介紹

Zenith Games

雅各之塔的介紹(Jacob's Tower, Introduction)

By Jeffrey D. Gomez 譯者:白貓


關於雅各之塔

雅各之塔是給Pathfinder RPG的完美快節奏的地下城探險。無論您的背景世界、劇情情節或玩家為何,雅各之塔可以很容易放在任何戰役設定裡或作為超級地城(megadungeon)來運行。

這個模組被設計用來測試隊伍的多功能性和靈活性,每隔三層,應用了書中的每一個技能和怪物類別。它向新玩家介紹了Pathfinder的奇觀,也給有經驗的玩家非傳統的模組設置去測試他們的技巧。

雅各之塔的每一層對應於玩家隊伍等級(Average Party level, APL)的設計去遊玩。第一層被設計為給1級的角色,第二層被設計為給2級的角色,第三層被設計為給3級的角色,依此類推。每一層可以很容易地放進您的戰役裡對應到適當的隊伍等級,無論是作為一個有趣的中場休息或真實,劇情相關的地城。

或者,雅各之塔也可以選擇一層又一層冒險下去的玩法。這是一個很好的機會對於體會愉快的跑團體驗和測試Pathfinder玩家的膽量。如果您選擇以這種方式來跑雅各之塔,我們的英雄們在每一層都將獲得額外的金錢來彌補快速的升級,在模組文件的末端會寫出。

不論表現還是殺死的敵人數目,玩家在完成模組時將獲得固定一組在模組文件開頭寫出的經驗值。有些怪物只作為威懾物存在,玩家應該知道他們將獲得相同的經驗值,不論他們躲避怪物或殺死它。然而,他們得到的寶物完全依賴於他們實際拿到了些什麼。


調整難度

雅各之塔為設計給三個半角色的平均隊伍。然而,每個隊伍都可能非常不同,難度曲線對您的玩家可能會太容易或太難。幸運的是,調整難度是非常容易的。(譯註:三個半可能是在講難度在3~4人之間。)

如果您有超過四個角色,或者如果您的角色是優化過的,給所有敵人的套上進階模版(advanced template)。這基本上是+4AC、+2攻擊、傷害、豁免、DC和+2HP每HD。此外,在地城中所有的技能難度檢定上也+2。如果他們仍然可以輕鬆的通過,您可以再次添加模板或加倍敵人的生命值。

如果您只與一個或兩個角色遊玩,或者您的玩家都還在熟悉系統規則,那調整難度更容易。只需用較高的等級去跑地城。用2級角色去開始第一層,這將可視為平均隊伍等級一直都比地城等級高一級。

九和內次元酒吧(Nine and the Inter-Dimensional Bar Stop)

在每一層之間,我們的英雄會發現自己被傳送到一個陌生的異次元旅館。這是個簡便、乾淨、明亮、宜人的旅店,是一個你可能會在山裡村落中發現的樸實旅店。但是,這裡沒有任何通向外面的窗戶,所有的門都將開啟一道短距離的次元跳躍,連接到旅店的其他部分。在樓下酒吧裡的一道黑色木門一直都是關上的。它將通往第十三層,直到我們的英雄一路打通為止,它都不會打開。

樓下的酒吧中沒有其他的顧客,只有凳子,桌子,杯子,以及裝著來自世界各地的美味啤酒和葡萄酒的大酒桶(包括角色喜愛的口味)。一段短短的樓梯通向一個狹窄的走廊,從那裡分支出通往每位角色房間的路。每間房間雖然簡單,但對於他的住客都是非常適合的。德魯伊的房間可能有一個盆栽,法師的房間可能有一些舊書本,聖武士的房間可能有一個他信仰神祇的小祭壇。

沿著狹窄的向上走廊,分別掛著十三幅繪畫代表著雅各之塔的十三層。他們依序描述的是:

(1)一塊大黃褐色的石頭,兩側有著火把。

(2)一隻關在玻璃監牢裡的五頭蛇。

(3)在豐盛餐桌的末端有一個幽靈般的身影。

(4)一道有著銀鑰匙的牢門。

(5)鑲嵌著紫色符文的高大黑曜石石塊。

(6)一道正在向前推進,上面充滿尖刺的牆。

(7)血色夕陽下的哥德式大教堂。

(8)兩根黑石柱間有一道閃閃發光的紫色力場牆。

(9)在黑暗森林中的營火。

(10)一具在黑色虛空中的屍體。

(11)一頂華麗的吊燈。

(12)佈滿灰塵的競技場。

(13)最後,一個英俊的金髮年輕人的肖像,有著鋒利的下巴線條,透徹的銀色眼睛。如果問這是誰,九將會回答這就是雅各。

旅館充滿了幾十位看起來長的一樣的有翅膀人類,只知道名為“九”。九充當這裡所有的工作,專職調酒師、店主、鐵匠、招待員和健談者。九會很樂意買任何英雄們擁有的東西,並出售給英雄任何需要的物品,無中生有地產出任何商品。他還提供了房間給角色睡覺,免費的。需要注意的是九將不會幫忙辨識任何物品,並會解釋說,那是冒險者的工作。

九充滿著魅力且樂於交談。雖然不是炫耀,但他很享受用他的技術和魔法能力給冒險者們留下深刻的印象。

九心知肚明的知道他是異次元的魔法構裝體,並很高興為雅各服務。九是雅各製造出的第九個異次元魔法構裝體。前面的機型一個接一個的退休,並用更有效的型號所取代,但經過不斷改進的過程,九似乎是雅各手藝的巔峰之作。

九和和它之前的構裝體,都是由在雅各之塔內死亡的冒險者靈魂來供給能量。如果玩家們在雅各之塔內死亡,他的一些特徵和怪癖可能會巧妙地顯現在九身上。

如果問他有關雅各的目的或雅各之塔的目的,九將會遲鈍一下。他將解釋說,雅各是一個愉快且強大的術士,雖然九不知道雅各之塔的真正目的,他只能推測雅各用他最完美的力量建造出了雅各之塔。

至少,這些解釋了,九、雅各和塔的存在。九的真面目將在第十三層時揭曉,雅各之塔的尾聲。

每天晚上睡覺之前不久,我們的英雄們將提升等級,並能準備任何法術。他們將有一晚沒有作夢的平穩睡眠,並在通往新的一層的樓梯上醒來。