當你們坐下來製作遊戲和角色的那一刻,你們就在玩命運了。這種角色創造的方式將有三件事來加強這一點。
一、角色創造講述角色的部份故事,就像其他的遊戲聚會一樣。角色們真的活了過來並有自己和彼此的歷史。確立他們曾經在哪、做過了什麼、為何要繼續行動來對抗他們面對的議題、一起還是對立。有一個你們如今正在進入的還在持續的故事——而它最有趣的部分還沒發生。
二、它為故事的下個部份設置了舞台。每條故事的弧線(譯註 1)都設定了下一個部份,因此它們自然地演進展開。角色創造需要設定第一個故事弧線。
三、命運裡的角色創造是合作的。如遊戲創造,角色創造以最好和團員一起進行。一起創造會讓玩家和 GM 之間建立起堅實的溝通基礎,這過程有許多方法來建立角色和設定之間的連結。
搭配遊戲創造,角色創造可以用一整次聚會的時間來做——這讓大家可以了解世界和彼此的角色。你和其他玩家會談論你的角色、給予其他人建議、討論他們如何連接,並建立更多的設定。
你會想在過程中好好筆記。你可在 FateRPG.com 下載角色表和角色創造工作表來用。
從決定你的角色的高概念和麻煩(譯註 2)開始。接著建立你的角色的背景,這過程分成三個階段。一旦你有了這些,就充實你的角色的技能和特技。然後你就準備好了!