Stress
Aucun droit à l'erreur
Benoit Vayre
Document-réponses à télécharger et à imprimer en cas d'absence ou s'il a été perdu.
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1A. Cahier des charges du systeme de sécurité :
Bête à cornes
Pieuvre
Cahier des charges à respecter
1B. Cahier des charges du système d'accroche :
Bête à cornes
Pieuvre
Cahier des charges à respecter
2A. Matériel disponible pour le systeme de sécurité :
Une boîte complète de capteurs et actionneurs Arduino qui devront être rendus à la fin de chaque séance.
Le relais est intégré à la maquette. L'afficheur n'est pas autorisé.
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PARFAITEMENT RANGEE - PREVENIR LE PROFESSEUR EN CAS DE PROBLEME
Un microcontrôleur qui devra être rendu à la fin de chaque séance.
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PREVENIR LE PROFESSEUR EN CAS DE PROBLEME
Une maquette qui sera utilisé par plusieurs groupes et qui devra être rendu à la fin de chaque séance.
SANS AUCUNE DETERIORATION - PREVENIR LE PROFESSEUR EN CAS DE PROBLEME
Pièce
Grille
Codes
Porte
Engrenage et crémaillère
Moteur
Microcontrôleur
Piles
Relais
2B. Matériel disponible pour le systeme d'accroche :
Une maquette qui sera utilisé par plusieurs groupes et qui devra être rendu à la fin de chaque séance. La grille et les codes sont compris.
A RENDRE SANS AUCUNE DETERIORATION - PREVENIR LE PROFESSEUR EN CAS DE PROBLEME
Imprimante 3D et filament PLA.
Drone le jour du challenge
3. Déroulement du challenge :
Equipe 1 : Protections de codes
Elle a au maximum 3 minutes pour installer ses capteurs sans détériorer, déformer ou démonter la maquette et charger le programme.
Elle démonte ses capteurs et laisse le montage dans le même état qu’elle l’a trouvé.
Equipe 2 : Vol des codes
L’équipe 2 “entre dans la pièce”.
Déclenche le mécanisme de protection en étant "repéré" par le capteur.
Elle n’essaie pas d’éviter le(s) capteur(s).
Elle essaie de trouver la réponse à l’énigme sans dépasser le temps imparti de 3 min.
Score (Respect du cahier des charges) :
Score de l'équipe qui protège les codes
Enigme (4 points) :
Intérêt : 2 points,
Difficulté (ni trop, ni pas assez difficile*) : 2 points,
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Capteurs (6 points) :
Relais + moteur 2 points,
1 capteur (pour le déclenchement) : 2 points,
1 capteurs ou 1 relais supplémentaire : +1 points, maximum +3 points,
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Fonctionnement du programme : (18 points)
La porte s’ouvre : 2 points,
L'énigme fonctionne : 2 points,
Chaque capteur ou actionneur qui fonctionne : 2 points,
Le programme fonctionne dans sa totalité : 8 points,
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Autres : (4 points)
Schéma clair du montage électrique 2 points,
Chaînes d’information et d’énergie 2 points.
* Une liste de 50 réponses, dont la bonne est proposée mise à disposition pour l'autre équipes. Elle donc au moins la possibilité de tenté de trouver la réponse par hasard, en tapant le plus de mots possibles dans le temps imparti. Cette liste sera tapée dans une feuille de calcul (Excel ou Google Sheets...) et montré sur un écran d'ordinateur.
Score de l'équipe qui vole les codes
Score de l'équipe qui vole les codes
Porte (2 points) :
Résolution de l'énigme : 1 point.
Ouverture de la porte : 1 point.
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Système d'accroche (3 points) :
Accroche ta grille 1 point,
Ne se casse pas : 1 points,
Ramène la grille : 1 points.
Travail à faire pour l'équipe 1 - Protection des codes
Remplir les organigrammes des chaînes d'information et d'énergie
Faire le programme avec mBlock 3
Faire le montage à ajouter à la maquette au dernier moment.
Travail à faire pour l'équipe 2 - vol des codes
Concevoir le système d'accrochage de la grille à attacher au trombone du drone.