Produk Kreatif dan Kewirausahaan
( KELAS XII )
( KELAS XII )
SEMESTER 1
Kompetensi Dasar
3.10 Menganalisis perencanaan produksi massal
3.11 Menentukan indikator keberhasilan tahapan produksi massal
3.12 Menerapkan proses produksi massal
4.10 Membuat perencanaan produksi massal
4.11 Membuat indikator keberhasilan tahapan produksi massal
4.12 Melakukan produksi massal
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari materi ini, siswa mampu:
1. Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentan prencanaan, indikator keberhasilan tahapan produksi massal dan penerapan proses produksi massal dengan percaya diri
2. Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat mengumpulkan dan mengolah data tentang perencanaan, indikator keberhasilan tahapan produksi massal dan penerapan proses produksi massal produksi massal dengan percaya diri
3. Melalui penugasan, peserta didik dapat mengkomunikasikan tentang perencanaan, indikator keberhasilan tahapan produksi massal dan penerapan proses produksi massal produksi massal berdasarkan contoh dengan percaya diri
Durasi : 9 Pertemuan x 8 JP x 45 Menit
PETA KONSEP
Produksi massal merupakan suatu metode yang paling umum diterapkan di dalam produk perangkat keras, perangkat lunak dan multimedia, dapat diproduksi dalam jumlah yang banyak dan dalam waktu yang relatif cepat. Namun, produksi massalharus direncanakan dengan matang. Hal ini dikarenakan proses produksi massalmerupakan produksi yang berkesinambungan. Jika terdapat kesalahan dalam satu tahap produksi massal, maka tahap lain akan ikut terkena imbasnya.
LITERASI MEDIA 1
Apa itu produksi massal!
Cari tahu tentang aspek produksi, perencanaan produksi massal, indikator keberhasilan produksi massal dan proses produksi!
Pahami dan cari beberapa contoh produksi massal!
Luangkan waktu anda 15 menit untuk mencari tahu dan mau tahu tentang bahasan tersebut diatas.
TUGAS MANDIRI 1
Kerjakanlah tugas berikut secara mandiri!
Bayangkanlah anda memiliki perusahaan yang bergerak dibidang usaha multimedia.
Gambarlah logo perusahaan anda dan berilah keterangan maksud dari logo yang anda buat dan hubungkan antara logo yang anda buat dengan jenis usaha yang anda dirikan.
Gunakan aplikasi Google Slide untuk mempresentasikan pekerjaan anda.
Unggah berkas anda dan diskusikan hasil anda pada saat meet.
RANGKUMAN MATERI 1
Produksi massal pertama kali dilakukan oleh pabrik senjata di Venezia
Proses produksi dibagi menjadi empat, yaitu proses produksi terputus-putus, proses produksi kontinu, proses produksi berulang dan proses produksi campuran.
Perencanaan produksi sangat penting untuk menunjang keberlangsungan produksi massal.
Terdapat empat pendekatan dalam kostumisasi massal, yaitu :
a. Customizers kolaboratif
b. Customizer adaptive
c. Customizer cosmetic, dan
d. Customizer transparan
Kostumisasi massal telah mengembangkan alat dan teknik formal dalam membangun satu sistem perangkat lunak yang utuh selama beberapa dekade. Namun, kita tidak pernah memiliki alat dan teknik yang memadai untuk membuat serangkaianvariasi program kecil yang berdasarkan satu sistem perangkat lunak.
Para produsen perangkat lunak berusaha menyederhanakan kostumisasi massal dengan menggunakan prinsip pemisahan perangkat lunak.
PROYEK 1
Kerjakanlah proyek berikut secara berkelompok (3-4 Siswa)!
Anda diminta untuk membuat usaha mandiri yang bergerak di bidang jasa/barang.
Alat dan bahan:
Seperangkat alat komputer atau handphone.
Software google document.
Cara kerja :
Diskusikan dengan kelompok yang sudah anda buat untuk menentukan Usaha mandiri yang di jalankan bisa bergerak dalam bidang jasa atau barang yang berkaitan dengan multimedia
Buatlah proposal rancangan usaha mandiri yang akan kalian jalankan
Usaha yang dijalankan bersifat Reel atau yang nantinya akan dijalankan dalam kehidupan nyata selama 1 tahun pembelajaran.
Kumpulkan dalam format file PDF
Unggah berkas
Kompetensi Dasar
3.13 Menerapkan metoda perakitan produk barang/jasa
4.13 Melakukan perakitan produk barang/jasa
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari materi ini, siswa mampu:
1. Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang metoda perakitan produk barang/jasa dengan percaya diri
2. Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat mengumpulkan dan mengolah data tentang metoda perakitan produk barang/jasa dengan percaya diri
3. Melalui penugasan, peserta didik dapat mengkomunikasikan tentang metoda perakitan produk barang/jasa berdasarkan contoh dengan percaya diri
Durasi : 4 Pertemuan x 8 JP x 45 Menit
PETA KONSEP
Dalam produksi manufaktur, proses desain merupakan suatu langkah awal yang dilakukan. Sebagian besar biaya dituangkan pada proses ini. Proses perakitan biasanya merupakan proses yang paling banyak menghabiskan biaya produksi dan jumlah pekerja. Sering kali proses perakitan membutuhkan biaya yang besar karena desain produk yang kuran gtepat serta jumlah komponen yang terlalu banyak. Oleh karena itu , perlu dilakukan peninjauan terhadap produk combination switch yang mempunyai jumlah komponen total sebanyak 164 komponen.
Lini perakitan adalah sebuah proses pemabrikan di bagian-bagian (biasanya yang memiliki suku cadang) suatu produk yang dirakit dan digabungkan satu per satu dengan urutan tertentu hingga menjadi produk akhir. Proses ini menghasilkan tingkat produksi yang lebih cepat daripada metode biasa. Hal ini dikarenakan untuk membuat satu produk jadi, seluruh bagian produk tersebut dirakit oleh satu orang ahli.
LITERASI MEDIA 2
Apa itu perakitan barang/jasa!
Cari tahu tentang proses perakitan produk perangkat keras(hardware), proses perakitan produk perangkat lunak (Software), dan proses perakitan komputer berbasis multimedia 3D!
Pahami dan cari beberapa contoh perakitan produk perangkat keras(hardware), proses perakitan produk perangkat lunak (Software), dan proses perakitan komputer berbasis multimedia 3D!
Luangkan waktu anda 15 menit untuk mencari tahu dan mau tahu tentang bahasan tersebut diatas.
TUGAS MANDIRI 2
Kerjakanlah tugas berikut secara mandiri!
Buatlah sebuah animasi 2D atau 3D sederhana durasi 30 detik
Anda dapat membuat animasi yang bertujuan untuk mempromosikan usaha anda.
Buatlah tahap-tahap dalam pembuatan animasi tersebut
Gunakan aplikasi Google dokumen untuk membuat laporannya, sertakan juga link untuk akses animasi yang telah di upload di e-commers atau media sosial usaha anda
Unggah berkas anda dan diskusikan hasil anda pada saat meet.
RANGKUMAN MATERI 2
Perakitan adalah suatu proses penyusunan dan penyatuan beberapa bagian komponen menjadi suatu alat atau mesin yang mempunyai fungsi tertentu
Dalam metode lini perakitan (assembly line), pergerakan pekerja diminimalisasi sedikit mungkin, komponen-komponen yang akan dipasang biasanya diletakkan di atas konveyor yang berjalan sesuai urutan proses manufaktur produk tersebut
Kerugian yang ada pada kegiatan perakitan produksi, terutama produksi massal adalah bahwa pekerja merasa bosan dan jenuh karena harus melakukan pekerjaan yang sama sepanjang hari. Dalam sehari, pekerja dapat melakukan kegiatan yang sama sebanyak ratusan kali untuk memasang komponen pada bagian yang sama. Selain itu, sempitnya ruang gerak pekerja karena tata letak yang buruk tanpa memperhatikan faktor ergonomi
Jenis perakitan dibagi menjadi dua, yakni sebagai berikut:
a. Perakitan manual
b. Perakitan otomatis
Terdapat tiga metode dalam kegiatan perakitan. Berikut metode-metode tersebut :
a. Metode cascade
b. Metode keseimbangan
c. Metode bongkar pasang (knock down)
Dalam bidang perakitan, desain manufaktur (design for naufacturability/DFM) adalah desain produk untuk semua aspek dari proses manufaktur dalam rangka untuk mengoptimalkan kemampuan manufaktur dari desain awal
Line balancing (keseimbangan lintasan) adalah suatu analisis yang mencoba melakukan suatu perhitungan keseimbangan hasil produksi dengan membagi beban antar proses secara berimbang. Dengan demikian, tidak ada proses yang ideal terlalu lama menunggu keluarnya produk dari proses sebelumnya
PROYEK 2
Kerjakanlah proyek berikut secara berkelompok (3-4 Siswa)!
Anda diminta untuk membuat contoh produk atau jasa usaha mandiri yang anda jalankan
Alat dan bahan:
Seperangkat alat komputer atau handphone.
Software google document.
Cara kerja :
Diskusikan dengan kelompok yang sudah anda buat untuk membuat contoh produk atau jasa Usaha mandiri yang di jalankan
Buatlah rincian tahap-tahap dalam pembuatan produk atau jasa dalam usaha mandiri anda
Sertakan didalam proposal usaha kalian
Sertakan juga link usaha produk atau jasa secara online, misal dari platform e-commers atau sosial media, upload contohnya juga.
Kumpulkan dalam format file PDF
Unggah berkas
Kompetensi Dasar
3.14 Menganalisis prosedur pengujian kesesuaian fungsi produk barang/jasa
3.15 Mengevaluasi kesesuaian hasil produk dengan rancangan
4.14 Melakukan pengujian produk barang/jasa
4.15 Melakukan pemeriksaan produk sesuai dengan kriteria kelayakan produk/standar operasional
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari materi ini, siswa mampu:
1. Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prosedur pengujian kesesuaian produk barang/jasa dengan percaya diri
2. Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat mengevaluasi dan memeriksa produk sesuai dengan kriteria kelayakan produk/standar operasional dengan percaya diri
Durasi : 8 Pertemuan x 8 JP x 45 Menit
PETA KONSEP
Pada bisnis manufaktur, proses pengujian suatu produk sangatlah mutlak dilakukan . Tujuannya, untuk memberikan penilaian yang lebih terperinci. Produk yang lolos pengujian berarti produk tersebut layak dikonsumsi atau digunakan untuk konsumen. Adapun produk yang tidak lolos, perlu diadakan pengulangan atau perbaikan.
Konsep pengujian adalah proses yang menganalisis prosedur statistik, membentuk ulang, dan mengubah ide-ide mengenai ide dasar untuk produk. Sebelum produk diperkenalkan dipasar, perlu dilakukan pengujian produk. Hal ini membantu untuk mengembangkan titik yang menyatakan kualitas produk, posisi, dan khalayak yang ditargetkan. Studi mengenai reaksi terhadap produk membantu Anda dalam banyak hal, seperti suka, alasan untuk membeli, dan banyak hal lagi. Hal tersebut memfasilitasi konsumen untuk mengevaluasi dan mereka juga dapat memberikan masukan selama proses pengembangan. Pengujian konsep ini juga dikenal sebagai alat manajemen untuk mengukur keberhasilan.
LITERASI MEDIA 3
Cari tau tentang pengujian produk!
Cari tahu tentang standarisasi pengujian perangkat keras!
Cari tahu tentang standarisasi pengujian perangkat lunak!
Cari tahu tentang uji durabilitas smartphone!
Luangkan waktu anda 15 menit untuk mencari tahu dan mau tahu tentang bahasan tersebut diatas.
TUGAS MANDIRI 3
Kerjakanlah tugas berikut secara mandiri!
Carilah informasi melalui internet mengenai hal-hal tentang ISO! Buatlah dalam bentuk tabel seperti dilink https://drive.google.com/file/d/11LsbLebrgpp_MTDlk8vC2E7kd4qOPJax/view?usp=sharing
Jelaskan cara pengujian dari setiap bagian gambar berikut ini :
https://drive.google.com/file/d/1TTGk1c-2axmm0IS1oVhoIjK77pOwCExV/view?usp=sharing
Jelaskan maksud dari bagan atau alur strategi pengujian perangkat lunak berikut:
https://drive.google.com/file/d/1TOibITJ6im0zLB3FAKz4AyeiNuF95avZ/view?usp=sharing
Gunakan aplikasi Google dokumen untuk membuat laporannya.
Unggah berkas anda dan diskusikan hasil anda pada saat meet.
RANGKUMAN MATERI 3
Pengujian produk merupakan bagian dari aspek pengembangan produk. Pengujian produk juga dapat berfungsi sebagain alat untuk mengetahui kelayakan produk di mata konsumen.
Pengujian produk dilakukan untuk memenuhi tujuan-tujuan tertentu, seperti berikut :
a. Memastikan bahwa persyaratan spesifikasi, regulasi dan kontrak produk dapat terpenuhi
b. Memutuskan produk tersebut sudah berjalan di jalur yang semestinya
c. Alat demonstrasi produk
d. Menetapkan kesesuaian produk terhadap penggunaan akhir
e. Menyediakan dasar komunikasi teknis suatu produk
f. Menyediakan informasi perbandingan dengan produk-produk lain
g. Upaya menciptakan produk yang bisa dipertanggungjawabkan secara hukum
h. Membantu pemecahan masalah terhadap kendala produk
Sasaran pengujian perangkat lunak adalah sebagai berikut
a. Pengujian adalah proses eksekusi suatu program dengan maksud menemukan kesalahan
b. Test case yang baik adalah test case yang memiliki probabilitas tinggi untuk menemukan kesalahan yang belum pernah ditemukan sebelumnya
c. Pengujian yang sukses adalah yang mengungkap semua kesalahan yang belum pernah ditemukan sebelumnya
Prinsip-prinsip dalam pengujian perangkat lunak adalah sebagai berikut :
a. Semua pengujian harus dapat ditelusuri hingga ke persyaratan pelanggan
b. Pengujian harus direncanakan lama sebelum pengujian itu dimulai
c. Prinsip pareto berlaku untuk pengujian perangkat lunak
d. Pengujian harus mulai dari "yang terkecil" dan berkembang ke pengujian "yang besar"
e. Tidak ada yang namanya pengujian mendalam
f. Guna menjadi paling efektif, pengujian harus dilakukan oleh pihak ketiga yang independent
PROYEK 3
Kerjakanlah proyek berikut secara berkelompok (3-4 Siswa)!
Anda diminta untuk membuat menguji produk atau jasa usaha mandiri yang anda jalankan
Alat dan bahan:
Seperangkat alat komputer atau handphone.
Software google document.
Cara kerja :
Diskusikan dengan kelompok yang sudah anda buat bagaimana cara melakukan pengujian produk atau jasa Usaha mandiri yang di jalankan apakah sudah sesuai dengan standart yang ada
Buatlah rincian tahap-tahap pengujian dalam produk atau jasa dalam usaha mandiri anda
Sertakan didalam proposal usaha kalian
Kumpulkan dalam format file PDF
Unggah berkas
SEMESTER 2
Kompetensi Dasar
3.16 Memahami paparan deskriptif, naratif, argumentatif, atau persuasif tentang produk/jasa
4.16 Menyusun paparan deskriptif, naratif, argumentatif, atau persuasif tentang produk/jasa
3.17 Menentukan media promosi
4.17 Membuat media promosi berdasarkan segmentasi pasar
3.18 Menyeleksi strategi pemasaran
4.18 Melakukan pemasaran
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari materi ini, siswa mampu:
Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat membuat paparan deskriptif, aratif, argumentasi atau pesuasif tentang produk barang/jasa dengan percaya diri
Melalui praktik, peserta didik dapat membuat media promosi berdasarkan segmentasi pasar dengan baik dan benar
Melalui praktik, peserta didik dapat memilih strategi pemasaran dan melakukan pemasaran dengan percaya diri
Durasi : 10 Pertemuan x 8 JP x 45 Menit
PETA KONSEP
Banyak cara yang dapat dilakukan untuk membangun strategi pemasaran yang tepat dan lebih unggul dari yang dilakukan pesaing. Setiap hari ada ide-ide baru dari para pemasar dalam mempromosikan produk mereka. Jika strategi pemasarannya baik, pesan yang ada di dalamnya akan sampai ke pelanggan dengan baik pula. Hal tersebut akan menarik pelanggan untuk membeli dan setia pada produk mereka. Menjaga kesetiaan pelanggan merupakan suatu hal yang diharapkan pleh suatu perusahaan. Membangun keikutsertaan pelanggan dapat menjadi hal penting dalam strategi pemasaran. Jika pelanggan merasa terlibat dalam merk anda, mereka cenderung akan percaya dan loyal.
Maka dari itu diperlukan pemasaran yang baik karena pemasaran merupakan suatu hal penting dalam bisnis. Hal tersebut dikarenakan pemasaran merupakan ujung tombak dari sebuah perusahaan. Aspek pemasaran bertanggung jawab agar setiap produk dapat terjual sehingga perusahaan mendapatkan keuntungan. Dengan menerapkan strategi pemasaran yang baik, perusahaan dapat menghasilkan keuntungan maksimal.
LITERASI MEDIA 4
Cari tahu tentang hakikat pemasaran!
Cari tahu tentang promosi dan media promosi!
Cari tahu tentang pemasaran pada perangkat keras!
Cari tahu tentang pemasaran pada perangkat lunak!
Cari tahu tentang pemasaran pada multimedia!
Luangkan waktu anda 15 menit untuk mencari tahu dan mau tahu tentang bahasan tersebut diatas.
TUGAS MANDIRI 4
Kerjakanlah tugas berikut secara mandiri!
Carilah salah satu produk misal kaos custom desain, donat bomboloni, dan lainnya sesuai dengan bidang usaha yang anda buat! Jelaskan proses produksi produk tersebut dari awal sampai proses pemasarannya! Buatlah contoh iklan untuk mempromosikan produk yang sudah anda pilih!
Carilah informasi terkait dengan media promosi! Jelaskan kelebihan dan kekurangan dari masing-masing media promosi yang ada!
Carilah informasi terkait metode pemasaran! Apa saja contoh produk dari metode pemasaran politik, ekonomi, sosial, teknologi, legal dan ekologi!
Carilah informasi terkait lingkungan pemasaran! Jelaskan terkait lingkungan pemasaran konsumen, supplier, pegawai dan media!
Cari tahu tentang alur peranan multimedia dalam media promosi! Buatlah gambar alurnya dan berikan pejelasan singkat!
Gunakan aplikasi Google dokumen untuk membuat laporannya.
Unggah berkas anda dan diskusikan hasil anda pada saat meet.
RANGKUMAN MATERI 4
Iklan merupakan media komunikasi persuasif yang dirancang untuk menghasilkan respons dan membantu tercapainya objektivitas atau tujuan pemasaran. Iklan harus memenuhi syarat-syarat berikut
a. Menggunakan pilihan kata yang tepat, menarik, sopan dan logis
b. Ungkapan atau majas yang digunakan bersifat memikat dan sugestif
c. Disusun secara singkat dan menonjolkan bagian-bagian yang dipentingkan
d. Objectif dan jujur
e. Singkat dan jelas
f. Tidak menyinggung golongan tertentu atau produsen lain
g. Menarik perhatian banyak orang
Empat faktor utama yang mempengaruhi karanteristik perilaku pembelian konsumen, yaitu budaya, sosial, pribadi dan psikologis
Tahap-tahap pembelian, terdiri atas beberapa prodses, yaitu pengenalan produk baru, pencarian informasi, evaluasi alternatif, keputusan pembelian, dan perilaku pascapembelian
Promosi merupakan kegiatan yang ditujukan untuk mempengaruhi konsumen agar mereka mengetahui produk yang ditawarkan oleh perusahaan kepada mereka dan mereka tertarik dengan produk tersebut lalu membelinya
PROYEK 4
Kerjakanlah proyek berikut secara berkelompok (3-4 Siswa)!
Anda diminta untuk membuat iklan produk atau jasa usaha mandiri yang anda jalankan
Alat dan bahan:
Seperangkat alat komputer atau handphone.
Software google document.
Cara kerja :
Diskusikan dengan kelompok anda terkait rancangan iklan produk atau jasa Usaha mandiri yang anda jalankan!
Buatlah iklan pada media promosi yang sudah anda tentukan untuk meningkatkan usaha mandiri anda!
Buatlah rincian tahap-tahap pengujian dalam produk atau jasa dalam usaha mandiri anda
Sertakan didalam proposal usaha kalian
Jika berupa file video bisa diupload dulu sebelumnya di youtube dan linknya bisa ditautkan di proposal usaha
Kumpulkan dalam format file PDF
Unggah berkas
Kompetensi Dasar
3.19 Menilai perkembangan usaha
4.19 Membuat bagan perkembangan usaha
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari materi ini, siswa mampu:
Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat menerapkan perkembangan usaha dengan percaya diri
Melalui praktik, peserta didik dapat mengaplikasikan bagan perkembangan usaha dengan baik dan benar
Durasi : 4 Pertemuan x 8 JP x 45 Menit
PETA KONSEP
Perkembangan usaha adalah suatu bentuk usaha agar dapat berkembang menajdi lebik baik lagi dan agar mencapai pada suatu titik atau puncak menuju kesuksesan. Banyak hambatan yang dihadapi dalam menjalankan usaha, seperti kekurangan modal, tenaga kerja ahli atau terampil, dan kinerja keuangan usaha yang buruk. Namun, hambatan-hambatan itu semua dapat diatasi dengan cara mengembangkan dan menerapkan strategi pengembangan usaha yang baik. Pengembangan usaha bukan saja melibatkan modal yang banyak atau tenaga kerja terampil, melainkan juga harus melibatkan niat dari diri anda sendiri.
LITERASI MEDIA 5
Cari tahu tentang pengembangan usaha!
Cari tahu tentang cara menganalisis perkembangan usaha!
Cari tahu tentang pengembangan produk perangkat keras!
Cari tahu tentang pengembangan produk perangkat lunak!
Cari tahu tentang pengembangan produk multimedia!
Luangkan waktu anda 15 menit untuk mencari tahu dan mau tahu tentang bahasan tersebut diatas.
TUGAS MANDIRI 5
Kerjakanlah tugas berikut secara mandiri!
Tahukah Anda, siapa itu Steve Jobs? Hampir semua orang tahu tentang Steve Jobs. Dia adalah tokoh yang mengispirasi banyak khalayak. Namun, perjuangan kesuksesannya pasti tidak selalu berjalan mulus. Dia pasti mengetahui tata cara mengembangkan usaha yang digelutinya. Carilah artikel tentang strategi pengembangan usaha ala Steve Jobs! Amatilah cara-caranya dalam mengembangkan usahanya!
Buatlah tabel tentang langkah-langkah dalam pengembangan usaha! dan berikan penjelasannya!
Buatlah tabel kelebihan dan kekurangan tentang model pengembangan perangkat lunak antara lain model pertambahan, model spiral, model rakitan komponen, model perkembangan konkruen, model formal dan 4GT!
Buatlah tabel tentang peranan masing-masing media sosial dalam pengembangan produk multimedia (Facebook, Twitter, Instagram, Tiktok, Blog, Website, Google bisnis)!
Gunakan aplikasi Google dokumen untuk membuat laporannya.
Unggah berkas anda dan diskusikan hasil anda pada saat meet.
RANGKUMAN MATERI 5
Dua aspek yang mempengaruhi pengembangan usaha, yaitu aspek internal dan aspek eksternal
Pengembangan produk terdiri dari tiga tahap, yaitu sebagai berikut:
a. Tingkat produk
b. Tingkat komersial
c. Tingkat korporasi
Perencanaan dan perhitungan yang matang akan membantu pengembangan usaha dengan maksimal
Siklus kehidupan usaha terdiri dari tahap perkenalan, pertumbuhan, kedewasaan dan penurunan
Kemajuan atau lambatnya perkembangan suatu perusahaan dipengaruhi oleh beberapa elemen atau faktor tertentu, yang dapat digolongkan menjadi faktor pendorong dan faktor penghambat
Berikut adalah kiat-kiat dalam mengembangkan software
a. Source code management
b. Bug report
c. User requirement
PROYEK 5
Kerjakanlah proyek berikut secara berkelompok (3-4 Siswa)!
Anda diminta untuk membuat laporan perkembangan usaha produk atau jasa usaha mandiri yang anda jalankan
Alat dan bahan:
Seperangkat alat komputer atau handphone.
Software google document.
Cara kerja :
Diskusikan dengan kelompok anda terkait perkembagan usaha produk atau jasa Usaha mandiri yang anda jalankan!
Buatlah laporan perkemabgan usaha mandiri anda meliputi kata pengantar, latar belakang, laporan perkembangan usaha, potensi pasar, perkembangan laporan keuangan, dan kesimpulan!
Kumpulkan dalam format file PDF
Unggah berkas
Kompetensi Dasar
3.20 Menentukan standard laporan keuangan
4.20 Membuat Laporan Keuangan
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari materi ini, siswa mampu:
Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat menentukan standart laporan keuangan dengan percaya diri
Melalui praktik, peserta didik dapat membuat laporan keuangan dengan baik dan benar
Durasi : 4 Pertemuan x 8 JP x 45 Menit
PETA KONSEP
Laporan keuangan secara sederhana adalah informasi mengenai keuangan sebuah perusahaan yang dapat digunakan untuk melihat bagaimana kinerja perusahaan tersebut dalam suatu periode tertentu. adanya laporan keuangan, para pimpinan atau manajemen dapat melihat lebih jelas kondisi keuangan perusahaan berdasarkan data-data aktual mengenai kondisi perusahaan. Perusahaan yang baik tentunya harus memiliki sistem pelaporan keuangan yang baik dan ertata. Tanpa adanya laporan keuangan, perusahaan akan kesulitan menganalisis apa yang terjadi dalam perusahaan dan bagaimana kondisi serta posisi perusahaan.
LITERASI MEDIA 6
Cari tahu tentang definis laporan keuangan!
Cari tahu tentang cara menganalisis laporan keuangan!
Luangkan waktu anda 15 menit untuk mencari tahu dan mau tahu tentang bahasan tersebut diatas.
TUGAS MANDIRI 6
Kerjakanlah tugas berikut secara mandiri!
Carilah contoh pembuatan laporan keuangan dari sebuah usaha jasa/produk! Sertakan link sumbernya!
Buatlah laporan keuangan tentang usaha jasa atau produk yang Anda jalankan!
Gunakan aplikasi Google dokumen untuk membuat laporannya.
Unggah berkas anda dan diskusikan hasil anda pada saat meet.
RANGKUMAN MATERI 6
Laporan keuangan adalah salah satu bagian dari proses controlling dan monitoring perusahaan
Laporan keuangan bertujuan untuk meneliti kesehatan keuangan perusahaan
Laporan keuangan harus memenuhi karakteristik berikut
a. Dapat dipahami (understandabillity)
b. Relevan (relevance)
c. Dapat dipercaya (reliability)
d. Dapat dibandingkan
Terdapat 5 jenis laporan keuangan, yaitu sebagai berikut.
a. Neraca
b. Laporan laba rugi
c. Laporan perubahan ekuitas
d. Laporan arus kas
e. Catatan atas laporan keuangan
Aspek-aspek yang perlu diperhatikan didalam membuat analisis laporan keuangan adalah sebagai berikut
a. Likuiditas
b. Profitabilitas
c. Solvabilitas
d. Rasio rentabilitas
Metode-metode yang digunakan dalam analisis laporan keuangan, yaitu sebagai berikut
a. Analisis rasio
b. Analisis common size
c. Analisis dupont
d. Analisis cross section
e. Analisis time series
PROYEK 6
Kerjakanlah proyek berikut secara individu!
Anda diminta untuk membuat jurnal dan marchandise dari proyek UKK
Alat dan bahan:
Marchandise yang sudah dibuat
Seperangkat alat komputer atau handphone.
Software pengolah video
Google document
Cara kerja :
Pilihlah dua item marchandise untuk proyek UKK Anda! Dan buat prototypenya! Buat video singkat untuk mempromosikan proyek UKK Anda beserta marchandise didalamnya!
Buatlah jurnal dari proyek UKK yang Anda kerjakan di google document atau aplikasi sejenis! jadikan file PDF!
Kumpulkan dalam format RAR berisi file jurnal dan video.
Unggah berkas