Tour de France

AVANT-PROPOS

Participez à la course cycliste la plus célèbre du monde! Tous les ans pendant trois semaines, les meilleurs cyclistes du monde s’affrontent dans la grande boucle. Gérez vos ressources pour équilibrer vitesse et endurance et battez-vous pour endosser le maillot jaune sur les Champs-Élysées ou consolez-vous avec le maillot vert ou le maillot à pois.

👥 1 joueur ⏱️30 minutes


Matériel de jeu:







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Règles

La Course: Chaque joueur prend un tour à rouler les huit dés. L’objectif pour chaque jour est de ramasser l'énergie et la vitesse nécessaires pour le jour. Les nombres impaires représentent la vitesse, et les nombres pairs représentent l'énergie.  Il y a des combinaisons qui ont des valeurs différentes aussi. 


⚀,⚂,⚄ représente  1, 3, 5 de la vitesse respectivement.

⚁,⚃,⚅ représente 2, 4, 6 de l'énergie respectivement.

⌧⌧ ont un valeur quatre fois plus que .

⌧⌧⌧ ont un valeur neuf fois plus que .


Par ailleurs, chaque tour vous pouvez utiliser un groupe des trois dés tous pareils  (⌧⌧⌧)  pour un ressources additionnelle. Vous pouvez ramasser seulement une ressource additionnelle chaque tour, et ces dés ne peuvent pas être utilisés pour l'énergie ni la vitesse dans le même tour. 


At the end of your turn, you will calculate your points. A calculation formula is provided for each day of the race. Here is the full formula:


Points = Base - Cs * Rs - Ce * Re


Cs and Ce are coefficients of speed and energy. They depend on the terrain of the race. (See table.) Rs and Re are the amounts of speed and energy you did not get. For example, if you got 17/20 S and 9/10 E, you will have Rs = 3 and Re = 1.




La Fin du Jeu:

Solo Playing:



When playing in groups, award these jerseys:

Configuration de la partie

Guide pédagogique

“Le Tour de France intègre les aspects réels du Tour de France qui se passe chaque année en France. Les joueurs se seront jugés en correspondance avec le classement général dans le course et ils recevront les maillots qui correspondent. En plus, chaque jour dans le course simulent les types de stages qu'un cycliste peut affronter dans la course. En faisant cela, on apprend une connaissance de l'expérience d’un cycliste dans la course et comment la course s'évolue. 



Un jeu créé par: Alison Laduke, Chansocphentra Salcido