池會重新恢復至滿;這些休息時間無需連續。

鬥氣擊(Ki Strike):3級起在穿透傷害減免時,鬥氣擊能力能將武僧的徒手攻擊視為魔法武器。7級起在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊亦視為寒鐵和鍍銀武器。10級起在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊同樣被視為秩序武器;

心如止水(Still Mind,EX):4級時,武僧對抗控惑法術和效果時的豁免檢定獲得+2加值。

百病不侵(Purity of Body,EX):5級時,武僧免疫所有疾病,包括超自然與魔法疾病。

絕學(Ki Powers,SU)

內家力(Qinggong Power,SU):武僧可以選擇內家拳師變體中的任何符合等級的內功技法:樹膚術(Barkskin)

琉璃心(Diamond Mind,SU):通過迅捷動作消耗1點氣,武僧可以壓制住自身所受的一個恐懼效果,如同法術【移除恐懼Remove Fear】,使用武僧等級作為施法者等級。處於恐慌或驚懼狀態中的武僧可以通過消耗2點氣而非1點來使用該能力。武僧必須至少6級才能學習此絕學。

集心守(Furious Defense,EX):通過直覺動作消耗1點氣,直到武僧的下一回合結束,武僧的AC獲得+4閃避加值。

北冥神功(Ki Leech,SP)分鐘/CL,自己,重擊或擊殺回氣。

真勁擊(Style Strike,EX):5級時,武僧可以學習到一種真勁擊。當他進行疾風連擊時,可以宣佈其中一次徒手攻擊為真勁擊。

無影腳(Flying Kick):武僧騰空而起,飛踢目標。攻擊前,武僧可移動等於他快速移動速度加值的距離。該次移動作為疾風連擊的一部分且不花費動作。該移動結束後,武僧必須對鄰接一個敵人發動一次攻擊。該次移動可在疾風連擊中兩次攻擊之間。該次移動正常引發藉機攻擊。移動後的該次真勁擊必須用腿打出。

枴子腿(Foot Stomp):武僧踢擊目標的腿,防止敵人逃離自身。若攻擊命中且武僧結束回合時鄰接該敵人,則該敵人的移動將受到限制。直到武僧下一回合開始,該目標只能在鄰接武僧的格子內移動。或者,目標選擇用標準動作機進行一次戰技檢定(對抗武僧的CMD)來打破這種限制。對於無法被摔絆的敵人,該能力無效。該次真勁擊必須用腿打出。


血脈狂怒者

劇透 - :

快速移動(Fast Movement,Ex):血脈狂怒者的陸上速度要比他的同族快上10尺。這個好處僅在血脈狂怒者不穿甲、穿戴輕甲或中甲,並且負重沒有到達重載時才會生效。血脈狂怒者要首先應用該加值,之後再按照他穿戴的護甲或者負載的載重修正速度。這個加值會與任何其他增加血脈狂怒者陸上速度的加值疊加。

直覺閃避(Uncanny Dodge,Ex):2級起,血脈狂怒者能夠在通過感官查知險情並主動行動之前首先對危險作出反應。他不會陷入措手不及(flat-footed),也不會因為攻擊者是隱形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有該能力的血脈狂怒者仍舊會因為敵人成功對他使用虛招動作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

血脈(Bloodline):地獄血脈。

地獄火之擊(Hellfire Strike,Su):1級起,每日至多3次以迅捷動作,你能夠向你的攻擊中灌入地獄火。當你這麼做時,所有近戰攻擊都會獲得熾焰(flaming)武器特殊能力,持續1輪。12級起,每日至多能夠使用5次該能力,而且效果視為焰爆(flaming burst)。

血怒(Bloodrage,Su):弘法每日能夠處於血怒的輪數為8輪(4+2+2+6)。血脈狂怒者能夠以自由動作進入血怒。在處於血怒時,血脈狂怒者的力量和體質獲得+4士氣加值,意志豁免也會獲得+2士氣加值。此外,他的防禦等級受到-2減值。這些體質的提升會讓血脈狂怒者獲得每生命骰2點生命值,不過這些生命值都會在血怒結束時消失,而且也不會像臨時生命值那樣首先被消耗掉。在處於血怒時,血脈狂怒者無法使用任何基於魅力、敏捷或智力的技能(除了特技動作、飛行、威嚇和騎術),也無法使用任何需要耐心和專注的能力。

專長

劇透 - :

1級:閃避(武僧獎勵專長)

1級:精通徒手打擊(武僧獎勵專長)

1級:震懾拳(武僧獎勵專長)

1級:猛力攻擊

3級:白鶴式

4級:撥擋飛箭(武僧獎勵專長)

5級:突刺(重訓)

7級:武器專攻:長棒

8級:靈活移動(武僧獎勵專長)

8級:健壯(受苦獎勵專長)

9級:可能性之兵

11級:見招拆招

共鳴:盲斗

12級:精通重擊(武僧獎勵專長)

13級:額外狂暴

技能加點

劇透 - :

技能:52+26(4*13+2*13)

技能

最終加值

技能等級

加值明細

攀爬+19

(10)

+3本職+6屬性

游泳+12

(3)

+3本職+6屬性

特技+14

(8)

+3本職+3屬性

逃脫+10

(4)

+3本職+3屬性

騎術+7

(1)

+3本職+3屬性

潛行+9

(2)

+3本職+3屬性

知識(宗教)+4

(1)

+3本職

生存+9

(2)

+3本職+4屬性

察覺+27

(13)

+3本職+4屬性+2種族+5表現

察言觀色+12

(5)

+3本職+4屬性

背景技能

知識(歷史)+7

(4)

+3本職

估價+4

(4)

語言學+13

(13)

專業(講經)+12

(5)

+3本職+4屬性

語言(1+12):通用語,精靈語,獸人語,天狗語、娜迦裔語,天洲語,侏儒語,天界語,巨人語,地底通用語,北地語,鴞型語、


地精語、土族語


裝備

劇透 - :

——————雲遊僧身外物——————

武器:+1精金幽冥暴怒長棒

頭部:緩衝軟帽

頭飾:

眼部:鷹之眼

項鏈:滅群環扣

胸部:

軀體:宗師武衣

肩部:+3星光燦爛之旗

腰部:+2巨力腰帶

手部:

腕部:打手臂章

左腕:彈簧腕鞘:鏡影術魔杖(49)

右腕:彈簧腕鞘:

腳部:加速鞋

戒指:+2防護戒指

戒指:

念珠:深紅色、破碎的淡綠色*2、蠑螈預防珠、天藍色、破損的土紅色

——————雲遊僧身上物——————

竹斗笠 2gp 1lb.|背包 2gp 2lb.|秘冊《地藏王本願經》 1lb.|絲繩 10gp 5lb.

尋路儀:天藍色

次級御守護:一帆風順 Talisman of Beneficial Winds 50gp

狂暴伴侶*2 50gp|

方便袋

——————方便袋——————

旅者萬用工具 200gp|血藤繩索 200gp

法師護甲魔杖(11)|地獄治療魔杖(3)

飛行術藥水 750gp|CL12樹膚術藥水1200gp

放大鏡

劇透 - :

100/200/300(17),



+4抗力鬥篷 13500gp

飛行軟膏FLYING OINTMENT 2250gp

高等魔化武器捲軸 3*20*25 1500gp

魔化防具捲軸 1500gp