Resumo da aula
Resumo da aula
Resumo do que vimos em 16.02.21
Resumo do que vimos em 16.02.21
Introdução a disciplina, conhecendo as depedendências na Matrix Curricular.
As notas serão pela participação de atividades e avaliações online.
Conhecendo a apostila.
Fase 1 - projeto de software e criação de modelos UML; (artefatos), (modelos UML), (exemplos no GitHub);
Definindo as equipes e seus membros.
Escolher o aplicativo a ser desenvolvido.
Fase 2 - prática de elaboração do aplicativo.
Resumo da aula em 17.02.21 (slide) (livro)
Tipos de projetos de Software - interativos e iterativos;
Disciplinas de projetos de Software;
Requisitos de funcionalidades do Software;
Artefatos (documentos) gerados na análise e projeto;
Tarefa: definir as equipes e o software que será projetado e desenvolvido.