Python : Cours ET exercices

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Arrêter une boucle

Pour arrêter une boucle immédiatement, taper break

Imbriquer des boucles

Objectif

Python

Scratch

Pour insérer une condition dans une autre condition

Imbriquer des si... alors... sinon

if V1==3:

print("Option 1")

elif V1==4:

print("Option 2")

else :

print("Pas d'obtion")

Créer des fonctions

Créer une fonction qui pourra être réutiliser à volonté en utilisant son nom.

def nom_de_la_fonction():

return 5*valeur

la valeur est le paramètre que l'on veut voir modifié.

Autre exemple de fonction

def ajouter(valeur1,valeur2):

return valeur1+valeur2

ajouter(5,10) ajoutera le deux valeurs. A la place des nombre, il peut s'agir de variables ou d'un texte entre guillemets.

Créer une fonction qui renvoie plusieurs objet en même temps.

Cette fonction renvoie le carré et le cube d'un nombre.

def carre_cube(a):

return a**2, a**3

print(carre_cube(7))


carre_cube(7) calculera le carré et le cube de la valeur 7 et l'affichera en parenthèse.

Cette fonction renvoie le carré et le cube d'un nombre.

def fois5_fois10(a):

return a*5,a*10

z1,z2=fois5_fois10(5)

print(z1)

print(z2)


fois5_fois10(5) multiplira le nombre entre parenthèse pas 5 et pas 10