Berikut beberapa ide inovasi literasi dan numerasi berbasis STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) untuk diterapkan di SMP Negeri 1 Magelang:
Deskripsi:
Siswa membuat taman mini yang menggabungkan teknologi ramah lingkungan dengan kreativitas desain dan matematika.
Komponen STEAM:
Sains: Meneliti jenis tanaman yang mendukung ekosistem kecil.
Teknologi: Menggunakan sistem irigasi otomatis berbasis Arduino.
Engineering: Merancang tata letak taman dan sistem drainase.
Arts: Mendesain taman dengan elemen estetika.
Matematika: Menghitung luas area, kebutuhan air, dan anggaran biaya.
Literasi:
Siswa membaca artikel atau buku terkait ekosistem dan keberlanjutan, lalu menulis laporan proyek.
Numerasi:
Siswa menghitung kebutuhan material, biaya, dan efisiensi penggunaan air.
Deskripsi:
Membuat tempat sampah pintar yang dapat memisahkan jenis sampah dengan sensor sederhana.
Komponen STEAM:
Sains: Memahami jenis sampah dan dampak lingkungan.
Teknologi: Memanfaatkan sensor inframerah untuk mendeteksi jenis sampah.
Engineering: Merancang mekanisme pemisahan sampah.
Arts: Mendesain tampilan tempat sampah yang menarik.
Matematika: Menganalisis jumlah sampah yang dipisahkan per hari.
Literasi:
Membuat panduan penggunaan tempat sampah pintar dan kampanye kesadaran lingkungan.
Numerasi:
Menghitung statistik jumlah sampah yang dapat didaur ulang.
Deskripsi:
Siswa membuat drama bertema inovasi energi masa depan dengan pendekatan STEAM.
Komponen STEAM:
Sains: Meneliti berbagai sumber energi terbarukan.
Teknologi: Memanfaatkan teknologi sederhana untuk mendemonstrasikan alat energi.
Engineering: Membuat properti drama seperti kincir angin mini.
Arts: Memadukan seni teater dengan teknologi.
Matematika: Membuat diagram atau perhitungan efisiensi energi.
Literasi:
Menulis naskah drama berdasarkan hasil penelitian energi.
Numerasi:
Menghitung perbandingan efisiensi energi dari berbagai sumber.
Deskripsi:
Membuat peta interaktif Kota Magelang dengan informasi tempat bersejarah, jalur evakuasi, dan data numerik penting.
Komponen STEAM:
Sains: Meneliti sejarah lokal dan dampak lingkungan pada lokasi tertentu.
Teknologi: Menggunakan aplikasi GIS atau Google My Maps.
Engineering: Merancang tampilan peta dan jalur evakuasi.
Arts: Mendesain ikon atau simbol menarik pada peta.
Matematika: Mengukur skala peta dan menghitung jarak antar lokasi.
Literasi:
Membuat deskripsi setiap lokasi pada peta.
Numerasi:
Menyajikan data seperti populasi atau statistik pengunjung.
Deskripsi:
Membuat festival kuliner lokal dengan analisis gizi dan konsep bisnis yang terintegrasi STEAM.
Komponen STEAM:
Sains: Meneliti kandungan gizi pada makanan lokal.
Teknologi: Menggunakan aplikasi pengolah data nutrisi.
Engineering: Merancang booth festival.
Arts: Mendesain branding dan poster festival.
Matematika: Menghitung biaya produksi dan keuntungan.
Literasi:
Membuat katalog makanan lokal dengan deskripsi nutrisi dan sejarah.
Numerasi:
Menghitung harga jual dan analisis untung-rugi.
Inovasi literasi dan numerasi berbasis STEAM ini dapat melibatkan siswa secara kreatif sekaligus meningkatkan keterampilan mereka dalam membaca, menulis, menghitung, berpikir kritis, dan menyelesaikan masalah nyata. Pilihan proyek disesuaikan dengan kebutuhan lokal, seperti kearifan lokal Magelang, teknologi sederhana, dan konteks keberlanjutan.