Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
ห้องเรียนออนไลน์ ครูสำเริง
หน้าแรก
ภาคเรียนที่ 1
วิทยาการคำนวณ ม.1
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Kidbright
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
วิทยาการคำนวณ ม.2
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างมีความรับผิดชอบ
บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยไพทอน
บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย Scratch
บทที่ 4 หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 5 เทคโนโลยีสื่อสาร
วิทยาการคำนวณ ม.3
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน
บทที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
บทที่ 2 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย Kidbright
บทที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
ทักษะคอมพิวเตอร์พื้นฐาน ม.1
หน่วยที่ 1 พื้นฐานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 2 อินเตอร์เน็ตและการสืบค้น
หน่วยที่ 3 มารยาทบนอินเตอร์เน็ตและกฎหมายคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 4 ทักษะการพิมพ์ และทักษะการใช้เมาส์
โปรแกรมประมวลผลคำ ม.2
หน่วยที่ 1 พื้นฐานการใช้งานโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรม
หน่วยที่ 3 การพิมพ์งานและการแก้ไขเอกสาร
หน่วยที่ 4 การนำงานไปใช้งาน
โปรแกรมการคำนวณ ม.3
หน่วยที่ 1 พื้นฐานการใช้งานโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรม
หน่วยที่ 3 ฟังก์ชันและการคำนวณ
หน่วยที่ 4 การนำเสนองานและการนำผลงานไปใช้
วิชาคณิตศาสตร์ ม.1
บทที่ 1 จำนวนเต็ม
บทที่ 2 การสร้างทางเรขาคณิต
บทที่ 3 เลขยกกำลัง
บทที่ 4 ทศนิยมและเศษส่วน
บทที่ 5 รูปเรขาคณิตสองมิติและสามมิติ
วิชาคณิตศาสตร์เพิ่มเติม ม.2
บทที่ 1 สมบัติของเลขยกกำลัง
บทที่ 2 พหุนามและเศษส่วนของพหุนาม
บทที่ 3 การประยุกต์เกี่ยวกับอัตราส่วนและร้อยละ
บทที่ 4 การประยุกต์เกี่ยวกับการแปลงของเรขาคณิต
แบบทดสอบกลางภาค
แบบทดสอบปลายภาค
ภาคเรียนที่ 2
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ
การพัฒนาโครงงาน
ข้อมูลและการจัดการข้อมูล
การนำเสนอและแบ่งปันข้อมูล
การออกแบบและเทคโนโลยี
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เทคโนโลยี
ระบบทางเทคโนโลยีที่ซับซ้อน
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
ผลกระทบของเทคโนโลยี
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 วัสดุ เครื่องมือ กลไก ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์
วัสดุ เครื่องมือช่างพื้นฐาน
กลไก ไฟฟ้า และอิเล็กทรอนิกส์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การออกแบบเชิงวิศวกรรม
กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
กรณีศึกษาการแก้ปัญหาตามกระบวนการเชิงวิศวกรรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 โครงงานกับการแก้ปัญหา
ความรู้และการคิดเชิงออกแบบเพื่อการแก้ปัญหา
โครงงานกับการแก้ปัญหา
การสร้างประโยชน์จากผลงาน
โปรแกรมสำนักงาน
หน่วยที่ 1 โปรแกรมสำนักงาน
หน่วยที่ 2 โปรแกรมประมวลผลคำ
หน่วยที่ 3 โปรแกรมตารางคำนวณ
หน่วยที่ 4 โปรแกรมนำเสนอข้อมูล
โปรแกรมนำเสนองาน
หน่วยที่ 1 พื้นฐานการนำเสนอข้อมูล
หน่วยที่ 2 การสืบค้นและการสื่อสาร
หน่วยที่ 3 โปรแกรมสร้างงานนำเสนอ
หน่วยที่ 4 โปรแกรม PowerPoint เบื้องต้น
หน่วยที่ 5 โปรแกรม Google slide
หน่วยที่ 6 การนำเสนองาน
การออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 การออกแบบผลิตภัณฑ์
หน่วยที่ 2 โปรแกรมออกแบบผลิตภัณฑ์
หน่วยที่ 3 การสร้างโมเดล
หน่วยที่ 4 การนำเสนอโมเดล
คณิตศาสตร์2
บทที่ 1 สมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว
บทที่ 2 อัตราส่วน สัดส่วน และร้อยละ
บทที่ 3 กราฟและความสัมพันธ์เชิงเส้น
บทที่ 4 สถิติ
คณิตศาสตร์เพิ่มเติม4
บทที่ 1 การแยกตัวประกอบของพหุนามดีกรีสอง
บทที่ 2 สมการกำลังสองตัวแปรเดียว
บทที่ 3 การแปรผัน
ห้องเรียนออนไลน์ ครูสำเริง
หน้าแรก
ภาคเรียนที่ 1
วิทยาการคำนวณ ม.1
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Kidbright
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
วิทยาการคำนวณ ม.2
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างมีความรับผิดชอบ
บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยไพทอน
บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย Scratch
บทที่ 4 หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 5 เทคโนโลยีสื่อสาร
วิทยาการคำนวณ ม.3
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน
บทที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
บทที่ 2 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย Kidbright
บทที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
ทักษะคอมพิวเตอร์พื้นฐาน ม.1
หน่วยที่ 1 พื้นฐานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 2 อินเตอร์เน็ตและการสืบค้น
หน่วยที่ 3 มารยาทบนอินเตอร์เน็ตและกฎหมายคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 4 ทักษะการพิมพ์ และทักษะการใช้เมาส์
โปรแกรมประมวลผลคำ ม.2
หน่วยที่ 1 พื้นฐานการใช้งานโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรม
หน่วยที่ 3 การพิมพ์งานและการแก้ไขเอกสาร
หน่วยที่ 4 การนำงานไปใช้งาน
โปรแกรมการคำนวณ ม.3
หน่วยที่ 1 พื้นฐานการใช้งานโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรม
หน่วยที่ 3 ฟังก์ชันและการคำนวณ
หน่วยที่ 4 การนำเสนองานและการนำผลงานไปใช้
วิชาคณิตศาสตร์ ม.1
บทที่ 1 จำนวนเต็ม
บทที่ 2 การสร้างทางเรขาคณิต
บทที่ 3 เลขยกกำลัง
บทที่ 4 ทศนิยมและเศษส่วน
บทที่ 5 รูปเรขาคณิตสองมิติและสามมิติ
วิชาคณิตศาสตร์เพิ่มเติม ม.2
บทที่ 1 สมบัติของเลขยกกำลัง
บทที่ 2 พหุนามและเศษส่วนของพหุนาม
บทที่ 3 การประยุกต์เกี่ยวกับอัตราส่วนและร้อยละ
บทที่ 4 การประยุกต์เกี่ยวกับการแปลงของเรขาคณิต
แบบทดสอบกลางภาค
แบบทดสอบปลายภาค
ภาคเรียนที่ 2
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ
การพัฒนาโครงงาน
ข้อมูลและการจัดการข้อมูล
การนำเสนอและแบ่งปันข้อมูล
การออกแบบและเทคโนโลยี
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เทคโนโลยี
ระบบทางเทคโนโลยีที่ซับซ้อน
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
ผลกระทบของเทคโนโลยี
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 วัสดุ เครื่องมือ กลไก ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์
วัสดุ เครื่องมือช่างพื้นฐาน
กลไก ไฟฟ้า และอิเล็กทรอนิกส์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การออกแบบเชิงวิศวกรรม
กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
กรณีศึกษาการแก้ปัญหาตามกระบวนการเชิงวิศวกรรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 โครงงานกับการแก้ปัญหา
ความรู้และการคิดเชิงออกแบบเพื่อการแก้ปัญหา
โครงงานกับการแก้ปัญหา
การสร้างประโยชน์จากผลงาน
โปรแกรมสำนักงาน
หน่วยที่ 1 โปรแกรมสำนักงาน
หน่วยที่ 2 โปรแกรมประมวลผลคำ
หน่วยที่ 3 โปรแกรมตารางคำนวณ
หน่วยที่ 4 โปรแกรมนำเสนอข้อมูล
โปรแกรมนำเสนองาน
หน่วยที่ 1 พื้นฐานการนำเสนอข้อมูล
หน่วยที่ 2 การสืบค้นและการสื่อสาร
หน่วยที่ 3 โปรแกรมสร้างงานนำเสนอ
หน่วยที่ 4 โปรแกรม PowerPoint เบื้องต้น
หน่วยที่ 5 โปรแกรม Google slide
หน่วยที่ 6 การนำเสนองาน
การออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 การออกแบบผลิตภัณฑ์
หน่วยที่ 2 โปรแกรมออกแบบผลิตภัณฑ์
หน่วยที่ 3 การสร้างโมเดล
หน่วยที่ 4 การนำเสนอโมเดล
คณิตศาสตร์2
บทที่ 1 สมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว
บทที่ 2 อัตราส่วน สัดส่วน และร้อยละ
บทที่ 3 กราฟและความสัมพันธ์เชิงเส้น
บทที่ 4 สถิติ
คณิตศาสตร์เพิ่มเติม4
บทที่ 1 การแยกตัวประกอบของพหุนามดีกรีสอง
บทที่ 2 สมการกำลังสองตัวแปรเดียว
บทที่ 3 การแปรผัน
More
หน้าแรก
ภาคเรียนที่ 1
วิทยาการคำนวณ ม.1
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Kidbright
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
วิทยาการคำนวณ ม.2
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างมีความรับผิดชอบ
บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยไพทอน
บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย Scratch
บทที่ 4 หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 5 เทคโนโลยีสื่อสาร
วิทยาการคำนวณ ม.3
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน
บทที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
บทที่ 2 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย Kidbright
บทที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
ทักษะคอมพิวเตอร์พื้นฐาน ม.1
หน่วยที่ 1 พื้นฐานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 2 อินเตอร์เน็ตและการสืบค้น
หน่วยที่ 3 มารยาทบนอินเตอร์เน็ตและกฎหมายคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 4 ทักษะการพิมพ์ และทักษะการใช้เมาส์
โปรแกรมประมวลผลคำ ม.2
หน่วยที่ 1 พื้นฐานการใช้งานโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรม
หน่วยที่ 3 การพิมพ์งานและการแก้ไขเอกสาร
หน่วยที่ 4 การนำงานไปใช้งาน
โปรแกรมการคำนวณ ม.3
หน่วยที่ 1 พื้นฐานการใช้งานโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 2 การใช้งานโปรแกรม
หน่วยที่ 3 ฟังก์ชันและการคำนวณ
หน่วยที่ 4 การนำเสนองานและการนำผลงานไปใช้
วิชาคณิตศาสตร์ ม.1
บทที่ 1 จำนวนเต็ม
บทที่ 2 การสร้างทางเรขาคณิต
บทที่ 3 เลขยกกำลัง
บทที่ 4 ทศนิยมและเศษส่วน
บทที่ 5 รูปเรขาคณิตสองมิติและสามมิติ
วิชาคณิตศาสตร์เพิ่มเติม ม.2
บทที่ 1 สมบัติของเลขยกกำลัง
บทที่ 2 พหุนามและเศษส่วนของพหุนาม
บทที่ 3 การประยุกต์เกี่ยวกับอัตราส่วนและร้อยละ
บทที่ 4 การประยุกต์เกี่ยวกับการแปลงของเรขาคณิต
แบบทดสอบกลางภาค
แบบทดสอบปลายภาค
ภาคเรียนที่ 2
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ
การพัฒนาโครงงาน
ข้อมูลและการจัดการข้อมูล
การนำเสนอและแบ่งปันข้อมูล
การออกแบบและเทคโนโลยี
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เทคโนโลยี
ระบบทางเทคโนโลยีที่ซับซ้อน
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
ผลกระทบของเทคโนโลยี
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 วัสดุ เครื่องมือ กลไก ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์
วัสดุ เครื่องมือช่างพื้นฐาน
กลไก ไฟฟ้า และอิเล็กทรอนิกส์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การออกแบบเชิงวิศวกรรม
กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
กรณีศึกษาการแก้ปัญหาตามกระบวนการเชิงวิศวกรรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 โครงงานกับการแก้ปัญหา
ความรู้และการคิดเชิงออกแบบเพื่อการแก้ปัญหา
โครงงานกับการแก้ปัญหา
การสร้างประโยชน์จากผลงาน
โปรแกรมสำนักงาน
หน่วยที่ 1 โปรแกรมสำนักงาน
หน่วยที่ 2 โปรแกรมประมวลผลคำ
หน่วยที่ 3 โปรแกรมตารางคำนวณ
หน่วยที่ 4 โปรแกรมนำเสนอข้อมูล
โปรแกรมนำเสนองาน
หน่วยที่ 1 พื้นฐานการนำเสนอข้อมูล
หน่วยที่ 2 การสืบค้นและการสื่อสาร
หน่วยที่ 3 โปรแกรมสร้างงานนำเสนอ
หน่วยที่ 4 โปรแกรม PowerPoint เบื้องต้น
หน่วยที่ 5 โปรแกรม Google slide
หน่วยที่ 6 การนำเสนองาน
การออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 การออกแบบผลิตภัณฑ์
หน่วยที่ 2 โปรแกรมออกแบบผลิตภัณฑ์
หน่วยที่ 3 การสร้างโมเดล
หน่วยที่ 4 การนำเสนอโมเดล
คณิตศาสตร์2
บทที่ 1 สมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว
บทที่ 2 อัตราส่วน สัดส่วน และร้อยละ
บทที่ 3 กราฟและความสัมพันธ์เชิงเส้น
บทที่ 4 สถิติ
คณิตศาสตร์เพิ่มเติม4
บทที่ 1 การแยกตัวประกอบของพหุนามดีกรีสอง
บทที่ 2 สมการกำลังสองตัวแปรเดียว
บทที่ 3 การแปรผัน
กลุ่มวิชาวิทยาศาสตร์
วิทยาการคำนวณ ม.1
วิทยาการคำนวณ ม.2
วิทยาการคำนวณ ม.3
กลุ่มวิชา
คอมพิวเตอร์
ทักษะคอมพิวเตอร์พื้นฐาน
โปรแกรมประมวลผลคำ
โปรแกรมการคำนวณ
กลุ่มวิชา
คณิต
ศาสตร์
คณิตศาสตร์1 ม.1
คณิตศาสตร์เพิ่มเติม3 ม.2
แบบทดสอบ
สอบกลางภาค
สอบปลายภาค
คลิกเข้าห้องเรียนออนไลน์
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse