Python : Cours ET exercices
En savoir plus...
Arrêter une boucle
Pour arrêter une boucle immédiatement, taper break
Imbriquer des boucles
Objectif
Python
Scratch
Pour insérer une condition dans une autre condition
Imbriquer des si... alors... sinon
if V1==3:
print("Option 1")
elif V1==4:
print("Option 2")
else :
print("Pas d'obtion")
Créer des fonctions
Créer une fonction qui pourra être réutiliser à volonté en utilisant son nom.
def nom_de_la_fonction():
return 5*valeur
la valeur est le paramètre que l'on veut voir modifié.
Autre exemple de fonction
def ajouter(valeur1,valeur2):
return valeur1+valeur2
ajouter(5,10) ajoutera le deux valeurs. A la place des nombre, il peut s'agir de variables ou d'un texte entre guillemets.
Créer une fonction qui renvoie plusieurs objet en même temps.
Cette fonction renvoie le carré et le cube d'un nombre.
def carre_cube(a):
return a**2, a**3
print(carre_cube(7))
carre_cube(7) calculera le carré et le cube de la valeur 7 et l'affichera en parenthèse.
Cette fonction renvoie le carré et le cube d'un nombre.
def fois5_fois10(a):
return a*5,a*10
z1,z2=fois5_fois10(5)
print(z1)
print(z2)
fois5_fois10(5) multiplira le nombre entre parenthèse pas 5 et pas 10