엔지니어
엔지니어는 기계에 대해 해박한 기술 전문가 입니다.
이것저것 분해하고 재조립하는 것에 능숙하고, 재료와 지식만 있다면 굉장한 물건을 곧잘 만들어내기도 합니다.
기술력이 발달한 코스모스 은하계에서는 없어서는 안되는 중요한 위치를 가지고 있고,
지금도 공업과 과학기술 발달에 지속적으로 영향을 미치고 있는 만큼, 이들의 역할은 빛을 발합니다.
이들의 과학 기술을 향한 끝없는 열정은 우주 어느 곳에 가도 여전히 뜨겁습니다.
수치
최대 HP는 6+체력입니다.
기본 피해는 d6입니다.
핵심 액션
종족을 선택하면 그에 따른 액션을 얻습니다.
인간
예비 부품이 2개 이상 필요한 액션의 경우, 필요 예비 부품보다 1개 절감하여 사용할 수 있습니다.
자체 수리시 +지 판정이 7이상이면 예비 부품이 소모되지 않습니다.
뉴먼
엔지니어 액션 목록에 있는 액션에 한해, +지 판정 기준이 5-, 6~9, 10+로 적용됩니다.
서포트 코칭 액션을 택할 경우 사이퍼와 포스유저의 액션도 자유롭게 선택할 수 있습니다.
안드로이드
엔지니어의 장갑이 +1이 되고, 서포트 봇의 결함이 1 만큼 줄어듭니다.
다음은 엔지니어가 처음에 갖고 시작하는 액션들입니다.
위성 트래킹
무엇인가 지나가며 남긴 자취를 따라갈 때, +지 판정을 합니다.
7+이면 대상이 방향이나 이동 방식을 크게 바꾼 지점까지 추적해 갈 수 있습니다. 10+이면 더불어 한 가지를 고릅니다:
• 대상에 관한 유용한 정보를 얻습니다. 마스터가 정해서 알려줄 것입니다.
• 자취가 왜 여기서 끊어지는지 알아냅니다.
서포트 봇
자기를 충실히 따르는 서포트 봇이 하나 있습니다. A.I를 가지고 있어 간단한 대화도 가능하며, 이 로봇은 엔지니어가 원하는 대로 행동합니다. 서포트 봇의 이름을 짓고 형태를 묘사하십시오.
기본 능력치를 선택합니다:
• 공격 보조+2, 행동 보조 +1, 장갑 1, 결함 +1.
• 공격 보조 +2, 행동 보조 +2, 장갑 0, 결함 +1.
• 공격 보조 +1, 행동 보조 +2, 장갑 1, 결함 +1.
• 공격 보조 +3, 행동 보조 +1, 장갑 1, 결함 +2.
아래 특성 중에서 공격 보조 수치만큼을 선택합니다:
센서가 뛰어나다, 튼튼하다, 빠르다, 은폐 기능이 있다, 움직임이 은밀하다, 위협적이다, 전천후 타입이다, 성능이 안정적이다, 가용성이 좋다, 디자인이 매력적이다, 화력이 강하다.
서포트 봇은 기본적으로 인간형을 대상으로 한 전투형 인공지능이 탑재되어 있습니다. 그 외에도 행동 보조 만큼의 특성을 아래에서 선택하십시오:
경비, 오락, 비인간형 전투, 노동, 사냥, 수색, 여행, 척후.
아래 약점들 중에서 결함 만큼을 선택합니다:
불발이 잦다, 쉽게 과부하가 걸린다, 메모리가 적다, 제어가 어렵다, 느리다, 삐걱거린다, 장갑이 군데군데 벗겨졌다, 녹슬었다.
명령
서포트 봇이 받은 훈련을 활용하고 있으면, 다음과 같은 효과를 받습니다:
• 서포트 봇과 자기가 같은 대상을 공격할 때, 서포트 봇의 공격 보조가 피해에 추가됩니다.
• 일반적인 추적 상황과 전투 상황 시 서포트 봇의 행동 보조가 판정에 더해집니다.
• 자신이 피해를 입을 때 서포트 봇의 장갑이 자신의 장갑에 추가됩니다.
• 상황 파악을 할 때 서포트 봇의 행동 보조가 판정에 더해집니다.
• 협상을 할 때 서포트 봇의 행동 보조가 판정에 더해집니다.
• 다른 PC가 자신을 방해하려 들 때, 서포트 봇의 결함이 그 판정에 더해집니다.
가치관
가치관을 하나 선택합니다:
선
최대한 남을 돕기 위해 기술을 사용합니다.
질서
이성적인 판단과 매뉴얼적인 사고 방식을 기초로 행동합니다.
중립
융통성을 고려해 가장 효율적이라고 생각하는 남의 의견을 귀담아 듣습니다.
혼돈
다양한 분야 연구에 관심을 가집니다.
악
기술력만 지나치게 의존하여 그 외의 것들을 무시합니다.
장비
하중은 8+힘(보정치)입니다. 갖고 있는 물건은 다음과 같습니다:
보호구 선택:
• 엔지니어 수트 (장갑 1, 무게 1).
• 쉴드 제네레이터 (장갑 +1, 무게 1).
무기 선택:
• 에너지 라이플 (중거리, 장거리, 재장전 보통, 양손, 관통 +1, 무게 1)과 단검 (반걸음, 무게 1)
• 핸드건 (중거리, 장거리, 재장전 빠름, 무게 1)과 크로우 바 (한걸음, 무게 1)
다음 중 두 개 선택:
• 어드벤쳐 키트 (무게 1).
• 핸드건 탄창 (발수 12, 무게 0).
• 에너지 차저 (발수 12, 무게 0).
• 예비 부품 2개 (무게 2).
인연
다음 중 최소한 하나에 동료 모험가의 이름을 기입하십시오:
_________는 전에 내가 희귀한 부품을 수리해줬으니 내게 빚을 진 셈이다.
_________는 과학적인 관심사가 잘 맞는다.
_________는 기술력을 존중하지 않으니 나의 존중도 받지 못할 것이다.
_________는 기계를 전혀 모르니 내가 가르쳐 주어야겠다.
고급 액션
레벨이 2~5에 달할 때마다 다음 액션 중 하나를 선택하십시오.
포탑 설치
예비 부품을 2개 소모하여 해당 지역에 포탑을 설치합니다.
포탑은 일정 반경 내에 접근하는 모든 적대적인 행동을 감지합니다.
포탑 반경 내에서 전투가 일어나면, 일행은 포탑의 지원 사격 효과로 공격 관련 판정이 +1이 됩니다.
시스템 해킹
도어락을 해킹하여 문을 열거나 기타 락을 해제할 때, 트랩을 해제할 때,
다른 전자 기기와 안드로이드 타입을 대상으로 정보를 빼내거나 정보를 조작할 때 +지 판정을 합니다.
10+이면 아무 문제 없이 해냅니다. 7~9여도 성공은 하지만, 의심, 위험, 대가 중 두 가지를 마스터가 제시할 것입니다.
어드밴스드 서포트 봇
서포트 봇에게 공격 보조 특성이나 행동 보조 특성 중 하나를 골라 추가하십시오.
데이터 열람
지식 더듬기를 할 때 판정 +1이 됩니다.
스파이더 마인
예비 부품을 1개 소모하여 해당 지역에 디텍터 기능을 지닌 스파이더 마인을 설치합니다.
마인은 적을 발견하면 빠른 속도로 적에게 이동하여 자폭하며, 관통 +3 속성의 1d8 데미지를 입힙니다.
스파이더 마인 폭발시 아군이 폭발 반경 내에 있다면, 아군 역시 동일한 피해를 입습니다.
폭발물 제조
예비 부품 1개를 소모하여 다음 중 한 가지 폭발물을 제조할 수 있습니다.
• 파편 수류탄 (2d8, 관통 +6, 범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입음, 무게 1).
• EMP 수류탄 (잠시 기계 대상의 움직임을 멈춥니다. 범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입음, 무게 1).
• 리포트 폭탄 (2d8, 관통 +6, 원거리에서 기폭이 가능한 폭탄입니다. 범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입음 무게1).
• 섬광 수류탄 (잠시 해당 범위내에 있는 대상의 시야를 방해합니다.
기계형이나 생명체 모두에게 적용되지만, 생명체 대상은 수류탄이 터진 후에도 잠시 동안 시야를 회복하지 못합니다.
범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입음, 무게1).
• 플라즈마 연막탄 (잠시 해당 범위내에 있는 대상에게 제약을 가합니다. 대상이 생명체라면 연막으로 인해 시야가 가려지고,
대상이 기계형이라면 움직임이 약간 둔해집니다. 범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입음,
연막은 어느정도 시간이 지나면 서서히 사라집니다. 무게 1).
• 수면 가스탄 (잠시 해당 범위내에 있는 대상에게 졸음이 쏟아지는 가스탄을 투척합니다. 대상이 가스에 대해
무방비 상태의 생명체라면 수면 가스탄의 범위 내에 있는 대상은 곧 졸도하듯 잠이 듭니다.
잠든 대상은 일정시간 뒤 깨어나며, 가스는 시간이 지나면 서서히 사라집니다.
기계형 대상에게는 효과가 없습니다. 범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입음, 무게 1)
• 최루 가스탄 (잠시 해당 범위내에 있는 대상에게 온몸이 욱씬거리고 호흡이 곤란하게 만드는 가스탄을 투척합니다.
대상이 가스에 대해 무방비 상태의 생명체라면 수면 가스탄의 범위 내에 있는 대상은 움직임에 제약을 받고,
ESP 시전에 어려움을 겪는 상태가 됩니다. 가스는 시간이 지나면 서서히 사라집니다.
기계형 대상에게는 효과가 없습니다. 범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입음, 무게 1)
긴급 보안 모듈
자기가 맞을 공격을 서포트 봇이 대신 맞게 하면, 서포트 봇은 피해를 입지 않지만 공격 보조가 0으로 떨어집니다.
이미 공격 보조가 0이면 이 액션은 발동되지 않습니다. 엔지니어와 서포트 봇이 함께 몇 시간 쉬고 나면 공격 보조는 원래대로 복구됩니다.
자체 수리 Lv.1
도시나 함선 외에 다른 모든 장소에서도, 예비 부품을 소모하여 일행의 장비나 기타 수리가 필요한 대상을 수리할 수 있습니다.
안드로이드 계열 대상의 경우 2d8 의 체력을 회복시킬 수 있으며,
예비 부품을 소모하여 기갑을 수리할 수도 있습니다. 기갑 수리는 다음과 같이 적용됩니다.
• 예비 부품을 1개 소모하여 2d2 -1 만큼 수리합니다.
• 예비 부품을 3개 소모하여 1d6 만큼 수리합니다.
• 예비 부품을 5개 소모하여 1d10 +2 만큼 수리합니다.
구조 이해
안드로이드 및 기계형 적과의 전투 시 전투 관련 판정이 +1이 됩니다.
탄창 보급
예비 부품 1개를 소모하여 다음 중 한 가지 탄창을 제조할 수 있습니다.
• 에너지 차저 (발수 12, 무게 0).
• 어썰트 라이플 탄창 (발수 12, 무게 0).
• 스나이퍼 라이플 탄창 (발수 12, 무게 0).
• 머신건 탄창 (발수 12, 무게 0).
• 핸드건 탄창 (발수 12, 무게 0).
은폐장 생성기
예비 부품을 2개 소모하여 일정 반경에 은폐장을 생성하는 장치를 만듭니다.
은폐장 영역 안에 있는 일행은 디텍터 태그를 지니고 있지 않은 모든 적대적인 대상에게 노출 되지 않습니다.
공격적인 행동을 취하거나 디텍터에 감지되면, 위치가 발각되어 은폐장의 효력이 사라집니다.
레벨이 6~10에 달할 때마다 아래 액션들이나 앞의 2~5레벨 액션들 중에서 하나를 선택하십시오.
디텍트 포탑 설치
대체: 포탑 설치
예비 부품을 2개 소모하여 해당 지역에 디텍터 기능을 지닌 포탑을 설치합니다.
포탑은 일정 반경 내에 접근하는 모든 적대적인 행동 및 평소에는 감지 되지 않는 적 또한 감지합니다.
포탑 반경 내에서 전투가 일어나면, 일행은 포탑의 지원 사격 효과로 공격 관련 판정이 +1이 되며,
추가적으로 1d4의 효과를 받습니다.
데이터 관리자
대체: 데이터 열람
지식 더듬기를 할 때 판정 +2가 됩니다. 12+이면 통상적인 효과와 더불어 마스터에게 그 주제에 관해 하나의 질문을 할 수 있습니다.
강제 종료
예비 부품 1개를 소모해, 기계형 및 안드로이드 계열의 대상을 정지시킵니다.
대상이 일반적인 안드로이드라면 대상을 완전히 정지시킬 수 있으며,
전차나 배틀 수트를 대상으로는 예비 부품을 4개 사용해 대상을 일시적으로 정지시킵니다.
전함을 대상으로는 사용할 수 없습니다.
구조 원리 설명
대체 : 구조 이해
안드로이드 및 기계형 적과의 전투 시 대상의 추가적인 관통이 붙으며, 데미지가 1d4 더 들어갑니다.
안드로이드를 대상으로 공격한다면 관통이 +2 만큼 붙고,
전차나 배틀 수트, 전함을 대상으로 공격한다면 +5만큼의 관통이 붙습니다.
또한, 일행에게 대상의 구조를 설명하여, 일행의 대상과의 전투 판정이 +1이 됩니다.
자체 수리 Lv.2
대체 : 자체 수리 Lv.1
도시나 함선 외에 다른 모든 장소에서도, 예비 부품을 소모하여 일행의 장비나 기타 수리가 필요한 대상을 수리할 수 있습니다.
안드로이드 계열 대상의 경우 2d10 의 체력을 회복시킬 수 있습니다.
+지 판정으로 10 이상의 결과가 나올 시, 기갑을 대상으로 하는 수리가 아니라면 예비 부품을 소모하지 않고 수리할 수 있습니다.
예비 부품을 소모하여 기갑을 수리할 수도 있습니다. 기갑 수리는 다음과 같이 적용됩니다.
• 예비 부품을 1개 소모하여 1d6 만큼 수리합니다.
• 예비 부품을 3개 소모하여 1d10 +2 만큼 수리합니다.
• 예비 부품을 5개 소모하여 2d8 +2 만큼 수리합니다.
궤도 폭격
가장 가까운 보안 위성을 해킹해, 지정된 위치에 있는 아군을 포함한 모든 대상에게 장갑 무시 속성의 2d12의 데미지를 가합니다.
+지 판정으로 판정하여, 6- 의 경우 다음 중 부작용을 두 개, 7~9의 경우 다음 중 부작용을 하나 고릅니다.
• 위성과의 거리가 멀어 데미지가 2d8 만큼만 적용됩니다.
• 강력한 타격 떄문에 지표면이 흔들려, 일행은 전투가 끝날 때까지 전투 관련 판정이 -1 됩니다.
• 폭격의 여파로 일행의 아머가 손상되어, 수리하기 전까지 일행의 장갑이 -1 됩니다.
실시간 위성 접속
위성 트래킹 사용을 포함한 추적 상황 시, 10+이면 원래 효과와 더불어 추적 대상에 대한 질문을 한 가지 할 수 있습니다. 질문은 상황 파악의 목록에서 고르십시오.
서포트 코칭
다른 직업의 액션을 하나 고릅니다. 서포트 봇과 함께 행동하는 경우에 한하여 그 액션을 사용할 수 있습니다.
단, 사이퍼와 포스유저의 액션은 고를 수 없습니다.
하이테크 서포트 봇
서포트 봇이 일반적인 서포트 봇이 아닌 고사양 모델입니다. 어떤 모델인지 묘사하십시오. 공격 보조에 +2, 행동 보조에 +1이 붙고,
공격 보조나 특성이나 행동 보조 특성 중 원하는 특성도 하나 추가됩니다.