3Ds
shelf segment
Bi.08
DATA
Lez. 1
15/09/15
Lez. 2
18/09/15
Lez. 3
21/09/15
Lez. 4
23/09/15
Lez. 5
29/9/15
Lez. 6
30/9/15
Lez. 7
6/10/15
Attività svolta
Ripasso sulla pressione.
Calcolo della pressione con il metodo della colonna/ascensore. Volume del parallelepipedo. Dato volume e densità calcolare la massa.Differenza tra massa e peso. Definizione di Pascal (N/m^2)
Impostare un problema a partire dalle formule (Puzzle con le formule, le variabili note (sottolineate), quelle incognite (con il punto interrogativo sopra)
Correzione dell'esercizio sulla pressione con la rappresentazione con i cartelli di carta di ciò che si conosce e ciò che manca.
Primo principio della dinamica.
Video "NEWTON in SPACE" sul primo principio.
Attività assegnata
Calcolare la pressione su uno sportello a profondità data.
Esercizi pagina 52 n. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13 SUL QUADERNO
Esercizi ZTE (Fisica/Cutnel/i problemi della fisica)
Descrivere in inglese 4 situazioni presenti nel filmato (o altre) dove si evidenzia il primo principio di Newton
6 esercizi (il link , per il momento è in fisica 3C)
fare questo esercizio con 3 coppie di vettori diversi inventate (con anche componenti negative!!)
NEWTON IN SPACE (Italiano) NEWTON IN SPACE (English)
I Principi della dinamica
SIMULAZIONE CON GEOGEBRA dell'esercizio 52.9
Filmati su Newton
Comunicata verifica il 16/10 su equivalenze, vettori astratti e vettori applicati, e altro da definirsi.
Esempio di vettore astratto: Lo spostamento
Variazione= Dopo - Prima (regola generale)
Delta = d-p (vettoriali):
Esercizi sui vettori iniziati in classe (le prime 4 colonne sono px,py,dx,dy ; la quinta il vettore astratto in componenti; la sesta il suo modulo)
(per il download del file)
http://gscim.com/phy/Physics_Basics/vectors.html
Una pagina a parte (perche' immagine pesante) su Scratch Gravity (qui)
https://scratch.mit.edu/projects/31113926/#editor
A poliSearch_open.html words_list:
vector, scalar product, vectorial product
Scheda lavoro: Dopo aver visto come costruire dei vettori con Geogebra
A) Per 4 volte: prendere Dopo, Prima dal file
" Esercizio_Universale " nella scheda a)VETTORI_Crts2Polari_e_prod_scalare
1) Segnarsi modulo e fase del vettore spostamento DELTA
2) Calcolare e segnarsi il prodotto scalare tra i due (comando prodottoScalare(a,b)
3) Aggiungere una componente z = -1 per entrambi creando i vettori aa e bb e far calcolare il vettore cc = aa x bb con l'istruzione prodottoVettore(aa,bb); segnarsi il risultato del prodotto vettoriale ed il suo modulo.
Calcoli sul prodotto vettoriale espresso col determinante
Vicecersa
b) VETTORI_polari2Crts
matrici, vettori e funzioni inverse
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39602071/motociclisti.html