Escape Games

Een escape room tijdens je lessen kan het beste uit je leerlingen naar boven halen. Denk aan samenwerken, cognitieve en sociale vaardigheden optimaal benutten, het internet gebruiken (digitale geletterdheid), outside the box denken… Kortom: allerlei vaardigheden die in de 21e eeuw vereist zijn.

Voor het project "Be Safe on Web" heeft iToolbox een aantal kant en klare escape rooms gemaakt. Om de juiste antwoorden te vinden gaan de leerlingen gericht op zoek naar informatie op de webpagina's van het project Be Safe On Web.

Vind alle tips en kraak de codes!

Escape Games

Escape Game: Be Smart

Test de kennis over nettiquette door de leerlingen het escapespel "iToolbox - Be Smart" te spelen.

Kunnen ze al de slotjes kraken?

Escape Game: Privacy Proof

Test de kennis over privacy door de leerlingen het escapespel "iToolbox - Privacy Proof". te spelen.

Kunnen ze de juiste zin vinden?

Escape Game: Find The Gang Leader

In "iToolbox - Find The Gang Leader" gaan de leerlingen aan de hand van een interactieve presentatie aan de slag met de gevaren in de online wereld.

Ze moeten op 5 verschillende werelddelen telkens 3 vragen correct oplossen. Per juist opgelost werelddeel krijgen ze één cijfer van de geheime code. Hebben ze alle vragen op elk werelddeel opgelost? Dan kunnen ze met de 5 cijfers een brandkast openen. In de brandkast zullen ze opnieuw een geheime code vinden die hun kan helpen in het politieonderzoek!

Kunnen ze de juiste bendeleider vinden?

Escape Game: Escape The Dangers

In "iToolbox - Escape The Dangers" gaan de leerlinen een QR-code moeten inscannen met hun smartphone om aan de slag te kunnen gaan met de gevaren in de online wereld.

Per gevaar krijgen ze een formulier met 5 vragen. Per juist opgelost formulier krijgen ze een stukje code. Hebben ze alle formulieren correct opgelost kunnen ze met de stukjes code een zin maken.

Kunnen ze de juiste zin vinden?

Escape Game: Media Zone

In "iToolbox - Media Zone" gaan de leerlingen zoekopdrachten moeten oplossen over het thema mediainvloed. Een bekende reporter is vermoord en ze zullen het onderzoek een handje moeten helpen aan de hand van zoekopdrachten in zijn notitieboekje.

Kunnen ze de juiste code kraken?