Apesar de ser um processo desafiante e por vezes difícil, a leitura pode ser divertida se a ela associarmos um jogo. Deste modo o treino da competência de leitura é associada à imagem e pode sê-lo, ainda, ao áudio. Em baixo poderá encontrar um conjunto de jogos criados com diferentes ferramentas para que o treino da leitura possa ser um desafio, mas não um problema.
A leitura é um processo lento e moroso. Há, porém, crianças cuja dificuldade na mecanização da leitura gera o não gosto pela mesma e uma crescente desmotivação.
É importante que saibamos lidar com esta situação e por esse motivo, de entre várias, apresentamos algumas soluções práticas que podem ser um auxílio à criança face a estas dificuldades.
Leitura de textos utilizando a função text to speech que atualmente poderá ser facilmente acedido através do browser EDGE (terá de abrir o PDF com o browser EDGE e utilizar o sintetizador de voz para a leitura).
A utilização dos audiolivros é uma outra solução.
O exemplo de uma atividade de leitura como o "Já sei ler!", cruza o ambiente digital com o analógico e incita a criança a fazer leitura em voz alta. Ela pode autocorrigir-se quantas vezes considerar necessário. Esta atividade pode, ainda, aliar a escrita (através do envio de e-mail no caso da atividade decorrer em áudio ou vídeo) para a família, para a professora ou para uma turma à sua escolha.
Os textos foram retirados dos manuais escolares e lidos pelos alunos. Ao mesmo tempo foram gravados em texto através do reconhecimento de carateres com uma caneta leitora, uma tecnologia de apoio.