프렉탈 Fractal
"하나의 몸, 두 개의 삶."
프렉탈은 루트들을 쫓아 외우주로 나간 에콜로지움 분파의 인덱스에 의해 발견된 종족입니다.
이들은 크립틸이라 명명한 행성에서 지구화 하지 않고 살아가는 루트들의 군집을 발견했고,
이들을 조사하는 과정에서 프렉탈들이 발견되었습니다.
타종족의 육체에 기생하여 새로운 삶을 살아간다는 종족의 특성 탓에
은하정부 내에서도 이들을 받아들일지 말지에 대해 말이 많았으며,
아직까지도 은하정부에서는 의견이 분분한 상태입니다.
우선적으로는 이들의 양상을 관측을 하며 제약을 두는 조건으로 지켜보기로 하고 있는 상태로,
현재 그들의 모성인 크립틸, 파라자일, 심비올엔 은하정부의 이주관리기관이자 관측기관이 궤도상에 존재합니다.
프렉탈들은 은하정부의 엄격한 심사과 관리하에 기생할 육체를 제공받은 뒤 은하계를 여행하고 있습니다.
기증되는 육체는 대부분 범법자들이나 그에 준한 대우를 받았던 자들의 육체, 또는 신원을 알 수 없이 객사한 육체들이나,
의회 내에서 이들에 대해 긍정적인 시각을 가지고 있는 자들의 의견에 따라
유족들 등 자발적 기증자들로부터 받은 육체 또한 제공되고 있습니다.
작명법 Naming
프렉탈들은 자아를 가지고 태어나지만 싸이킥 정신망으로 형성된 군체 의식으로 인해
스스로를 특별하게 칭하는 이름을 가지고 있지는 않습니다.
그러나 육체에 기생함으로서 그들의 정신은 자신과 타인을 구분하기 시작하며,
그로 인해 육체가 생전에 쓰던 이름을 토대로 변형하여 자신의 이름으로 사용하곤 합니다.
종족 특성 Attribution
※ 정신계 싸이킥 1레벨을 무료로 보유하고 시작하며,
'내면의 목소리'라는 주문과, 군체별로 시작 주문 하나가 고정으로 포함됩니다.
내면의 목소리 : 타인에게 정신으로 말을 겁니다. 상대가 방어태세를 취하지 않은 한 시전 판정이 필요없습니다.
※ 정신계 싸이킥을 제외한 ESP는 익힐 수 없습니다.
※ 이들의 정신계 싸이킥은 독특하게 발달하여 방어하기 힘듭니다. 주문 관통+2를 얻습니다.
※ 종족 고유 스킬로 '싸이킥 정신망'을 갖고 시작하며, 최대 3까지 찍을 수 있습니다.
이 스킬은 높은 레벨일수록 추가적인 혜택과 페널티가 생깁니다.
단, 이 스킬의 레벨은 캐릭터 제작시에만 선택할 수 있으며
싸이킥 정신계 싸이킥 레벨과 동등하거나 낮은 레벨만을 선택할 수 있습니다.
1레벨 : 당신은 군체의식과의 연결은 약합니다.
2레벨 : 당신은 군체의식과 뜻이 같습니다.
3레벨 : 당신은 자아와 개성이 생길만큼 군체의식이 옅어지기는 했지만, 여전히 강한 영향을 받고 있습니다.
※ 근력과 민첩은 초기 설정 이후로 증가시킬 수 없습니다.
대신 두뇌가 파괴되지 않는 한 지속적으로 체력을 회복합니다.
※ 엘핌과 뮤라는 코라의 가호라는 혈통의 작용으로 인해 기생이 불가하며,
인덱스는 애초에 생체 대상이 아니기에 기생이 불가능,
아니마의 경우엔 죽음이 일반적인 죽음이 아니기에 기생이 불가능합니다.
※ 기본적인 맨손 격투 피해 다이스는 기생한 육체의 수치를 따릅니다.
생태 Ecology
"타인의 육체를 입음으로서, 우리는 개인이 된다."
프렉탈들은 자신들의 모성의 생태계에 적응하여 발달해왔습니다.
그 결과, 각 군체별로 생각과 이념이 다르며, 서로 다른 방식으로 타 종족과 교류하고 있습니다.
이들은 원래의 모습으로는 절대 모성을 벗어나지 않으며
원래의 군체가 위치한 행성은 동족 이외에는 누구도 진입 할 수 없습니다.
이들의 모성은 인덱스 탐험가들이 진입한 이후로부터 강력한 정신계 싸이킥으로 보호되어
진입하고자 하는 자의 정신을 조작해 되돌려보내고 있습니다.
외모 Appearance
기생하기전, 이들은 길쭉한 실과도 같은 형태를 가지고 있습니다.
육체적 능력은 매우 약한편이나 주변 적응력이 뛰어나 어떤 환경에서도 생존할 수 있습니다.
이들은 적합한 육체를 찾으면 그 육체를 자신의 것으로 만드는데,
이렇게 얻은 육체는 종족에 상관없이 동공이 점차 하얗게 변하며,
피부가 해당 육체의 동족의 시선으로 볼 때 생기가 없이 창백해보인다는 특징이 생깁니다.
기생체 Parasite
프렉탈들의 가장 독특한 특징이라하면 시체에 기생하여 시체를 되살린다는 점 일 겁니다.
이들은 적합한 시체를 찾으면 뇌로 파고든 뒤, 뇌의 기억을 분석함과 동시에 자가분열로 증식하기 시작합니다.
이렇게 증식된 신체는 하나의 의지에 종속된 채 전신으로 퍼져나간 뒤
기생한 신체의 파손된 기능을 대신하는 것으로 다시 움직일 수 있게 합니다.
이것은 뇌가 완전히 파괴되지 않은 시체라면
아무리 심한 손상도 원상 복구 시켜 재기동하게 한다는 기적과도 같은 작용을 합니다.
또한 시체의 손상이 심하지 않다면 원래 육체의 주인의 인격과 개성마저 재현이 가능하며
뇌가 파손된 시체도 되살릴 수 있지만 메리트에 비해 위험이 큰 편이라 시도하는 자는 적습니다.
이들의 특성을 보고 살아있는 자들에게 기생하면 어떻게 하냐고 걱정하는 종족들이 많습니다.
그러나 이들은 육체의 기능이 활발히 기능하는 동안에는
자가 증식을 통해 뇌를 장악하기도 전에 정신의 자기보호 본능을 이기지 못하고
프렉탈의 인격이 파괴되어 버립니다.
다만 심비올 군체의 프렉탈의 경우 기생할 대상이 살아있더라도 상호 협의 하에 기생이 가능합니다.
이 경우 1년에 걸쳐 대상의 육체에 잠복한 프렉탈은 신체를 항상 최상의 상태로 유지해주며
숙주의 정신이 기생한 프렉탈을 자신의 육체로 인식하게 만들고, 1년이 지나는 순간 뇌를 장악하여 원래의 인격을 흡수합니다.
이렇게 장악된 시체는 기묘하게도 더이상 성장이나 노화가 되지 않으며
손상된 부위가 대체된 것을 제외하면 더이상 변화가 찾아오지 않습니다.
또한 시간이 지날수록 이들의 눈은 하얗게 변하며, 피부는 창백해집니다.
이 과정은 시체 손상도가 클수록 빨라지며 손상도가 적을수록 느리게 나타납니다.
프렉탈의 유충은 '연결체'라는 거대한 심장과 같은 유기물에서 부화해서 나오며,
종족 자체의 번식은 이러한 연결체를 통한 번식 외에는 불가한 것으로 알려져 있습니다.
한 번 다른 시체에 기생을 하게 되면 기생한 프렉탈은 해당 육체가 제 2의 죽음을 맞이할 때 같이 소멸하며,
기생을 한 시점에서부터 약 150년 정도의 수명을 가지게 됩니다.
이후에는 부패를 막고 자가 수복을 하기 위한 자가분열이 불가능할 정도가 되어, 기생체인 프렉탈도 사망합니다.
기생한 숙주 육체가 빈사 상태에 이르는 피해를 입게 되면 수복을 위해 추가 분열을 하여 수명이 단축되기도 하며,
뇌가 파괴되거나 프렉탈 본체가 피해를 받는 경우에도 아예 사망합니다.
특이하게도, 자의식을 가진 프렉탈들은 사망하게 되면 라이프스트림으로 가지 않습니다.
이들은 드림월드에 흡수되어 그 안에서 끝 없는 꿈의 세계를 경험합니다.
사회 Society
프렉탈의 사회의 가장 큰 특징은 기생전과 후의 피아인식이 달라진다는 것 입니다.
기생하기 전, 프렉탈들은 서로를 구분하지 않습니다.
그들은 군체의식을 통해 서로를 하나로 인식하며 군체를 보호하기 위해 육체를 얻는 것을 의무로 생각합니다.
그러나 기생을 하는 순간부터 기생체와 군체의식과의 연결이 약해지고,
거기에 숙주의 육체가 가지고 있던 생전의 기억이 더해지는 것으로 개성이 생기게 됩니다.
그 결과 이들은 군체와 자신, 나와 타인을 구분하게 됩니다.
이렇게 개성과 군체와 독립된 인격을 가지게 되는 것을 프렉탈들은 '제 2의 탄생'이라 부릅니다.
제 2의 탄생을 겪은 기생체들은 군체의식이 옅어져서
각각의 개성에 따라 행동하고 사고하게 되지만 단 한가지는 변하지 않습니다.
바로 자신이 태어난 군체를 보호하는 것이죠.
그들은 자신에게 삶을 준 군체를 잊지 않으며 그들이 얻은 지식은 군체에 기억되어 군체를 발전시킵니다.
또한 이렇게 쌓인 지식은 기생체들이 자신이 겪지 못한 상황이나 지식에 대해서도 대처할 수 있는 원동력이 됩니다.
이들에게는 군체와의 연결이 끊어지는 것 자체가 굉장한 두려움과 정신적인 손상으로 다가와,
정신계 싸이킥을 방해하는 영역이나 군체와 단절되어 버리는 상황에서 심각한 멘탈 데미지를 입습니다.
크립틸 군체 Cryptyl Colony
크립틸 군체가 살아가는 크립틸 행성의 토착 생명체들은 동족의식이 강한 것이 특징입니다.
이들은 떼를 지어다니며 서로를 사냥했고,
이러한 환경에서 살아남기 위해 크립틸 프렉탈들은 기생한 육체의 기억과 개성을 유지하여
생전과 유사한 인격을 만듦으로서 무리에 녹아들었습니다.
무리에 녹아들어간 프렉탈들은 자신들의 군체가 서식하는 공간은 위험한 지역이라는 정보를 퍼트려서
생명체들이 접근해오는 것을 기피하게 만듦으로서 안전을 확보했습니다.
이로인해 이들은 정보의 중요성을 알고 있으며, 이를 적극적으로 사용합니다.
크립틸 군체의 프렉탈들은 다른 프렉탈와는 달리 타 종족과 어울리기를 좋아합니다.
이들은 타 종족과의 친분이 클수록 자신의 군체에게 돌아올 위험이 적다고 믿고 있습니다.
또한 무리에 녹아들려는 군체의 특성으로 인해 발달된 처세술은 누구와도 잘 어울릴 수 있는 존재가 되는데 한몫했습니다.
크립틸의 군체의식은 스스로를 '귀기울이는 자'라 부르며,
귀기울이는 자는 자신의 군체뿐만아니라 프렉탈이라는 종족 전체가 무사히 생존하기를 바라고 있습니다.
그래서 그는 타종족과의 화합을 꾀하는 동시에 크립틸의 비밀조직인 '엿듣는 자들'을 통해 정보를 끌어 모으고 있습니다.
귀기울이는 자의 아이들은 프렉탈의 권익을 보호하기 위한 외교관이나 민간 신분을 위장한 정보수집 요원,
전 우주를 돌아다니는 무역상 등으로 살아가고 있습니다.
이들은 온건한 성향으로 알려져있으며, 타종족과 가급적 마찰을 일으키지 않고, 가능한한 우호적인 관계를 구축하는데 중점을 둡니다.
※기본 시작 주문으로 순환형 싸이킥 주문인 '동조'를 얻습니다.
동조 : 대상이 시전자에게 친밀감을 느끼게 합니다.
※크립틸은 크립틸 군체 특유의 '싸이킥 정신망 (크립틸)'을 사용합니다.
1레벨 : 정치, 경제 관련 지식더듬기 +1
2레벨 : 싸이킥 시전, 방어 보너스+1, 동조 주문을 다수에게 사용 가능합니다.
캐릭터 성향이 군체와 동일하게 '온건함'으로 고정됩니다.
군체 목표와 상충되는 행동을 하려면 낮은 난이도의 의지 판정이 필요합니다.
3레벨 : 당신은 '엿듣는 자들'의 충실한 요원인 '엿듣는 자'입니다.
한 세션에 정치,외교적인 정보를 5번, 또는 원하는 정보를 3번 판정 없이 얻습니다.
군체 목표와 상충되는 행동을 하려면 높은 난이도의 의지 판정이 필요합니다.
파라자일 군체 Paraxile Colony
파라자일 군체는 가장 공격적인 프렉탈들입니다.
이들이 살아가던 지역의 토착 생명체들은 개인주의적이며 굳건한 정신력을 지녔습니다.
그 결과 싸이킥 능력으로 적대적 생명체를 쫓아내기는 힘들었고
크립틸 군체처럼 기생한 육체의 무리에 녹아들어 군체를 피하게 하는 방법은 사용할 수 없었습니다.
이러한 환경에서 살아남기위해 적응한 결과,
파라자일 군체는 다른 군체보다 싸이킥을 공격적으로 사용하는 방법에 통달해 있으며
은하정부와 접촉을 하기 이전엔 접근해오는 토착 생명체에게 군체 전원의 싸이킥 능력을 집중시켜 뇌사상태로 만든 뒤
기생을 하여 군체를 보호하는 수호자로 만들곤 했습니다.
이들은 다른 무리에 녹아들 필요가 없었기에 생전의 육체의 지식을 사용하되 자신만의 인격을 가지게 됩니다.
다른 군체와 비교했을 때, 이들은 기생할 육체의 강함에 집착을 하는 편입니다.
이 때문에 파라자일 군체 출신의 프렉탈 중엔 타르칸의 육체를 취하는 경우가 많으며
때로는 지성종족이 아닌 생명체의 육체를 사용하는 경우도 있습니다.
파라자일 군체의 군체의식은 스스로를 '맞서싸우는 자'라고 부르는데,
은하정부와 접촉한 후로는 비교적 시체를 안정적으로 공급받아 공격적으로 방어할 필요가 적어졌음에도 불구하고
프렉탈이라는 종족의 특성상 언젠가 타 종족과의 전쟁이 일어날지도 모른다는 생각을 하고 있기에
무력을 통한 평화 확보라는 목표를 버리지 않고 있습니다.
파라자일 군체의 기생체는 크게 수렵자와 수호자로 나뉘는데,
수렵자들은 은하 정부군의 병사나 용병, 괴수 사냥꾼 등으로 살아갑니다.
이들은 강적이나 사냥감의 시체를 받는 것으로 고용되며 군체에 강인한 시체를 공급하는 역할을 합니다.
반면에 수호자의 경우엔 수렵자가 공급한 시체중 가장 강력한 시체를 취하여 군체를 위험으로부터 지키는 역할을 맡습니다.
이러한 점 때문에 수호자는 지성종족이 아니라 거대 괴수나 흉악한 야생동물의 육체를 취하기도 합니다.
이들의 목적은 군체 수호이기에 모성을 떠나는 일은 드물지만, 간혹 사명을 받고 넓은 세상 밖으로 나오기도 합니다.
이들은 과격한 성향으로, 강대한 무력을 보유하여 종족의 평화를 확보하는 방향에 중점을 둡니다.
※기본 시작 주문으로 순환형 싸이킥 주문인 '정신파괴'를 얻습니다.
정신파괴 : 목표에게 멘탈 데미지를 입히고 다음 행동에 페널티를 줍니다.
※파라자일은 파라자일 군체 특유의 '싸이킥 정신망 (파라자일)'을 사용합니다.
1레벨 : 군사지식 & 군사 기술 지식 더듬기에 보너스 +1
2레벨 : 싸이킥 시전과 선택한 무기술에 +1,
캐릭터의 성향이 군체와 동일하게 '과격함'으로 고정됩니다.
군체 목표와 상충되는 행동을 하려면 낮은 난이도의 의지 판정이 필요합니다.
3레벨 : 수호자의 길과 수렵자의 길 중에 하나를 고릅니다.
-수호자의 길 : 근력이나 민첩 수치를 18로 두고 시작할 수 있습니다. 스킬 포인트 갯수가 줄어듭니다.
지성종족 이외의 육체를 선택할 수 있지만, 마스터의 검토가 필요합니다.
-수렵자의 길 : 캐릭터는 고위 수렵자로서, 하나의 용병단 또는 사냥꾼 집단의 리더가 될 수 있습니다.
심비올 군체 Symbiole Colony
심비올 군체가 살아가는 곳은 원시인 수준의 지능을 가진 생명체들이 많은 행성이었습니다.
그 중에서 프렉탈들은 독보적인 지능과 지혜를 가지고 있었고,
타종족과 엮이는 것을 꺼려했던 이들은 행성에서 가장 거대한 산인 판데오르 산에서 살아가면서
군체의 정신을 갈고 닦으며 개인 뿐만 아니라 군체로서의 자아 또한 발달시켜왔습니다.
그러나 토착 생명체들의 발전 속도는 프렉탈들의 예상을 훌쩍 뛰어넘었고,
토착 생명체들이 자신들의 거주지를 침범하기 시작하자
프렉탈들은 타 군체와는 다른 방법으로 생존하기로 결심합니다.
바로 그들의 신 행세를 하는 것이죠.
프렉탈들은 동족들 사이에서 죽어가는 토착 생명체에게 접근한 뒤,
싸이킥을 사용해 정신을 연결한 다음 1년의 삶을 더 주지만 1년 후에는 성지로 들어와 수호자가 되라며 접근했습니다.
머릿속을 울리는 알 수 없는 존재의 목소리는 토착 생명체에게 신처럼 느껴졌고,
목표가 이를 수긍하는 순간 모습을 드러내어 기생하였습니다.
이런 방식으로 육체를 얻은 기생체들은 1년간 잠복하여
숙주의 육체를 죽음으로 몰아가는 원인을 대체 후 생명을 연장시켰고,
1년이 되는 순간 신의 부름이라는 명목으로 뇌를 장악한 뒤 판데오르 산으로 들어갔습니다.
죽은 자를 살려내는 힘을 본 생명체들은 프렉탈을 신의 사자로 생각했고,
판데오르 산은 신성한 곳으로 추앙되어 기생체들을 제외하면 누구도 침입하지 않는 성지가 되었습니다.
그리고 오랜시간이 지나자 토착 생명체들은 종에 관계없이 심비올 군체를 기반으로 화합하여
하나의 원시 국가를 이룩하여 제사장과 군체의 인도 아래 발전하기 시작했습니다.
이는 심비올 군체가 자신들이 기생하는 생명체들에게 애정과 책임감을 느끼게 하기에 충분할 정도였죠.
이들은 자신들의 활동 범위를 넓혀,오랜시간 동안 군체에 쌓인 지식을 이용해
개개인의 기도에 답해주고 조언해주며 신으로서의 의무를 다했습니다. 한마디로 종교에 기생한 셈이지요.
은하정부와 접촉한 이후에도 심비올 군체의 책임감은 사라지지 않았습니다.
이들은 자신들과 함께 살아온 토착 생명체들이 은하정부의 문화와 기술력에 일방적으로 물들지 않기를 원했습니다.
그리하여 사랑스러운 신도들이 스스로 힘으로 새로운 우주 문명을 만들어 내기를 바라고 있지요.
그날이 온다면 심비올 군체의 프렉탈들은 거짓된 신의 자리에서 내려와 새로운 문명의 조언자로서 살아가게 될 것입니다.
기생관계에서 공생관계로의 변화를 꾀하고 있는 셈이죠.
심비올 군체의 군체의식은 '보살피는 자'라고 불리는데, 그녀의 아이들은 전 우주에 퍼져 다양한 삶을 살아갑니다.
이들은 자신들이 비호하는 문명이 준비되는 순간 어떤 질문에도 답을 줄 수 있도록
모든 것을 지켜보고 기록하며, 알아낸 지식을 보살피는 자에게 전송합니다.
이들은 유연한 대처와 자신들의 정체성 확립을 위해 중립적인 성향을 유지하려고 하려고 합니다.
※기본 시작 주문으로 순환형 싸이킥 주문인 '괴뢰'를 얻습니다.
괴뢰 : 목표물의 의지를 꺾고 일정시간 조종합니다.
※심비올은 심비올 군체 특유의 '싸이킥 정신망 (심비올)'을 사용합니다.
1레벨 : 모든 지식 더듬기에서 최고 난이도로 성공 시 추가 정보 및 보너스.
2레벨 : 싸이킥 시전과 주문 관통에 +1,
캐릭터의 성향이 군체와 동일하게 '중립적'으로 고정됩니다.
군체 목표와 상충되는 행동을 하려면 낮은 난이도의 의지 판정이 필요합니다.
3레벨 : 보살피는 자의 힘을 받아, 당신은 압도적인 싸이킥 존재감을 자랑합니다.
'괴뢰' 주문 시전시 다수에게 시전가능하며 시전시 보너스 효과를 받습니다.