AVANT-PROPOS
Êtes-vous un artiste en herbe ? Êtes-vous assez agile pour décrire une image au pied levé ? En fait, tout cela n'a pas d'importance. Cubizoom est avant tout fait pour s'amuser et pour découvrir divers aspects de la langue et de la culture françaises à travers le dessin et l'humour.
👥 3 à 8 joueurs ⏱️ 20-30 minutes
Matériel de jeu:
Ayant vu le jour pendant le printemps 2020 et l'épidémie de covid, Cubizoom a été conçu pour être joué sur Zoom. Veuillez vous référer aux slides ci-dessous et aux règles du jeu pour mettre le jeu en place. Dans ce cas, vous aurez besoin du matériel suivant :
une connexion Zoom
accès à Quizlet
les slies ci-dessous
En revanche, Cubizoom peut très bien être adapté pour jouer en personne. Dans ce cas, nous suggérons :
Un tableau blanc
Des marqueurs de différentes couleurs
Tous les joueurs doivent aller sur Quizlet pour se procurer des indices: https://quizlet.com/506434672/cubizoom-flash-cards/?x=1jqt
Un joueur (qui devient l’artiste) doit commencer et tous les autres doivent se mettre dans une chambre «breakout». Après une minute dans cette chambre, ils peuvent revenir au jeu. Pendant cette minute l’artiste doit dessiner l’indice sur le «whiteboard» de Zoom.
Dès que tout le monde est revenu du «breakout room», l’artiste doit arrêter de dessiner et les autres doivent créer un titre pour le dessin sur le whiteboard. Par la suite, tous les joueurs votent pour leur titre préféré, y compris l’artiste. En cas d’égalité, c’est l’artiste qui départage les ex æquo.
Mise en place
Breakout Rooms:
Ouvrir une <<breakout room>>
L’hôte ouvre une <<breakout room>> en cliquant sur l’icône.
L’hôte invite tous les joueurs dans la même <<breakout room>>.
→ cliquez “create” → “assign manually” → “assign” → click all participants → “open all rooms”
Naviguer la <<breakout room>>
Pour commencer, tous les joueurs restent dans la session principale.
Les joueurs vont à la <<breakout room>> en cliquant sur l’icône, et en choisissant la <<breakout room>>.
Après que la minute s’est écoulée, quittez le <<breakout room>> et choisissez l’option revenir à la session principale.
Whiteboard
Si vous dessinez, vous avez reçu un indice, et vous restez dans la session principale. Les autres joueurs vont à la <<breakout room>>
Partagez votre écran, et choisissez <<Whiteboard>>. Confirmez en cliquant partager.
Avec le menu, vous pouvez changer le couleur de votre texte, votre brosse, etc.
Vous êtes maintenant revenu(e) à la session principale.
Pour annoter l’écran de l’artiste, trouver le menu avec votre souris.
Cliquez sur <<Options>> et choisissez <<Annotate>>.
Sélectionnez la fonctionne de texte, et écrivez/tapez votre légende.
Pour voter, sélectionnez la fonctionne de <<stamps>> et mettez un <<stamp>> à côté de votre légende préférée.
Qu'est-ce que "Un.e Américain.e à Paris," "le cheval de Napoléon," "le Fauvisme" et "les vacances pendant le mois d'août" ont en commun ? Rien si ce n'est que ces thèmes permettent une exploration de la culture et de la langue française. Dans Cubizoom, vous allez exercer non seulement exercer vos talents de dessinateurs mais aussi votre imagination pour créer des légendes d'images. Ce faisant, vous allez entrer dans l'univers culturel français.
Vous pouvez réfléchir avec vos apprenant.e.s aux questions suivantes :
Comment est-ce que les stéréotypes sur la culture française ont influencé vos dessins ?
Comment est-ce que les indices sont liés à l’histoire de France et à la culture française ?
Comment est-ce que vous avez utilisé la langue française dans ce jeu ? De quelles manières la langue dans les jeux est-elle différente de la langue utilisée dans une salle de classe ?
Un jeu créé par : Deborah Blank, Louis Plottel