Tableau de chasse des aventuriers
Bestiaire
Bestiaire
Brigands (Fouines mercenaires) : combat devant l'écurie de l'Auberge Au chat qui louche, à Moulin-sous-Pluie. (4 Petits bras + 1 Gros bras)
Collecteur Trafiquant (Autruche) et ses gardes du corps (Sangliers) : combat devant le cimetière de Moulin-sous-Pluie. (2 Moyens bras + 1 Gros bras)
Chenapans Chats : Bagarre derrière la hutte de Mordin. (4 Petits bras)
Loups primitifs sauvages : Embuscade dans la forêt des Monts Verts, les Bois verts. (5 Moyens bras)
Loup primitif
Brigands trafiquants (2 Chiens et un Sanglier) et Collecteur Trafiquant (Crocodile): combat dans la Tour de l'Office du Touriste, à CitéRoi. (3 moyen bras + 1 Gros bras)
Smilodon : combat de gladiateurs dans l'Arène Royale, à CitéRoi, 1er round. Gros félin à dents de sabre, capturé dans les hautes montages du Nord, le smilodon est une ancienne espèce animale sauvage en voie d’extinction. (Brutasse)
Scorpions géants du désert (1 génitrice et ses 4 jeunes scorpions) : combat de gladiateurs dans l'Arène Royale, à CitéRoi, 2ème round. Capturé dans le Désert Acide, le scorpion géant est un monstre sauvage qui craint le bruit et la lumière. Une femelle génitrice porte sur son dos ses scorpions bébés qu’elle déploie dès qu'elle le souhaite. (1 Sous-Brute et 4 Petits bras)
5 Gobelins : combat de gladiateurs dans l'Arène Royale, à CitéRoi, 3ème round. Récemment capturés dans une caverne des Bas-Monts, ces créatures hideuses, semblant douées d'intelligence, n'a pour unique but que de détruire tout ce qui vit autour de lui. (5 Gros Bras)
Smilodon
Scorpion géant
Gobelin
Brigands (4 mercenaires, déguisés en Gardes de CitéRoi) : combat dans les cahots de CastelRoi, à CitéRoi. (4 moyens bras)
Incendie de Ferme (dans les terres agricoles de CitéRoi, Plaines du Milieu) : Extinction de l'incendie, sauvetage de la famille du fermier (paysan Ecureuil et sa famille), sauvetage du bétail. (difficulté des épreuves: Moyenne)
Vers (6 vers) : Combat dans le marécage de Rive-bas-Monts, Plaines du Milieu. (6 moyen bras)
Brigands (3 voleurs) : combat de nuit dans l'auberge du port de Port-Soleil, Terres des Trois Soeurs. (4 moyens bras)
Vers géant
Lézards sauvages des cavernes (4) : Combat dans le tunnel du passage vers la Jungle du Gorille. (4 moyen bras)
Illusions cauchemardesques : Combat entre les aventuriers, drogués par le roi Gorille Louie (boisson hallucinogène).
Epreuves du Gardien de la Source (Golem de pierre) : Enigmes pour pouvoir accéder à la Source Elémentaire. (3 énigmes de difficulté moyenne)
Lézard sauvage des cavernes
Golem de pierre