뮤라 Murah
"말하지 않아도 느껴집니다. 당신의 감정이. 당신의 생각이."
뮤라는 인간과 엘핌 사이에서 태어난 두 종족의 혼혈 종족으로,
부모 종족인 두 종족에게서 물려받은 특성이 서로 융합하여 나름의 특성을 띄게 발달했습니다.
엘핌 특유의 ESP 친화력과 인간 특유의 강인한 의지가 맞물려 싸이킥에 선천적인 재능을 띄게 되는 이들은,
자라나는 과정에서부터 자연스럽게 타인의 감정을 이해하고 공감하는 능력이 발달하는 반면,
부모 종족, 특히나 엘핌에게서 꽤 복잡한 대우를 받기 때문에 사실상 나름의 딜레마를 갖고 있는 종족이기도 합니다.
일부 외계인 혐오주의를 가진 인간들과, 순수혈통을 강조하는 엘핌 사회의 전반적인 분위기 때문에
처음 이들의 존재가 사회에 부각되었을 때에는 어디에도 수용받기 어려운 논란의 종족이었으나,
이들의 싸이킥이 무기체와 유기체의 영역 마저도 초월하여 서로를 연결할 수 있다는 사실이 밝혀진 후로,
뮤라에 대한 사회적인 인식도 서서히 나아져 나름대로 수용되어지는 추세를 보이고 있습니다.
뮤라라는 이름은 엘핌들에 의해 붙은 이름으로, '다리(Bridge)' 또는 '연결점'이라는 뜻이라고 합니다.
작명법 Naming
뮤라의 작명법은 아버지와 어머니 중 어느 쪽 문화의 영향을 더 많이 받냐에 따라서 해당 종족의 작명법을 따릅니다.
뮤라가 인간과 엘핌의 혼혈인만큼, 작명법에 관해선 인간과 엘핌 항목을 참조해주세요.
종족 특성 Attribution
※ 무기체나 A.I등을 대상으로도 싸이킥 시전이 적용됩니다.
※ 다른 A.I 개체를 통해 인덱스 종족의 고유 스킬인 '매트릭스 다이브'의 사용이 가능해집니다.
뮤라가 이 스킬을 사용할 때에는 +지 판정이 적용됩니다.
※ 싸이킥 관련 시전 판정이 기본적으로 +1 이 됩니다.
※ 언어적인 소통에 크게 제약을 받지 않습니다.
※ 상황 판단이나 눈썰미 관련 판정이 기본적으로 +1 이 됩니다.
※ 기본적인 맨손 격투 피해 다이스는 1d4를 사용합니다.
생태 Ecology
"우리는 일생 동안 목소리를 듣는 법을 배워야합니다. 그렇지 않다면 수많은 목소리들에 잠식당할 테니까요."
뮤라의 타고난 싸이킥 재능은 그들에게 있어서 축복이자 저주로 여겨지는 요소입니다.
본인의 의지와 상관없이 전해지고 들려오는 생각의 목소리들로 인해, 뮤라들은 일반적으로 예민한 기질을 타고나며,
평생에 걸쳐 목소리를 듣는 법을 터득하게 됩니다. 최근에는 싸이킥 컨트롤러 덕분에 보다 수월하게 싸이킥을 제어할 수 있어,
뮤라들의 안정을 위해 많은 도움이 되고 있습니다.
외모 Appearance
뮤라는 본래부터 인간의 외형과 유사성이 많았던 엘핌의 특성 덕분에, 그저 귀가 뾰족하고 조금 긴 인간 정도로 여겨집니다.
부모 중 한 명인 엘핌과는 다르게 이들의 성은 태어날 때부터 정해지며,
엘핌에게서 물려받는 외적 특성은 머리색과 귀의 형태, 그리고 눈동자의 색깔 정도로,
뮤라의 피부색은 인간의 피부색 스펙트럼에서 크게 벗어나지 않습니다.
수명은 인간보다 조금 긴 200~300세 가량이며, 뮤라가 엘핌 또는 인간과 관계를 가져 후손을 낳게 되면,
엘핌과의 관계에서는 엘핌이, 인간과의 관계에서는 인간이 후손이 되게 됩니다.
뮤라와 뮤라와의 관계에서는 당연히 뮤라가 태어납니다.
신장이나 다른 외적인 특성은 이 외에는 크게 다를 것이 없어, 특별히 설명할 부분은 없으나,
일부 외계 종족, 엘핌, 아니마, 루트의 경우는 뮤라와 타 종족간의 차이가 확연하게 다가오는 듯 합니다.
범용 싸이킥 Wide Psychic
뮤라는 태어날 때부터 싸이킥 적성을 가지고 태어나며, 이 싸이킥은 일반적인 ESP와는 조금 다른 방식으로 작용합니다.
보통은 정신계열 싸이킥이나 환각계열 싸이킥이 통하지 않는 무기체, 즉 인덱스나 A.I의 경우라도,
뮤라의 싸이킥은 대상이 생체인 것처럼 싸이킥 적용이 가능하며,
이를 통해 굳이 해킹과 같은 전문적인 기술이 없다고 해도 대상의 정신을 읽어내거나 영향을 주는 것이 가능한 것으로 밝혀졌습니다.
이러한 능력이 밝혀지자, 뮤라의 가치는 다시 재조명 되었고,
그로 인해 은하 연방 의회에서도 특별 기관인 '진보 싸이킥 아카데미'를 세워 전문적인 육성을 장려하는 방향으로 결정되었습니다.
이러한 능력 덕분에 '데이터 컨버터'라는 직업군이 따로 생기기도 하여, 무기체와 유기체의 소통이 보다 원활해졌으며,
뮤라는 무기체가 아님에도 불구하고 나름대로 경지에 오른다면 '매트릭스'내부를 다른 인덱스들과 같이 오고갈 수 있다고도 합니다.
사회 Society
초창기 뮤라는 인간 입장에서는 혼혈 외계인, 그리고 엘핌 입장에서는 신성모독 사생아로 여겨져 배척시 되는 경향이 있었으나,
가치가 재조명된 이후로는 인간 세계에서는 또 다른 인류인 신인류로 여겨 이들의 권리 신장을 보장해주고 있으며,
엘핌 측에서도 '신성한 피를 이어받은 방계 후손'으로 여기어, 나름대로 거두어주는 추세인듯 합니다.
현재는 사회에서 데이터 컨버터 및 심리 치료사, 검문관 등 귀중한 인재로 여겨져 인정받고 있으며,
이를 대변하는 듯 크게 세 집단에서 뮤라의 양성을 돕고 있습니다.
각각의 집단에 대한 세부 정보는 다음과 같습니다.
진보 싸이킥 아카데미 Progressive Psychic Academic
은하 연방 의회에서 설치한 공식 기관으로, 주로 정신 탐지와 무기체 유기체 간 소통 등,
마인드 컨트롤에 관한 방향성을 제시하는 기관입니다. 역시나 그 가르침에 걸맞게,
이 곳 출신의 뮤라들은 상대의 머릿속과 감정을 읽어내는 데 능하며,
이를 통해 데이터 컨버터나 검문관 등 사회적으로 보안이나 외교 관련 분야에서 주로 두각을 나타냅니다.
※ 정신계 싸이킥 스킬 판정이 기본적으로 +1 이 됩니다.
뮤르카 성소 Murrkha Sanctuary
엘핌 측에서 자신들의 후손인 뮤라를 위해 만든 기관으로, 주로 싸이킥을 이용한 염력과 에너지를 다루는 방법을 가르칩니다.
기초적으로 자신들의 정신력을 제어하는 방법 역시 가르치지만, 보다 실직적으로 힘을 다루고 운용하는 방법에 초점을 맞추어,
가르침을 받는 뮤라들에게 자신의 힘을 제어하여 자신의 의지와 일치화 시키는 것을 중점적으로 가르칩니다.
이 곳 출신의 뮤라들은 주로 군사 활동이나 경호 업체, 구조 요원 등 힘을 사용할 수 있는 분야라면 범적으로 영향을 미칩니다.
※ 염동계 싸이킥 스킬 판정이 기본적으로 +1 이 됩니다.
싸이코 테라피 연구소 Psycho Therapy Laboratory
이 곳은 뮤라들의 힘을 갈고 닦기 위해 만든 곳이라기보다는,
뮤라들의 심신을 달래고 그들이 더 편하게 사회에 적응하며 살 수 있도록 만든 일종의 요양 시설입니다.
이 곳에서 뮤라들은 실제와 환상을 구분하는 방법을 배워 현실을 좀 더 사실적으로 인정하게 되고,
결과적으론 목소리와 환각에 대한 분별력을 깨닫게 됩니다.
이 곳 출신 뮤라들은 추후 심리치료사나 상담가 등으로 주로 진로를 잡는 편이나,
환각을 다룬다는 점에서 또 다른 가능성 역시 제시되고 있습니다.
※ 환각계 싸이킥 스킬 판정이 기본적으로 +1 이 됩니다.