Elemen Perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global pada bidang desain komunikasi visual dan grafika
DDKV
KELAS X
DDKV
KELAS X
Capaian Pembelajaran
Peserta didik mampu memahami perkembangan proses produksi industri desain komunikasi visual dan grafika meliputi teknologi konvensional, teknologi modern, industri 4.0, Internet of Things, aspekaspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri, serta reuse dan recycling.
Profil Pelajar Pancasila
Beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan berakhlak mulia, Berkebinekaan global, Bernalar Kritis, Mandiri, Gotong royong.
Tujuan Pembelajaran
X.PTI.4 Memahami Aspek Ketenagakerjaan dalam Industri Desain Komunikasi Visual dan Grafika
Durasi : 2 Pertemuan x 5 JP x 45 Menit
1. Ketenagakerjaan di Industri Desain:
Profesi dan karir di bidang desain komunikasi visual dan grafika
Kualifikasi dan keterampilan yang dibutuhkan dalam industri desain
2. Etika dan Hukum dalam Ketenagakerjaan:
Hak dan kewajiban pekerja
Regulasi ketenagakerjaan dan perlindungan hak cipta
PERTANYAAN PEMANTIK
Apa saja keterampilan utama yang dibutuhkan untuk bekerja di bidang desain komunikasi visual saat ini?
Mengapa pemahaman tentang regulasi ketenagakerjaan penting bagi pekerja dalam industri desain?
Bagaimana hak cipta berperan dalam melindungi karya desain? Apa risikonya jika tidak dilindungi?
Apa perbedaan utama antara peran seorang desainer grafis dan seorang art director dalam industri desain?
Apa saja tantangan etis yang dihadapi desainer grafis dalam pekerjaannya sehari-hari?
LITERASI MEDIA
Cari tahu tentang ketenagakerjaan di industri desain!
Cari tahu tentang etika dan hukum dalam ketenagakerjaan!
Luangkan waktu anda 15 menit untuk mencari tahu dan mau tahu tentang bahasan tersebut diatas.