Transcripción de video
Muestre el movimiento en el engranaje helicoidal a través de la limitación de la unidad.
Cree un 'Nuevo conjunto' y guárdelo con el nombre 'Helical Gear - Drive Restraint'.
Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la herramienta de engranaje de estímulo en el panel Transmisión de potencia de la ficha Diseño.
El cuadro de diálogo Generador de componentes de engranajes de impulso se abrirá con sus valores predeterminados. Rellene 20 grados en el campo de ángulo de hélice. Haga clic en Aceptar.
Haga clic en cualquier lugar de la Ventana de diseño para colocar el Spur Gear 1 y el Spur Gear 2.
Alinee el modelo en la posición correcta utilizando View Cube.
Haga que el Engranaje de Engranaje de Espiga sea flexible desde la Barra del navegador.
Abra la visibilidad del eje Z del ensamblaje y del eje Z del engranaje recto 1 en el navegador; luego aplica una restricción Mate entre ellos.
Coloque una restricción del compañero entre el punto central de la asamblea y el punto central del engranaje recto 1.
Abra la visibilidad del YZ Plane of Assembly y del eje Z de Spur Gear 2; luego aplica una restricción Mate entre ellos.
Coloque una restricción de ángulo entre el plano YZ de Spur Gear 1 y YZ Plane of Assembly. En el área del campo de solución, seleccione la opción Ángulo dirigido.
Desactive la visibilidad del Plano de trabajo para aclarar la pantalla.
Configure el navegador de la Vista de conjunto a la Vista de modelado con la barra de navegación en la parte superior del navegador.
Seleccione la Restricción de ángulo en el navegador y cambie su nombre como 'Unidad' haciendo clic dos veces lentamente.
Haga clic con el botón derecho en la restricción de la unidad y seleccione Drive Restraint Tool en el menú contextual.
En el cuadro de diálogo Restricción de conducción, establezca el valor Final en 360 grados.
Expanda el cuadro de diálogo y establezca el valor para Incrementar 0.5 grados.
Borre la pantalla activando el comando Limpiar pantalla.
Haga clic en el botón Adelante para mostrar el movimiento en Spur Gear 1 y Spur Gear 2.
Transcripción de video
Muestre el movimiento en el engranaje helicoidal (interno) a través de la limitación de la transmisión.
Cree un 'Nuevo conjunto' y guárdelo con el nombre 'Helical Gear (Internal) -Drive Constraint'.
Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la herramienta de engranaje de estímulo en el panel Transmisión de potencia de la ficha Diseño.
El cuadro de diálogo Generador de componentes de engranajes de impulso se abrirá con sus valores predeterminados. Debajo del área común, rellene 20 grados en el cuadro de entrada Ángulo de hélice y seleccione la casilla de verificación junto a 'Interno'. Haga clic en Aceptar.
Haga clic en cualquier lugar de la Ventana de diseño para colocar el Spur Gear 1 y el Spur Gear 2.
Alinee el modelo en la posición correcta utilizando View Cube.
Haga que el Engranaje de Engranaje de Espiga sea flexible desde la Barra del navegador.
Abra la visibilidad del eje Z del ensamblaje y del eje Z del engranaje recto 1 en el navegador; luego aplica una restricción Mate entre ellos.
Coloque una restricción del compañero entre el punto central de la asamblea y el punto central del engranaje recto 1.
Abra la visibilidad del YZ Plane of Assembly y del eje Z de Spur Gear 2; luego aplica una restricción Mate entre ellos.
Coloque una restricción de ángulo entre el plano YZ de Spur Gear 1 y YZ Plane of Assembly. En el área del campo de solución, seleccione la opción Ángulo dirigido.
Desactive la visibilidad del Plano de trabajo para aclarar la pantalla.
Configure el navegador de la Vista de conjunto a la Vista de modelado con la barra de navegación en la parte superior del navegador.
Seleccione la Restricción de ángulo en el navegador y cambie su nombre como 'Unidad' haciendo clic dos veces lentamente.
Haga clic con el botón derecho en la restricción de la unidad y seleccione Drive Restraint Tool en el menú contextual.
En el cuadro de diálogo Restricción de conducción, establezca el valor Final en 360 grados.
Expanda el cuadro de diálogo y establezca el valor para Incrementar 0.5 grados.
Borre la pantalla activando el comando Limpiar pantalla.
Haga clic en el botón Adelante para mostrar el movimiento en Spur Gear 1 y Spur Gear 2.
Consejos:
En sistemas dentales externos, la dirección de rotación está en direcciones opuestas.
Los engranajes internos tienen una dirección de rotación paralela y una distancia de centro pequeña.
Transcripción de video
Mostrar movimiento en Helical Gear a través de simulación dinámica
Cree un 'Nuevo ensamblaje' y guárdelo con el nombre 'Helical Gear-Dynamic Simulation'.
Seleccione Colocar componente en el menú de marcado y coloque el Engranaje helicoidal en el conjunto.
Alinee el engranaje en la posición correcta usando View Cube.
Seleccione el engranaje en la ventana Diseño, haga clic con el botón derecho y deseleccione Conectado desde el menú contextual.
En la actualidad hay seis Grados de Libertad en Gear y se puede mover en cualquier dirección en la Asamblea.
Abra la visibilidad de Z Axis of Assembly y Z Axis of Gear desde la barra del navegador, y luego aplique una restricción Mate entre ellos.
Aplique otra restricción Mate entre el punto central del conjunto y el punto central del engranaje.
Ahora esta vez solo queda un Grados de Libertad y Gear puede moverse solo en su Eje Z.
Seleccione Colocar componente en el menú de marcado y coloque el piñón en el conjunto.
Active el comando Restricción y cambie el tipo de restricción a Vaciado en el campo Solución, seleccione la cara superior del Piñón y la cara superior del Engranaje, haga clic en Aplicar.
Aplique una restricción Mate entre el plano de engranaje YZ y el plano de piñón YZ.
Configure el navegador de la Vista de conjunto a la Vista de modelado con la barra de navegación en la parte superior del navegador.
Abra la visibilidad del Diámetro de paso del engranaje y el Diámetro de paso del piñón y luego aplique un Tangent Mate entre ellos.
Cree un eje de trabajo en el conjunto, coincidente con el eje de superficie del diámetro de paso del piñón.
Active el comando Eje del trabajo desde el panel Funciones de trabajo de la pestaña Montar, y luego seleccione A través de la cara o característica girada en el menú desplegable Eje.
Seleccione el diámetro de paso del piñón para crear el eje de trabajo.
En la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en la lista desplegable de la herramienta de selección y elija Seleccionar características de boceto.
Convierta este eje de trabajo en 'puesto a tierra'.
Active la restricción de movimiento, primero seleccione la cara superior del piñón y luego la cara superior del engranaje. En el cuadro de entrada Ratio, ingrese el valor 23/57 y haga clic en Ok.
Suprimir el Mate: 3 Restricción en el navegador.
Una vez más, verifique los Grados de libertad de piñón y engranaje en el conjunto, esta vez ambos engranajes giran en su propio eje.
Active la herramienta de simulación dinámica desde la pestaña Comience panel of Environments.
Seleccione Insertar unión en el menú Marcado.
Seleccione 'Rolling: Cylinder on Cylinder' en el menú desplegable del cuadro de diálogo Insert Joint.
Seleccione la opción de restricción de balanceo.
Primero seleccione el Diámetro de Paso del Piñón y luego el Diámetro de Paso del Engranaje. Haga clic en Aceptar.
Seleccione Revolution: 3 joint en el navegador debajo de la carpeta Standard Joints, haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades en el menú contextual.
Haga clic en la pestaña dof 1 (R) y seleccione Editar botón de movimiento impuesto y marque la opción Activar movimiento impuesto.
Haga clic en la flecha para expandir las opciones de entrada y haga clic en Valor constante.
Ingrese el valor 360,000 deg / s, y haga clic en Aceptar.
En el campo Imágenes, ingrese el valor 1000.
Cierre la visibilidad del diámetro de paso de Helical Gear y Pinion.
Ajuste los dientes del engranaje y el piñón de forma manual uno frente al otro, después de suprimir la restricción de movimiento.
Una vez más, elimine la restricción de movimiento.
Borre la pantalla activando el comando Limpiar pantalla.
Haga clic en Ejecutar en el Reproductor de simulación para visualizar el movimiento en Helical Gear y Pinion.
Transcripción de video
Muestre el movimiento en el engranaje sin fin a través de la limitación de la unidad.
Cree un 'Nuevo conjunto' y guárdelo con el nombre 'Worm Gear - Drive Restraint'.
Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la herramienta Engranaje sin fin en el panel Transmisión de potencia de la ficha Diseño.
El cuadro de diálogo Generador de componentes de engranajes de gusanos se abrirá con sus valores predeterminados. Haga clic en Aceptar.
Haga clic en cualquier lugar de la ventana de diseño para colocar el gusano y el engranaje de gusano.
Alinee el modelo en la posición correcta utilizando View Cube.
Haga que el conjunto de engranaje sinfín sea flexible desde la barra del navegador.
Abra la Visibilidad del Eje X del Ensamblaje y el Eje X del Gusano en el Navegador; luego aplica una restricción Mate entre ellos.
Coloque una restricción de compañero entre el punto central de la asamblea y el punto central de la lombriz.
Abra la visibilidad de XY Plane of Assembly.
Coloque una restricción Mate entre XY Plane of Assembly y XY Plane of Worm Gear.
Coloque una restricción de ángulo entre XZ Plane of Worm y XY Plane of Assembly. En el área del campo de solución, seleccione la opción Ángulo dirigido.
Desactive la visibilidad del Plano de trabajo para aclarar la pantalla.
Configure el navegador de la Vista de conjunto a la Vista de modelado con la barra de navegación en la parte superior del navegador.
Seleccione la Restricción de ángulo en el navegador y cambie su nombre como 'Unidad' haciendo clic dos veces lentamente.
Haga clic con el botón derecho en la restricción de la unidad y seleccione Drive Restraint Tool en el menú contextual.
En el cuadro de diálogo Restricción de conducción, establezca el valor Final en 360 * 10 grados.
Expande el cuadro de diálogo y establece el valor para Incrementar 4 grados.
Borre la pantalla activando el comando Limpiar pantalla.
Haga clic en el botón Adelante para mostrar el movimiento en Worm y Worm Gear.
Transcripción de video
Muestre el movimiento en el engranaje cónico a través de la restricción de la unidad.
Cree un 'Nuevo conjunto' y guárdelo con el nombre 'Bevel Gear - Drive Restraint'.
Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la herramienta de engranaje cónico en el panel Transmisión de potencia de la pestaña Diseño.
El cuadro de diálogo Generador de componentes de engranajes cónicos se abrirá con sus valores predeterminados. Haga clic en Aceptar.
Haga clic en cualquier lugar de la ventana de diseño para colocar el Bevel Gear 2 y el Bevel Gear 1.
Alinee el modelo en la posición correcta utilizando View Cube.
Haga que el conjunto de engranaje cónico sea flexible desde la barra del navegador.
Aplique una restricción Mate entre el eje Z de Bevel Gear 2 y el eje Y de la Asamblea.
Coloque una restricción Mate entre el punto central de ensamblaje y el punto superior de Bevel Gear 2.
Coloque otra restricción Mate entre el eje Z del ensamblaje y el eje Z del engranaje cónico 1.
Abra la visibilidad de XZ Plane of Bevel Gear 2.
Coloque una restricción de ángulo entre el plano de ensamblaje YZ y el plano de trabajo XZ previamente abierto de Bevel Gear 2. En el área del campo de solución, seleccione la opción Ángulo dirigido.
Desactive la visibilidad del Plano de trabajo para aclarar la pantalla.
Configure el navegador de la Vista de conjunto a la Vista de modelado con la barra de navegación en la parte superior del navegador.
Seleccione la Restricción de ángulo en el navegador y cambie su nombre como 'Unidad' haciendo clic dos veces lentamente.
Haga clic con el botón derecho en la restricción de la unidad y seleccione Drive Restraint Tool en el menú contextual.
En el cuadro de diálogo Restricción de conducción, establezca el valor Final en 360 grados.
Expande el cuadro de diálogo y establece el valor para Incrementar 0.25 grados.
Borre la pantalla activando el comando Limpiar pantalla, haga clic en el botón Avanzar para mostrar el movimiento en Bevel Gear 2 y Bevel Gear 1.