Dessiner ou Mourir
AVANT-PROPOS
Après une promenade amusante dans le parc, vous et vos amis avez été kidnappés ! Le kidnappeur a le sens de l'humour mais il aime aussi l’observation et le dessin. Et si vous n'êtes pas drôle, il ne veut pas que vous soyez en vie. Et si tu es mauvais en dessin ou si tu n’as pas d’esprit, attention à toi! Votre vie en dépend! Alors à vos crayons. Il vous faut dessiner… ou mourir.
👥 3 à 6 joueurs ⏱️ 20 à 30 minutes
Matériel de jeu:
32 cartes-réponses
15 cartes de questions
Un minuteur ou un sablier
Des stylos effaçables à sec
Des ardoises effaçables à sec
DOWNLOAD CARTES
Règles
Le joueur le plus petit et le plus facile à kidnapper distribue les cartes et devient le premier meneur de jeu.
Chaque joueur reçoit 3 cartes-réponses ; il peut les consulter mais ne doit pas les montrer aux autres joueurs.
Le meneur de jeu prend une carte-question et lit à haute voix la question y figurant.
Les joueurs possédant des cartes-réponses disposent alors de 90 secondes pour utiliser une de leurs cartes-réponses et tenter de répondre au mieux à la question.
Chaque joueur doit dessiner sur son ardoise une petite illustration représentant la situation de la question et de la réponse.
Chaque joueur doit également penser à une phrase pour accompagner l’illustration qu’ils dessinent
"La meilleure réponse à la question" peut prendre n'importe quelle forme. Il peut s'agir de la réponse la plus créative, la plus drôle, la plus réaliste, etc.
Les joueurs révèlent leurs réponses et leurs illustrations, l'un après l'autre, dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant à la gauche du meneur de jeu.
La personne qui a choisi la carte question choisit la meilleure réponse parmi les réponses proposées. La personne qui choisit la carte question gagne le tour et obtient un point !
Chaque joueur jette alors la carte-réponse qu’il a utilisée et doit en tirer une nouvelle. Chaque joueur doit avoir 3 cartes réponses avant que le prochain tour puisse commencer.
La personne qui se trouve à gauche du donneur initial prend alors une carte question et devient le meneur de jeu. Il pose alors la question suivante.
Ce processus se répète jusqu'à ce qu'un joueur obtienne 5 points, et il est alors le vainqueur !
Comment dèmarrer le jeu
Guide pédagogique
Note aux apprenants
Ce jeu donne aux apprenants une opportunité d’exprimer leur sens de l’humour ainsi. La plupart des questions et réponses ne seront pas communes. Le jeu est peut-être la première fois que les élèves entendent beaucoup de ces termes. Le jeu donne également l'occasion aux élèves de pratiquer la grammaire. Certaines questions sont au présent, d'autres au passé. Les élèves doivent savoir laquelle utiliser pour chaque carte. Sinon, leur dessin n'aura aucun sens !
Note aux professeurs
Dessiner ou Mourir est un jeu qui intègre l’humour, le vocabulaire, et la grammaire. Au niveau linguistique, les joueurs doivent identifier les mots sur leur cartes, construire des phrases, et lire des phrases à haute voix. Au niveau culturel, le jeu donne une opportunité aux apprenants d’appliquer leurs connaissance avec des images. Le professeur pourrait remplacer les cartes de mots avec le vocabulaire cible du cours ou de l’unité. Il se peut aussi que le/la professeur.e remplace ou ajoute des images représentant les concepts associés au cours.
Un jeu créé par: Leo Sweeney, Chansocphentra Salcido, Omar Refy