화폐 단위 Credits
노바 스텔라의 세계에서는 화폐를 '크레딧'이라는 단위로 사용합니다.
화폐 가치는 현실 세계에서 여러분들이 느끼는 그것과 동일하며, 환율 역시 1:1 비율로 이해하면 쉽습니다.
예를 들어, 노바 스텔라의 세계에서 한 달 일반 사무직 근무자의 평균 월급을 크레딧으로 환산하면 200~300만 크레딧 정도가 됩니다.
일반 아이템 Items
노바 스텔라의 세계에는 여러가지 물품들이 존재합니다.
이 세계에서의 기술력은 실제로 물건을 화폐로 교환할 수 있는 물물교환식의 거래를 뛰어넘어,
'설계도'를 구입하면 자동적으로 인근 '입체출력기'를 통해서 해당 물품을 만들어낼 수 있을 정도의 기술력이라, 보다 편리한 거래가 가능합니다.
하지만 설계도 구성을 위한 스캔이 불가능한 물품들도 여전히 존재하고, 물물교환 역시 여전히 애용되는 교환 방식이기에,
다양한 방식의 거래를 통해 그만큼 다양한 물물들이 교환되는 추세입니다.
현재 페이지에서는 무기나 방어구 같은 전투 위주의 물건이 아닌 일반적인 아이템들 몇 가지를 소개하고 있습니다.
이 곳에 정리된 아이템 외에도 마스터 자체적인 재량 하에 얼마든지 새로운 아이템 목록을 만들어 추가할 수 있습니다.
우선 기본적인 아이템 목록은 다음과 같습니다.
붕대와 이음새
3회분, 무게 0
가격 : 15K
몇 분을 들여서 다른 사람의 상처를 치료하면 1~2까지의 HP를 한 칸 회복되고 1회분이 소모됩니다.
인간형이라면 생체과 무기체 대상에게 모두 사용가능합니다.
허브와 보조 부품
2회분, 무게 0
가격 : 20K
허브와 보조 부품으로 누군가의 상처를 조심스럽게 치료하면 1~4까지의 HP를 한 칸 회복하고 1회분이 소모됩니다.
인간형이라면 생체과 무기체 대상에게 모두 사용가능합니다.
치료 포드
무게 0
가격 : 40K
구급 키트를 하나 사용하면 1~6까지의 HP를 한 칸 회복하거나, 물리계 부상을 한 단계 치료합니다. (플레이어가 고릅니다.)
구급 키트에는 무기체 정비용 기본 키트가 포함되어 있어, 인간형 무기체를 대상으로도 사용 가능합니다.
재활 키트
무게 0
가격 : 35K
재활 키트를 사용하면 대상의 물리계 부상 하나가 치료됩니다.
재활 키트에는 무기체 기능 복구용 기본 키트가 포함되어 있어, 인간형 무기체를 대상으로도 사용 가능합니다.
데이터 백신과 안정제 - 라이트
3회분, 무게 0
가격 : 20K
이 아이템을 사용하면 1~2까지의 멘탈 게이지를 한 칸 회복하고 1회분이 소모됩니다.
3회분을 다 사용하면 해당 아이템은 사라집니다.
인간형이라면 생체과 무기체 대상에게 모두 사용가능하며, 기타 시스템 A.I를 대상으로도 사용할 수 있습니다.
데이터 백신과 안정제 - 프로
2회분, 무게 0
가격 : 30K
이 아이템을 사용하면 1~4까지의 멘탈 게이지를 한 칸 회복하고 1회분이 소모됩니다.
2회분을 다 사용하면 해당 아이템은 사라집니다.
인간형이라면 생체과 무기체 대상에게 모두 사용가능하며, 기타 시스템 A.I를 대상으로도 사용할 수 있습니다.
데이터 백신과 안정제 - 프리미엄
무게 0
가격 : 45K
이 아이템을 사용하면 1~6까지의 멘탈 게이지를 한 칸 회복되거나, 정신계/시스템계 부상을 한 단계 치료합니다. (플레이어가 고릅니다.)
사용하면 해당 아이템은 사라집니다.
인간형이라면 생체과 무기체 대상에게 모두 사용가능하며, 기타 시스템 A.I를 대상으로도 사용할 수 있습니다.
시스템 리커버리와 멘탈 케어
무게 0
가격 : 40K
이아이템을 사용하면 정신계/시스템계 부상이 한 단계 치료됩니다.
인간형이라면 생체와 무기체 대상에게 모두 사용가능하며, 기타 시스템 A.I를 대상으로도 사용할 수 있습니다.
어드벤쳐 키트
5회분, 무게 1
가격 : 50K
"어드벤쳐 키트"는 연장, 로프와 같이 평범하지만 유용한 물건들을 한데 모은 추상적인 집합입니다.
어드벤쳐 키트를 뒤지면 평범하고 유용한 물건이 하나 나오고, 1회분이 소모됩니다.
뉴크 비어 (6캔 묶음)
6회분, 무게 1
가격 : 20K
'핵폭탄 같은 시원한 맛!'이라는 슬로건 답게, 특유의 시원한 맛으로 유명한 맥주입니다.
뉴크 비어를 따고 모두에게 마음껏 마시라고 하면 축하연 판정에 +1을 받습니다.
혼자서 한 병을 다 마시면 매우, 매우 취합니다.
데이터 디스크
5회분, 무게 1
가격 : 60K
지식 더듬기를 할 때, 그 주제에 딱 맞는 데이터 디스크가 인벤토리 안에 있으면
1회분을 소비하고 디스크를 읽어서 판정에 +1을 받을 수 있습니다.
휴대 보급품
5회분, 무게 1
가격 : 50K
인간과 엘핌, 뮤라, 아니마, 타르칸, 루트와 같은 유기체들이 섭취하기 위한 간편한 음식과
인덱스를 위한 에너지 충전기가 들어있는 휴대 보급품입니다.
음식 맛은 그다지 맛있지도 맛없지도 않습니다.
초호화 보급품
1회분, 무게 1
가격 : 100K
최고급 재료와 식단으로 만들어진 음식과,
일품 에너지의 정수를 모아 만들었다는 초고급 에너지 충전기가 들어있는 초호화 보급품입니다.
하지만 실상은 음식으로 하는 돈 자랑입니다.
밸로스 보급품
7회분, 무게 1
가격 : 80K
우주 거대기업인 밸로스 사가 만든 효율성 높은 보급키트 입니다. 휴대 보급품 보다 더 양질의 보급품을 제공합니다.
최고급 시가
6회분, 무게 0
가격 : 60K
최고급 시가 2회분을 누군가와 함께 나누어 피우면, 상대와의 다음 번 협상 판정에 +1을 받습니다.
예비 부품
무게 0
가격 : 25K
일반적으로 무언가 제조하거나 수리를 하는 등, 기술적인 부분에서 필요로 하는 부품입니다.
기계를 수리하는 상황이나 즉석에서 기계 장치를 만드는 상황에서 여러모로 도움이 된다고 합니다.
에너자이저
7회분, 무게 1
가격 : 70K
인덱스나 기계적인 장치들에 동력을 공급하는 충전기 입니다.
인덱스는 휴대 보급품 대신 에너자이저를 통해 하루에 필요한 일일치 에너지를 공급 받을 수 있습니다.
휴대 방독면
5회분, 무게 1
가격 : 75K
체내에 해로운 영향을 미치는 가스 효과를 차단하는 방독면입니다.
5회 사용하게되면 필터의 수명이 다 되어 방독면으로서의 가치가 없어집니다.
산소 마스크
보유 산소량 15, 무게 1
가격 : 50K
산소가 필요한 공간에서 산소를 보급해주는 산소 마스크입니다.
산소 마스크 착용시, 매 선언마다 산소가 감소하며, 전부 감소하게되면 이용가치가 없어집니다.
산소는 재충전할 수 있습니다.
일회용 은폐장 발생기
무게 1
가격 : 120K
1회에 한 해 은폐장을 이용하여 자신의 모습을 감춰 기척을 지울 수 있습니다.
디텍터 태그를 가진 아이템이나 대상에게 발각될 경우,
모습을 감추었다 하더라도 디텍터 대상에게는 모습이 보이는 것처럼 여겨지며,
은폐장을 사용 도중 어느 정도 피해를 입으면 강제로 은폐장이 해제됩니다.
모습과 기척이 느껴지지 않을 뿐, 물 속에 발을 담그고 싸우는 등 환경적인 변수가 있는 상황에서 싸운다면
수면에 일어나는 파문이나 물소리 등으로 위치가 발각 될 수도 있습니다.
일회용 은폐장 발생기로 발생시킨 은폐장은 2d4 횟수 만큼의 행동 기회가 지나면 자동적으로 해제되며,
은폐장 효과가 끝나면 해당 아이템은 소멸합니다.
디텍트 레이더
무게 1
가격 : 100K
설치할 수 있는 디텍트 레이더입니다. 설치는 그다지 어렵지 않으므로 잠깐의 시간을 들이면 설치가 되며,
설치된 반경 내에 은폐장을 사용하는 대상의 윤곽을 드러냅니다.
디텍트 레이더에 의해 감지된 대상은 흐릿한 그림자가 움직이는 것처럼 보여집니다.
한 번 설치하고 나면 인벤토리 내에서 소멸합니다.
각 계열 탄창 하나
무게 0
가격 : 50K
총기류에 사용되는 각 계열 탄창입니다.
탄창 하나 당 현재 사용하고 있는 무기의 최대 장전 수만큼의 탄약을 보유하고 있습니다.
서로 다른 계열의 총기류끼리는 탄창 호환이 불가능합니다.
투척용 단검
무게 0
가격 : 30K
직접 투척하여 데미지를 주는 단검입니다.
투척용 단검 하나 당 2d4의 데미지를 줍니다.
EMP 수류탄
무게 1
가격 : 40K
잠시 기계 대상의 움직임을 멈춥니다. 범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입습니다.
섬광 수류탄
무게 1
가격 : 40K
잠시 해당 범위내에 있는 대상의 시야를 방해합니다.
기계형이나 생명체 모두에게 적용되지만, 생명체 대상은 수류탄이 터진 후에도 잠시 동안 시야를 회복하지 못합니다.
범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입습니다.
플라즈마 연막탄
무게 1
가격 : 40K
잠시 해당 범위내에 있는 대상에게 제약을 가합니다.
대상이 생명체라면 연막으로 인해 시야가 가려지고, 대상이 기계형이라면 움직임이 약간 둔해집니다.
연막은 시간이 지나면 서서히 사라집니다.
범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입습니다.
수면 가스탄
무게 1
가격 : 35K
잠시 해당 범위내에 있는 대상에게 졸음이 쏟아지는 가스탄을 투척합니다.
대상이 가스에 대해 무방비 상태의 생명체라면 수면 가스탄의 범위 내에 있는 대상은 곧 졸도하듯 잠이 듭니다.
잠든 대상은 일정시간 뒤 깨어나며, 가스는 시간이 지나면 서서히 사라집니다.
기계형 대상에게는 효과가 없습니다. 범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입습니다.
최루 가스탄
무게 1
가격 : 45K
잠시 해당 범위내에 있는 대상에게 온몸이 욱씬거리고 호흡이 곤란하게 만드는 가스탄을 투척합니다.
대상이 가스에 대해 무방비 상태의 생명체라면 최루 가스탄의 범위 내에 있는 대상은 움직임에 제약을 받고,
ESP 시전에 어려움을 겪는 상태가 됩니다. 가스는 시간이 지나면 서서히 사라집니다.
기계형 대상에게는 효과가 없습니다. 범위 내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입습니다.
양자 수류탄, 리모트 폭탄
무게 1
가격 : 45K
강력한 양자 폭발을 일으켜 일정 범위 내에 2d8, 관통 +6 만큼의 폭발 피해를 입힙니다.
양자 수류탄의 경우 적에게 닿거나 지표면에 닿는다면 바로 폭발하지만,
리모트 폭탄의 경우는 리모트 기능이 손상되지 않는 한, 원하는 타이밍에 폭파시킬 수 있습니다.
폭발 범위내에 아군이 있다면 아군 역시 동일한 피해를 입습니다.
배틀 수트용 각 종류별 탄창
가격 : 30000K
배틀 수트가 사용하는 총기류에 사용되는 각 계열 탄창입니다.
탄창 하나 당 현재 사용하고 있는 무기의 최대 장전 수만큼의 탄약을 보유하고 있습니다.
서로 다른 계열의 총기류끼리는 탄창 호환이 불가능합니다.
중화기 탄환은 여기 포함되지 않습니다.
전차 및 함선용 런처 탄환
가격 : 10000K
이 가격은 탄환 한 발의 가격입니다.
하지만 그만큼의 강력한 데미지를 자랑합니다.
바리에이션으로 이보다 더 강력한 런처 탄환이 있을 수도 있고,
이보다 더 약하지만 저렴한 탄환이 있을 수도 있습니다.
마스터의 재량하에 추가됩니다.