"Proyek STEAM Berbasis Berpikir Komputasional untuk murid kelas 8, menggunakan laboratorium maya Rumah Belajar Kemdikbud, dengan pendekatan Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)"
"Proyek STEAM Berbasis Berpikir Komputasional untuk murid kelas 8, menggunakan laboratorium maya Rumah Belajar Kemdikbud, dengan pendekatan Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)"
KARYA SEDERHANA ELEKTROMAGNET