Década de 1940-1950: Fundación de la IA
1943: Warren McCulloch y Walter Pitts desarrollan el modelo de neuronas artificiales.
1950: Alan Turing propone la "Prueba de Turing" para evaluar la inteligencia de las máquinas.
Década de 1950-1960: Nacimiento de la IA
1956: John McCarthy acuña el término "inteligencia artificial" y organiza la Conferencia de Dartmouth, considerada el punto de inicio oficial de la IA como disciplina.
1959: Arthur Samuel desarrolla un programa de juegos que aprende de la experiencia, marcando el inicio del aprendizaje automático.
Década de 1960-1970: Primeros éxitos y desafíos
1967: Dendral, un sistema de razonamiento experto para el análisis químico, se desarrolla en Stanford.
1973: MYCIN, un sistema experto para el diagnóstico médico, se desarrolla en Stanford.
Década de 1980-1990: Auge y caída de la IA
1980: Se desarrollan sistemas de visión por computadora y se exploran las redes neuronales.
1987: Se produce un declive en la financiación de la IA, conocido como el "invierno de la IA".
Década de 1990-2000: Resurgimiento de la IA
1997: IBM's Deep Blue derrota al campeón mundial de ajedrez, Garry Kasparov.
Finales de los 90: Aumenta el interés en el aprendizaje automático y las redes neuronales.
Década de 2000-2010: Auge de la IA en la web
2000: Robomascotas interactivas: juguete inteligencia que se vuelve comercialmente viable.
2005, Robot ASIMO de honda: un robot humanoide artificialmente inteligente es capaz de caminar como humano.
2009: Aparición de la inteligencia artificial en servicios en línea y aplicaciones. creación del primer automóvil autónomo.
2010: Icrosoft lanzó Kinect para Xbox 360, el primer dispositivo de juego que rastrea el movimiento del cuerpo humano utilizando solo una cámara 3D y detección infrarroja, lo que permite a los usuarios jugar en su Xbox 360 sin cables.
2011: IBM's Watson gana en el programa de televisión Jeopardy!, de preguntas y respuestas.
Década de 2010-2020: Avances en el aprendizaje profundo y la IA general
2012: El uso masivo de redes neuronales profundas conduce a avances significativos en el rendimiento de sistemas de IA.
2013, El robot HRP-2 construido por SCHAFT: creado en ocho tareas necesarias para la respuesta a desastres. Las tareas incluyen conducir un vehículo, caminar sobre escombros, subir una escalera, quitar escombros, pasar por puertas, cortar una pared, cerrar válvulas y conectar una manguera.
2014, Hawking: "Los seres humanos, que están limitados por una evolución biológica lenta, no podrían competir con la inteligencia artificial y serían superados por ella".
2014: un ordenador ha superado con éxito el test de Turing, haciéndole creer a un interrogador que es una persona quien responde sus preguntas.
2016: AlphaGo de DeepMind derrota al campeón mundial de Go, marcando un hito en la IA.
Década de 2020 en adelante: Desarrollos futuros
2020: GPT-3 de OpenAI, un modelo de lenguaje que utiliza deep learning para producir una variedad de códigos informáticos, poesía y otras tareas.
Para enero de 2023, ChatGPT cuenta con más de 100 millones de usuarios.
A lo largo del año 2023, se han creado una gran variedad de aplicaciones IA que ayudan a realizar diferentes tareas, que responden a diferentes formatos.
Mayor enfoque en la ética y la regulación de la IA.
Continuación de avances en el aprendizaje automático, procesamiento del lenguaje natural, visión por computadora y robótica.