Search this site
Embedded Files
DEEP-C
  • Home
  • ICE BREAKING PASCA ASB
  • Spiritual Building
  • IHT SMP 1 Materi IFT/PID 20 Februari 2026
  • Panduan Penggunaan Deep-C
  • SETARA
    • Game SETARA
    • ULAR TANGGA SETARA
    • wheel SETARA
    • 3 JADI SETARA
    • TEMBAK SETARA
    • Roleplaying
    • Deklarasi Setara
    • Flipbook Antibulying
    • Flipbook Keamanan Digital
  • Pembelajaran Mendalam
    • Praktek Perencanaan Pembelajaran Mendalam
      • Simulasi Mekanik
      • Simulasi Kimiawi
      • Materi Mendalam
      • Anagram Sistem Pencernaan
      • Label Diagram Sistem Pencernaan
      • Kamus sistem pencernaan
      • Sumatif
      • Formatif 1
    • Pengalaman Belajar
      • Memahami
      • Mengaplikasi
      • Merefleksi
    • Prinsip Pembelajaran
      • Bermakna
      • Berkesadaran
      • Menyenangkan
    • Tujuan Pembelajaran Mendalam, 8 Profil Lulusan
  • INFORMATIKA
    • ModuL Berpikir Komputasional (PM)
      • Design Berfikir Komputasional
      • Materi Berfikir Komputasional
      • Kahoot BK
      • Match
      • Sortir
      • Anagram
      • Labbeled Diagram
      • Rank Order
      • Modul Ajar
      • PROYEK
        • Laboratorium Maya
        • Kemdikbud
      • Kamus Berpikir Komputasional
    • Modul TIK
      • Materi TIK
      • PPT
      • Kuis TIK 1
      • Kahoot TIK
      • Challenge
      • TechRunner
      • Challenge HeroTech
      • Hardware
      • Google
      • Kamus TIK
      • Hardware Deep
      • Software Deep
      • Simulasi Komputer
    • ModuL Jaringan Komputer Internet (PM)
      • Kahoot JKI
      • LMS JKI
      • PPT JKI
    • ModuL Analisis Data (PM)
      • ANALISIS DATA (Excell)
        • Tugas Terakhir Excel
        • Konversi Satuan Data
      • Kahoot AD
      • LMS AD
      • Excell atau Spreadsheet
    • ModuL Algoritma Pemrograman (PM)
      • Kahoot AP
      • LMS AP
      • Game Tutorial Scratch
      • Tutorial Scratch 2
      • Tutorial Scratch Matematika
      • Tutorial Scratch Game Narasi
    • ModuL Dampak Sosial Informatika (PM)
      • Kahoot DSI
      • LMS DSI
    • E ModuL Jaringan Komputer dan Internet
      • Tujuan Belajar JKI
      • Peta Konsep JKI
      • Materi JKI
      • Latihan JKI
      • Referensi JKI
    • Kumpulan Game Coding
      • Tetris
      • Mortal Kombit
      • Pesawat
      • Pinalty Game
      • Game Sega Mario Bross
    • Tugas 15 September 2025
    • Tugas 10 Oktober 2025
    • Asesmen Spreadsheet
    • Tugas 15 Januari 2026
  • Koding dan Algoritma
    • Project Based Learning SCRATCH
    • Algoritma Pemrograman (Coding)
    • Catatan AP
  • KOMBEL INFORMATIKA
    • Papan Tulis IFT
    • Materi IFT/PID dalam IHT SMP Negeri 1 Magelang
  • STEAM
    • Laboratorium Biologi
    • Inobel STEAM
    • Laboratorium Galeri Prakarya
    • Laboratorium Fisika
    • Simulasi Sains
    • Pameran Sains Rantja
    • Modul P5
    • Flipbook Digital
    • Branding Science Class
      • Biologi
      • Fisika
      • Kimia
  • Research
    • SSSC SEAMEO
    • ASEAN IIDC
    • ARTS
      • Music
      • Ice Breaking
    • Roket Air
      • Game Roket Air
      • Dokumentasi Roket Air
    • Robotika
      • Coding Class
      • Game Koding
      • Artificial Intelegence
        • Pemanfaatan AI
      • Teknologi
    • Social Sains
      • Intalasi Listrik Rumah Tangga
      • Kualitas Air di Sekitar Kita
      • Pemanfaatan Teknologi Dalam Kehidupan Sehari-hari
      • Pembangunan Desa VS Pelestarian Alam
      • Fokus Sosial Sains
      • Superstars Wanna Be
    • Konversi
      • Konversi Panjang
      • Konversi Suhu
      • Penghitungan Berat Badan Ideal
      • Penghitungan Pajak Tahunan
      • Klasifikasi Makhluk Hidup
      • Konversi Besaran dan Satuan
        • Benar Salah
    • Pengolahan Masakan
      • Nutrisi
    • STEM, STEAM, STEAMS, STREAMS
    • Literasi Numerasi STEAM
  • Ruang Kolaborasi
    • Pelatihan Quizziz
      • Materi Quizziz Paper Based
      • Tujuan Pembelajaran
      • Dokumentasi Quizizz
      • Latihan
      • Apersepsi
      • Referensi
      • Peta Konsep
    • Model/ Strategi Belajar
      • Pendekatan Deep learning
      • Problem Based Learning
      • Project Based Learning
      • Inquiry Based Learning
      • Collaborative Learning
      • Flipped Clasroom
      • Digital Tools Integration
      • Inti Sintaks
      • Perbedaan Model dan Strategi Pembelajaran
    • Pelatihan Google Workspace For Education
      • Google Doc
      • Google Spreadsheet
      • Google Slide
      • Google Sites
      • Google Drive
    • Short Link dan CR Code
      • Flipbook
      • Membuat Shortlink S.ID
      • QR Code
      • microsite
    • Kolaborasi Budaya
      • Permainan Daerah
        • Dolanan
      • Gethuk
      • Borobudur
      • Sorengan
      • Batik Magelangan
      • Magelang Sejuta Bunga
    • Kolaborasi Gamifikasi
    • Kolaborasi LKPD
    • Deep learning KKG 1 Mateng
      • Kebutuhan Siswa Kelas 1
      • Kebutuhan Guru Kelas 1 SD Dalam Pembelajaran
      • Soft Skill
  • Literasi
  • Pendidikan Inklusi
  • Inosteam
  • IHT SMP Negeri 11 Magelang Pembelajaran Mendalam
  • Materi IFT/PID dalam IHT KKG Magelang Tengah SD Kemirirejo 3
  • Edukasi Pencegahan Bulliying SDIT
  • TK Aisyah Botton
DEEP-C
  • Home
  • ICE BREAKING PASCA ASB
  • Spiritual Building
  • IHT SMP 1 Materi IFT/PID 20 Februari 2026
  • Panduan Penggunaan Deep-C
  • SETARA
    • Game SETARA
    • ULAR TANGGA SETARA
    • wheel SETARA
    • 3 JADI SETARA
    • TEMBAK SETARA
    • Roleplaying
    • Deklarasi Setara
    • Flipbook Antibulying
    • Flipbook Keamanan Digital
  • Pembelajaran Mendalam
    • Praktek Perencanaan Pembelajaran Mendalam
      • Simulasi Mekanik
      • Simulasi Kimiawi
      • Materi Mendalam
      • Anagram Sistem Pencernaan
      • Label Diagram Sistem Pencernaan
      • Kamus sistem pencernaan
      • Sumatif
      • Formatif 1
    • Pengalaman Belajar
      • Memahami
      • Mengaplikasi
      • Merefleksi
    • Prinsip Pembelajaran
      • Bermakna
      • Berkesadaran
      • Menyenangkan
    • Tujuan Pembelajaran Mendalam, 8 Profil Lulusan
  • INFORMATIKA
    • ModuL Berpikir Komputasional (PM)
      • Design Berfikir Komputasional
      • Materi Berfikir Komputasional
      • Kahoot BK
      • Match
      • Sortir
      • Anagram
      • Labbeled Diagram
      • Rank Order
      • Modul Ajar
      • PROYEK
        • Laboratorium Maya
        • Kemdikbud
      • Kamus Berpikir Komputasional
    • Modul TIK
      • Materi TIK
      • PPT
      • Kuis TIK 1
      • Kahoot TIK
      • Challenge
      • TechRunner
      • Challenge HeroTech
      • Hardware
      • Google
      • Kamus TIK
      • Hardware Deep
      • Software Deep
      • Simulasi Komputer
    • ModuL Jaringan Komputer Internet (PM)
      • Kahoot JKI
      • LMS JKI
      • PPT JKI
    • ModuL Analisis Data (PM)
      • ANALISIS DATA (Excell)
        • Tugas Terakhir Excel
        • Konversi Satuan Data
      • Kahoot AD
      • LMS AD
      • Excell atau Spreadsheet
    • ModuL Algoritma Pemrograman (PM)
      • Kahoot AP
      • LMS AP
      • Game Tutorial Scratch
      • Tutorial Scratch 2
      • Tutorial Scratch Matematika
      • Tutorial Scratch Game Narasi
    • ModuL Dampak Sosial Informatika (PM)
      • Kahoot DSI
      • LMS DSI
    • E ModuL Jaringan Komputer dan Internet
      • Tujuan Belajar JKI
      • Peta Konsep JKI
      • Materi JKI
      • Latihan JKI
      • Referensi JKI
    • Kumpulan Game Coding
      • Tetris
      • Mortal Kombit
      • Pesawat
      • Pinalty Game
      • Game Sega Mario Bross
    • Tugas 15 September 2025
    • Tugas 10 Oktober 2025
    • Asesmen Spreadsheet
    • Tugas 15 Januari 2026
  • Koding dan Algoritma
    • Project Based Learning SCRATCH
    • Algoritma Pemrograman (Coding)
    • Catatan AP
  • KOMBEL INFORMATIKA
    • Papan Tulis IFT
    • Materi IFT/PID dalam IHT SMP Negeri 1 Magelang
  • STEAM
    • Laboratorium Biologi
    • Inobel STEAM
    • Laboratorium Galeri Prakarya
    • Laboratorium Fisika
    • Simulasi Sains
    • Pameran Sains Rantja
    • Modul P5
    • Flipbook Digital
    • Branding Science Class
      • Biologi
      • Fisika
      • Kimia
  • Research
    • SSSC SEAMEO
    • ASEAN IIDC
    • ARTS
      • Music
      • Ice Breaking
    • Roket Air
      • Game Roket Air
      • Dokumentasi Roket Air
    • Robotika
      • Coding Class
      • Game Koding
      • Artificial Intelegence
        • Pemanfaatan AI
      • Teknologi
    • Social Sains
      • Intalasi Listrik Rumah Tangga
      • Kualitas Air di Sekitar Kita
      • Pemanfaatan Teknologi Dalam Kehidupan Sehari-hari
      • Pembangunan Desa VS Pelestarian Alam
      • Fokus Sosial Sains
      • Superstars Wanna Be
    • Konversi
      • Konversi Panjang
      • Konversi Suhu
      • Penghitungan Berat Badan Ideal
      • Penghitungan Pajak Tahunan
      • Klasifikasi Makhluk Hidup
      • Konversi Besaran dan Satuan
        • Benar Salah
    • Pengolahan Masakan
      • Nutrisi
    • STEM, STEAM, STEAMS, STREAMS
    • Literasi Numerasi STEAM
  • Ruang Kolaborasi
    • Pelatihan Quizziz
      • Materi Quizziz Paper Based
      • Tujuan Pembelajaran
      • Dokumentasi Quizizz
      • Latihan
      • Apersepsi
      • Referensi
      • Peta Konsep
    • Model/ Strategi Belajar
      • Pendekatan Deep learning
      • Problem Based Learning
      • Project Based Learning
      • Inquiry Based Learning
      • Collaborative Learning
      • Flipped Clasroom
      • Digital Tools Integration
      • Inti Sintaks
      • Perbedaan Model dan Strategi Pembelajaran
    • Pelatihan Google Workspace For Education
      • Google Doc
      • Google Spreadsheet
      • Google Slide
      • Google Sites
      • Google Drive
    • Short Link dan CR Code
      • Flipbook
      • Membuat Shortlink S.ID
      • QR Code
      • microsite
    • Kolaborasi Budaya
      • Permainan Daerah
        • Dolanan
      • Gethuk
      • Borobudur
      • Sorengan
      • Batik Magelangan
      • Magelang Sejuta Bunga
    • Kolaborasi Gamifikasi
    • Kolaborasi LKPD
    • Deep learning KKG 1 Mateng
      • Kebutuhan Siswa Kelas 1
      • Kebutuhan Guru Kelas 1 SD Dalam Pembelajaran
      • Soft Skill
  • Literasi
  • Pendidikan Inklusi
  • Inosteam
  • IHT SMP Negeri 11 Magelang Pembelajaran Mendalam
  • Materi IFT/PID dalam IHT KKG Magelang Tengah SD Kemirirejo 3
  • Edukasi Pencegahan Bulliying SDIT
  • TK Aisyah Botton
  • More
    • Home
    • ICE BREAKING PASCA ASB
    • Spiritual Building
    • IHT SMP 1 Materi IFT/PID 20 Februari 2026
    • Panduan Penggunaan Deep-C
    • SETARA
      • Game SETARA
      • ULAR TANGGA SETARA
      • wheel SETARA
      • 3 JADI SETARA
      • TEMBAK SETARA
      • Roleplaying
      • Deklarasi Setara
      • Flipbook Antibulying
      • Flipbook Keamanan Digital
    • Pembelajaran Mendalam
      • Praktek Perencanaan Pembelajaran Mendalam
        • Simulasi Mekanik
        • Simulasi Kimiawi
        • Materi Mendalam
        • Anagram Sistem Pencernaan
        • Label Diagram Sistem Pencernaan
        • Kamus sistem pencernaan
        • Sumatif
        • Formatif 1
      • Pengalaman Belajar
        • Memahami
        • Mengaplikasi
        • Merefleksi
      • Prinsip Pembelajaran
        • Bermakna
        • Berkesadaran
        • Menyenangkan
      • Tujuan Pembelajaran Mendalam, 8 Profil Lulusan
    • INFORMATIKA
      • ModuL Berpikir Komputasional (PM)
        • Design Berfikir Komputasional
        • Materi Berfikir Komputasional
        • Kahoot BK
        • Match
        • Sortir
        • Anagram
        • Labbeled Diagram
        • Rank Order
        • Modul Ajar
        • PROYEK
          • Laboratorium Maya
          • Kemdikbud
        • Kamus Berpikir Komputasional
      • Modul TIK
        • Materi TIK
        • PPT
        • Kuis TIK 1
        • Kahoot TIK
        • Challenge
        • TechRunner
        • Challenge HeroTech
        • Hardware
        • Google
        • Kamus TIK
        • Hardware Deep
        • Software Deep
        • Simulasi Komputer
      • ModuL Jaringan Komputer Internet (PM)
        • Kahoot JKI
        • LMS JKI
        • PPT JKI
      • ModuL Analisis Data (PM)
        • ANALISIS DATA (Excell)
          • Tugas Terakhir Excel
          • Konversi Satuan Data
        • Kahoot AD
        • LMS AD
        • Excell atau Spreadsheet
      • ModuL Algoritma Pemrograman (PM)
        • Kahoot AP
        • LMS AP
        • Game Tutorial Scratch
        • Tutorial Scratch 2
        • Tutorial Scratch Matematika
        • Tutorial Scratch Game Narasi
      • ModuL Dampak Sosial Informatika (PM)
        • Kahoot DSI
        • LMS DSI
      • E ModuL Jaringan Komputer dan Internet
        • Tujuan Belajar JKI
        • Peta Konsep JKI
        • Materi JKI
        • Latihan JKI
        • Referensi JKI
      • Kumpulan Game Coding
        • Tetris
        • Mortal Kombit
        • Pesawat
        • Pinalty Game
        • Game Sega Mario Bross
      • Tugas 15 September 2025
      • Tugas 10 Oktober 2025
      • Asesmen Spreadsheet
      • Tugas 15 Januari 2026
    • Koding dan Algoritma
      • Project Based Learning SCRATCH
      • Algoritma Pemrograman (Coding)
      • Catatan AP
    • KOMBEL INFORMATIKA
      • Papan Tulis IFT
      • Materi IFT/PID dalam IHT SMP Negeri 1 Magelang
    • STEAM
      • Laboratorium Biologi
      • Inobel STEAM
      • Laboratorium Galeri Prakarya
      • Laboratorium Fisika
      • Simulasi Sains
      • Pameran Sains Rantja
      • Modul P5
      • Flipbook Digital
      • Branding Science Class
        • Biologi
        • Fisika
        • Kimia
    • Research
      • SSSC SEAMEO
      • ASEAN IIDC
      • ARTS
        • Music
        • Ice Breaking
      • Roket Air
        • Game Roket Air
        • Dokumentasi Roket Air
      • Robotika
        • Coding Class
        • Game Koding
        • Artificial Intelegence
          • Pemanfaatan AI
        • Teknologi
      • Social Sains
        • Intalasi Listrik Rumah Tangga
        • Kualitas Air di Sekitar Kita
        • Pemanfaatan Teknologi Dalam Kehidupan Sehari-hari
        • Pembangunan Desa VS Pelestarian Alam
        • Fokus Sosial Sains
        • Superstars Wanna Be
      • Konversi
        • Konversi Panjang
        • Konversi Suhu
        • Penghitungan Berat Badan Ideal
        • Penghitungan Pajak Tahunan
        • Klasifikasi Makhluk Hidup
        • Konversi Besaran dan Satuan
          • Benar Salah
      • Pengolahan Masakan
        • Nutrisi
      • STEM, STEAM, STEAMS, STREAMS
      • Literasi Numerasi STEAM
    • Ruang Kolaborasi
      • Pelatihan Quizziz
        • Materi Quizziz Paper Based
        • Tujuan Pembelajaran
        • Dokumentasi Quizizz
        • Latihan
        • Apersepsi
        • Referensi
        • Peta Konsep
      • Model/ Strategi Belajar
        • Pendekatan Deep learning
        • Problem Based Learning
        • Project Based Learning
        • Inquiry Based Learning
        • Collaborative Learning
        • Flipped Clasroom
        • Digital Tools Integration
        • Inti Sintaks
        • Perbedaan Model dan Strategi Pembelajaran
      • Pelatihan Google Workspace For Education
        • Google Doc
        • Google Spreadsheet
        • Google Slide
        • Google Sites
        • Google Drive
      • Short Link dan CR Code
        • Flipbook
        • Membuat Shortlink S.ID
        • QR Code
        • microsite
      • Kolaborasi Budaya
        • Permainan Daerah
          • Dolanan
        • Gethuk
        • Borobudur
        • Sorengan
        • Batik Magelangan
        • Magelang Sejuta Bunga
      • Kolaborasi Gamifikasi
      • Kolaborasi LKPD
      • Deep learning KKG 1 Mateng
        • Kebutuhan Siswa Kelas 1
        • Kebutuhan Guru Kelas 1 SD Dalam Pembelajaran
        • Soft Skill
    • Literasi
    • Pendidikan Inklusi
    • Inosteam
    • IHT SMP Negeri 11 Magelang Pembelajaran Mendalam
    • Materi IFT/PID dalam IHT KKG Magelang Tengah SD Kemirirejo 3
    • Edukasi Pencegahan Bulliying SDIT
    • TK Aisyah Botton

Klik disini

REFLEKSI PEMBELAJARAN

Pengenalan Karakter Peserta Didik 2025Tak Kenal Maka Tak Sayang
Refleksi Pembelajaran Semester Genap Mapel Informatika TA. 2024/2025mencermati kembali apa pengalaman yang didapat selama semester ini

Pembelajaran Mendalam

Informatika

Koding dan Algoritma

STEAM

RESEARCH

Ruang Kolaborasi

Literasi

Inosteam

Lab Fisika

Lab Biologi

Lab Prakarya

Simulasi Sains

Pameran Sains Rantja

Simulasi Komputer

Pendidikan Inklusi

Hardware

InstagramTikTokFacebook

TUGAS SCRATCH TEMA 7 KEBIASAAN ANAK HEBAT

Silahkan buat proyek GAME SCRATCH mengguunakan akun sendiri (sudah bisa berbagi: aktif)


smpnegeri1magelang@gmail.com   |   Jl. Pahlawan no 66 |   0293 - 365541

Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse