Professeure présente: Modrisan Adrian
Activités réalisées :
Les activités réalisées incluent l'apprentissage de la création d'une application en utilisant MIT App Inventor. Dans ce processus, un téléphone a été utilisé pour faciliter les tests et les prévisualisations. Nous avons connecté l'application à l'aide d'un QR code pour transmettre les données, ce qui nous a permis d'obtenir un aperçu en temps réel sur le téléphone. Les modifications effectuées apparaissaient instantanément, permettant un ajustement continu du projet.
Objectif :
L'objectif principal était de réaliser une application interactive. Le but était d'obtenir un produit final fonctionnel dans lequel chaque interaction de l'utilisateur, comme un "shake" ou un "tap" sur l'écran, générait un son spécifique, en l'occurrence un miaulement ("meow").
Résultats :
Les résultats obtenus montrent que nous avons réussi à créer une application fonctionnelle. Lors des interactions, le son attendu était joué sans décalage, offrant une expérience utilisateur fluide. De plus, une image de fond représentant une chatte a été intégrée pour renforcer l'aspect visuel et thématique de l'application. Chaque modification était visible en temps réel grâce à la connexion à l'aide du QR code.
Difficultés rencontrées :
Les difficultés rencontrées incluent principalement l'optimisation de la connexion entre le logiciel et le téléphone, ainsi que l'ajustement des délais pour assurer un résultat en temps réel. Des problèmes mineurs de compatibilité ont été observés, mais ont été résolus rapidement.
Tâche à accomplir dans la semaine :
La tâche à accomplir dans la semaine consiste à développer une nouvelle fonctionnalité pour l'application, comme l'ajout de plusieurs sons et images pour chaque interaction distincte, afin d'améliorer l'interactivité et l'expérience utilisateur.