Il existe depuis de nombreuses années des séquences d'apprentissage automatisées, avec exposition d'un contenu, questionnaire parfois avec corrections automatiques et intégrant parfois des éléments de simulations.
Souvent en anglais, ces ressources étaient difficilement exploitables par le passé, à moins d'enseigner en classe bilingue ! Avec l'abandon des programmes en Java et en Flash et la généralisation du langage Html5, il est possible d'obtenir une traduction correcte des textes et de l'interface en utilisant par exemple le navigateur Chrome. A l'ouverture de la page, il faut demander la traduction automatique des pages.
De ce fait, de nombreux artefacts en anglais sont aujourd'hui potentiellement disponible, par exemple sur la plateforme Concord
Voici un exemple d'une séquence en html5, sur une application en biologie humaine de la loi des gaz parfaits :
C' est une production du site Molecular Workbench qui proposent également des activités incluant un ou plusieurs outils interactifs, ainsi que du texte, des images incorporées, une vidéo et des évaluations.
Des logiciels auteurs comme EXE2, assez simple, permettent de produire un contenu interactif comme cette leçon d'épidémiologie dans l'air du temps et consultable avec un navigateur ( en ligne ou en local) ou insérable dans un Moodle.
La plateforme Moodle à laquelle peuvent accéder tous les enseignants et élèves, permet de créer relativement facilement une leçon interactive avec la possibilité de construire un scénario complet utilisant du texte, de la vidéo, une simulation html ( comme PhET) du son et des quizz. Des branchements conditionnelles peuvent être créés pour rendre un parcours non linéaire.
Contrairement au deux premiers exemples, Moodle conservent toutes les traces de l'action de chaque élève et peut donner lieu à une évaluation.
La plate forme H5P dispose d'un module "interactive lesson" qui permet le même type d'activité mélangeant vidéo, texte, son et quizz, avec des branchements multiples.
Il est possible de créer un contenu sur la plateforme H5P.eduge.ch. Ces activités - entièrement en HTML5 - sont adaptées aux smartphones. Si vous n'avez pas de compte EDUGE du DIP, le site H5P.org vous permet de créer votre contenu interactif.
Voici un exemple insérer dans la page. Pour comprendre le contexte, chaque élève dispose d'une page d'exercices dont les deux premiers sont introduits en détails ici (selon la pratique du "working example"), puis l'élève est amené à résoudre un ou deux autres problèmes plus ou moins similaires.
Il est possible de créer une activité H5P directement dans Moodle.