화폐 단위 Credits
노바 스텔라의 세계에서는 화폐를 '크레딧'이라는 단위로 사용합니다.
화폐 가치는 현실 세계에서 여러분들이 느끼는 그것과 동일하며, 환율 역시 1:1 비율로 이해하면 쉽습니다.
예를 들어, 노바 스텔라의 세계에서 한 달 일반 사무직 근무자의 평균 월급을 크레딧으로 환산하면 200~300만 크레딧 정도가 됩니다.
기갑 모듈
각 기갑들은 기갑 종류별로 슬롯이 나뉘어 있습니다. 슬롯에 갯수는 기갑 클래스마다 다를 수 있으며,
각 슬롯에는 자신이 원하는 모듈을 설치해, 자신만의 기체를 차별화 할 수 있습니다.
모듈 장착을 위해서는 주둔지에 들러 상부의 허가를 받거나, 상당한 양의 금액을 지불하거나
특정한 조건 (대부분은 비싼 금액의 대가 만큼이나 만족시키기 어려운 조건일지도 모릅니다.)을
만족시켜야만 모듈의 장착이 가능합니다. 슬롯은 언제든지 다시 비울 수 있으며,
모듈 교체를 반복할 때마다 발생하는 비용과 대가는 여전히 소모됩니다.
전차 모듈 목록
비홀더 디텍터 모듈
설치된 전차는 은폐장을 사용하는 유닛을 감지할 수 있습니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
휘프노스 커튼
설치된 전차는 공격을 하지 않는 상태에서 주위에 은폐장을 발생시킬 수 있습니다.
(설치된 전차를 포함하여, 전차를 중심으로 약 10~30m 반경 내의 아군 대상들에게도 적용되는 은폐장)
여러가지 상황에 의해 들키게 된다면 은폐장은 해제되며, 다시 은폐장을 가동하기 위해서는 상황에 따라 마스터가 발동 난이도를 제시합니다.
은폐장 사용시 공격을 시도하면 기습 효과가 적용되어 공격 판정이 +1, 피해가 +1d8 만큼 적용됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
서브 레일건
설치된 전차는 추가 레일건을 장착합니다.
해당 레일건은 주변의 인간형 아군이 적을 공격하면 추가로 지원 사격을 하는 자동 포탑과 같은 느낌으로,
주변의 인간형 아군의 공격 데미지에 +1d8을 더합니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
솔리드식 변환 기어
설치된 전차의 위험 돌파 관련 판정을 +1 늘립니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
알데바란 요격 시스템
설치된 전차의 자체 공격 데미지를 +1d8 만큼 늘립니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
시즈 모드 인스톨
설치된 전차가 회피 기동 및 이동을 포기하고 공성 모드로 돌입할 수 있게 해줍니다.
공겅 모드를 유지하는 동안 공격 판정에 +1을 받고, 전차가 발포하는 캐논 데미지가 두 배가 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
폴라리스 냉각기
설치된 전차의 캐논 쿨다운 시간을 1 단축 시킵니다.
빈 슬롯 1칸 차지
비상 수리 나노봇
자체적으로 전차의 물리 내구도를 한 칸만큼 수리할 수 있는 스킬이 생깁니다.
해당 스킬은 전차의 밸런스 판정이 적용됩니다.
한 전투 당 한 번만 사용 가능합니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 2칸 차지
아폴로니안 대공포
공중에 있는 대상을 명중률 패널티가 없이 공격할 수 있습니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 2칸 차지
아론다이트 대 전차 모듈
설치된 전차는 전차를 대상으로 공격 시 주는 피해가 두 배가 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 3칸 차지
발리스타 대 전함 모듈
설치된 전차는 함선을 대상으로 공격 시 주는 피해가 두 배가 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 3칸 차지
롱기누스 대 기갑 모듈
설치된 전차는 배틀 수트를 대상으로 공격 시 주는 피해가 두 배가 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 3칸 차지
간이 보급소
설치된 전차는 보급소 기능도 담당하게 되어,
매일 일행 수 만큼 1회분의 휴대 보급품 (또는 에너자이저) 과,
사용하는 계열의 탄창 하나, 치료 포드, 어드벤쳐 키트 중 1d4 종류만큼의 보급품을 지원받습니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 3칸 차지
배틀수트 모듈 목록
어드밴스드 배틀 인포메이션
전장 상황을 보다 자세하게 분석할 수 있는 자체 분석 모듈을 설치합니다.
오퍼레이팅 A.I에게 말을 걸면, 현 상황에 관한 정보나 관점을 제시해 줄 수 있습니다.
이 때 오퍼레이팅 A.I가 탑승자에게 질문을 할 수도 있습니다.
보정치 없는 순수 1d10 의 판정을 하여 결정합니다.
10+이면 마스터가 꽤 상세한 정보를 줄 것입니다. 7~9이면 대략적인 인상만 얻습니다.
대화는 언제든지 가능하나, 전술 상황 판단에 대한 질문은 한 번 시도하고 나면
조금 시간을 둔 다음 다시 시도할 수 있게 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
카산드라 디텍트 모듈
설치된 배틀 수트는 은폐장을 사용하는 유닛을 감지할 수 있습니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
마스커레이드 모듈
설치된 배틀 수트는 공격을 하지 않는 상태에서 은폐장을 사용할 수 있습니다. (설치된 기체에게만 적용되는 은폐장)
여러가지 상황에 의해 들키게 된다면 은폐장은 해제되며, 다시 은폐장을 가동하기 위해서는 상황에 따라 마스터가 발동 난이도를 제시합니다.
은폐장 사용시 공격을 시도하면 기습 효과가 적용되어 공격 판정이 +1, 피해가 +1d8 만큼 적용됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
로고스식 반응 회로
설치된 배틀 수트의 위험 돌파 관련 판정을 +1 늘립니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
호크아이 타게팅 시스템
설치된 배틀 수트의 자체 공격 데미지를 +1d8 만큼 늘립니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
홀로그램 제네레이터
설치된 배틀 수트는 자신과 동일한 홀로그램을 생성할 수 있게 됩니다.
해당 홀로그램은 직접적인 공격 기능은 없으나 그 모습 때문에 적에게 교란을 줍니다.
보정치 없는 1d6을 굴려서 짝수가 나오면 적의 공격은 홀로그램에 명중하고, 공격을 받은 홀로그램은 사라집니다.
한 번 홀로그램을 사용하면 잠시 텀을 둔 뒤에 사용할 수 있습니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
클로즈 컴뱃 부스트
설치된 배틀 수트의 근접 공격 판정이 +1 늘어납니다.
빈 슬롯 1칸 차지
레인지 어택 서포트
설치된 배틀 수트의 원거리 공격 판정이 +1 늘어납니다.
빈 슬롯 1칸 차지
헤비 웨폰 서포터
설치된 배틀 수트는 배틀 수트용 중화기를 사용할 수 있습니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 2칸 차지
비상 수리 시스템
자체적으로 배틀 수트의 물리 내구도를 한 칸만큼 수리할 수 있는 스킬이 생깁니다.
해당 스킬은 배틀 수트의 밸런스 판정이 적용됩니다.
한 전투 당 한 번만 사용 가능합니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 2칸 차지
듀얼리스트 모듈
설치된 배틀 수트는 배틀 수트를 대상으로 공격 시 주는 피해가 두 배가 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 3칸 차지
슬레이어 모듈
설치된 배틀 수트는 전차를 대상으로 공격 시 주는 피해가 두 배가 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 3칸 차지
디스트로이어 모듈
설치된 배틀 수트는 전함을 대상으로 공격 시 주는 피해가 두 배가 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 3칸 차지
함선 모듈 목록
할로우 코팅
설치된 함선은 공격을 하지 않는 상태에서 주위에 은폐장을 발생시킬 수 있습니다.
(설치된 함선을 포함하여, 함선을 중심으로 가까운 반경 내의 아군 대상들에게도 적용되는 은폐장)
여러가지 상황에 의해 들키게 된다면 은폐장은 해제되며, 다시 은폐장을 가동하기 위해서는 상황에 따라 마스터가 발동 난이도를 제시합니다.
은폐장 사용시 공격을 시도하면 기습 효과가 적용되어 공격 판정이 +1, 피해가 +4d4 만큼 적용됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
디텍트 필드
설치된 함선은 원하는 지역을 스캔하여 해당 범위 내에서 은폐장을 사용하는 유닛을 감지합니다.,
또한, 범위 내에 있는 동안 범위 내 모든 적대 대상이 은폐장을 사용하지 못하게 만드는 '안티 클로킹 필드'를 만들 수 있습니다.
감지 자체는 별다른 제약 없이 설치되어 있는 동안 패시브 효과로 계속 지속되지만,
적대 대상이 은폐장 사용이 불가하도록 만드는 '안티 클로킹 필드'는 한 번 사용하면 한 동안 재충전의 시간이 필요합니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
피닉스 반응로
설치된 함선의 위험 돌파 관련 판정을 +1 늘립니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
이머전시 페이즈 시프트
설치된 함선이 반파될만한 공격을 받게 되면, 자동적으로 위상차 도약을 해 마지막에 지정해둔 장소로 도주합니다.
장소를 지정해두지 않았다면 임의의 장소로 도약합니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
툰드라 냉각기
설치된 함선의 캐논 쿨다운 시간을 1 단축 시킵니다.
빈 슬롯 1칸 차지
리페어링 드론 베이
자체적으로 함선의 물리 내구도를 한 칸만큼 수리할 수 있는 스킬이 생깁니다.
해당 스킬은 함선의 밸런스 판정이 적용됩니다.
한 전투 당 한 번만 사용 가능합니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 1칸 차지
에너지 변환 기술 반응로
설치된 함선은 자신의 장갑 이하의 데미지로 날아오는 공격을 흡수합니다.
흡수된 데미지는 그대로 쉴드 수치에 반영되어 회복되며, 쉴드 제네레이터가 전부 손상된 상태라면
장갑 이하로 받은 데미지의 절반만큼 기본 내구도가 회복됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 2칸 차지
기간토마키아 모듈
설치된 함선은 함선을 대상으로 공격 시 주는 피해가 두 배가 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 3칸 차지
저지먼트 모듈
설치된 함선은 배틀수트와 전차를 대상으로 공격 시 주는 피해가 두 배가 됩니다. (중복 설치 불가)
빈 슬롯 3칸 차지
확장 시설
함내에 편의 시설을 설치합니다. 사용하는 슬롯 하나 당 한 가지 시설만 설치할 수 있습니다.
• 탄약고 : 상점가와 동일한 가격으로 탄창 구입이 가능해집니다.
• 무기고 : 상점가와 동일한 가격으로 무기 구입이 가능해집니다.
• 아이템 샵 : 상점가와 동일한 가격으로 무기와 탄약을 제외한 아이템 구입이 가능해집니다.
• 함내 식당 : 함내에 머무는 동안 보급품을 소모하지 않아도 되게 됩니다.
• 자체 발전기 : 연료 보급을 받지 않아도 시간이 지남에 따라 자동적으로 시스템을 유지하는 파워를 생성합니다.
• 메디컬 센터 : 일단 함내로 귀환하면 상태이상 치료와 체력회복을 할 수 있는 시설을 설치합니다.
• 업그레이드 샵 : 함내에 기갑을 격납할 수 있는 격납고가 있다면, 기갑이 격납해 있는 동안
비용을 지불하고 해당 기갑의 업그레이드 슬롯을 변경할 수 있습니다. (격납 공간 필요)
• 엔지니어링 베이 : 일단 함내로 귀환하여 격납하면, 격납된 기갑을 수리할 수 있는 시설을 설치합니다.
배틀 수트용 탄환이나 전차용 탄환도 이 시설에서 보급할 수 있습니다. (격납 공간 필요)
시설 하나 당 빈 슬롯 1칸 차지