親善
親善技能是關於與人們搭建正向連接以及引發正面情感。
這是令自己被喜愛和信任的技能。
- 克服:使用親善去魅惑或激勵他人為你做你想做的事,或與他們建立良好人際關係。魅惑擋道的守衛讓你通過,說服別人對你有信心,或是在當地的小酒館成為風雲人物。對於不重要的非玩家角色,這只是一個克服行動,但對於重要的非玩家角色或是玩家角色,你可能要進入競爭來讓自己充分討好。
- 創建優勢:使用親善來讓目標或場景建立正面的情緒或是讓別人對你真誠地信任。你可以演講激勵人心讓人信心高漲,或在人群中散播歡愉熱情,或者簡單地讓別人開啟話匣子或是願意幫忙。
- 攻擊:親善不造成傷害,所以你不用它來攻擊。
- 防禦:親善用來防禦任何對你聲譽的破壞、對於你所建立的情緒的擾亂,或者是使你在其他人面前看來很糟糕的技能使用。然而這不是用來抵禦心理攻擊。那需要意志。
親善特技
- 最好的一面。每場遊戲兩次,你可以將你從親善獲得的推助升級成完整的局勢形象並且有免費援引。
- 煽動者。當你在人群面前作鼓舞人心的談話時親善+2。(如果該場景中有重要的非玩家角色或玩家角色,你可以把他們都視為同個目標使用一個擲骰而不用分散你的檔次。)
- 受歡迎。如果你在你很受歡迎與受敬愛的區域,你可以使用親善來代替人脈。你可以用花費命運點來聲明故事細節的方式來建立你的聲望或是事先提出充分的理由。