MODUL 8
Praktik Lintas Bidang
INFORMATIKA
KELAS X
INFORMATIKA
KELAS X
Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E, peserta didik mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengerjakan projek bertema Informatika dengan mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai sebagai solusi persoalan masyarakat serta mengomunikasikan produk, proses pengembangan dan manfaatnya bagi masyarakat secara lisan maupun tertulis.
Profil Pelajar Pancasila
Beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan berakhlak mulia, Berkebinekaan global, Bernalar Kritis, Mandiri, Gotong royong.
Tujuan Pembelajaran
Mengidentifikasi persoalan program komputer dengan baik
Merancang program komputer dengan baik
Mengimplementasikan program komputer dengan baik
Menguji program komputer dengan baik
Menyempurnakan program komputer dengan baik
Durasi : 6 Pertemuan x 4 JP x 45 Menit
PETA KONSEP
Pengalaman berbelanja online merupakan salah satu bentuk nyata
pemanfaatan teknologi informasi dalam kehidupan keseharian kita. Tentu,
dalam proses pengembangan e-commerce agar bisa sebesar sekarang, banyak
langkah yang perlu dilalui. Langkah awal pasti memerlukan analisis masalah
dan mencari berbagai macam alternatif solusi. Proses dilanjutkan dengan
mengembangkan aplikasi, lalu melakukan pengujian ke masyarakat. Proses
mengembangkan sebuah aplikasi sebenarnya merupakan salah satu kegiatan
yang memerlukan manajemen proyek.
PERTANYAAN PEMANTIK 8
Aktivitas keseharian apa saja yang pernah kalian lakukan dengan bantuan teknologi informasi?
Aplikasi apa yang pernah kalian gunakan untuk membantu menyelesaikan pekerjaan kalian?
Permasalahan apa saja yang terdapat di lingkungan sekitar kalian, yang sebenarnya dapat diselesaikan dengan memanfaatkan teknologi informasi?
LITERASI MEDIA 8
Cari tahu tentang Pelaksanaan Proyek :
a. Penyusunan TIM
b. Observasi Lapangan
c. Penyusunan Rencana Kerja
d. Pengembangan Aplikasi!
Cari tahu tentang Pemantauan dan Evaluasi Proyek :
a. Penyusunan Laporan Kemajuan
b. Penyusunan Laporan Akhir
c. Refleksi dan Asesmen
Luangkan waktu anda 15 menit untuk mencari tahu dan mau tahu tentang bahasan tersebut diatas.
FORMATIF 8
Untuk pengerjaan formatif Praktik Lintas Bidang silahkan perhatikan instruksi dibawah ini.
Silahkan baca materi di link ini MATERI PRAKTIK LINTAS BIDANG (Contoh tabel ada pada materi)
Silahkan lakukan observasi konsep kota cerdas sesuai dengan yang ada di materi.
Pelaksanaan Proyek, buat :
a. Penyusunan TIM/Kelompok (buat seperti contoh tabel di materi)
b. Pembagian Peran (buat seperti contoh tabel di materi)
c. Penyusunan Rencana Kerja (buat seperti contoh tabel di materi)
d. Observasi Lapangan (buat seperti contoh tabel di materi)
e. Perancangan dan Pengembangan Aplikasi
Monitoring dan Evaluasi Proyek
a. Jurnal kelompok (Sesuai format contoh)
b. Format rekaman aktivitas proyek secara sederhana (Sesuai contoh)
c. Penyusunan Laporan Kemajuan
d. Penyusunan Laporan Akhir
e. Tantangan
Refleksi dan Evaluasi Diri
a. Form Evaluasi Diri Siswa
b. Form Evaluasi Kelompok Siswa
c. Form Evaluasi Individu terhadap teman satu kelompok
d. Refleksi individu
Kerjakan dalam satu file pdf untuk point 2-5. Dan sertakan juga untuk Aplikasi yang kalian buat sesuai dengan Konsep Kota Cerdas!
SUMATIF 8
Berikut adalah proyek untuk di bab Praktik Lintas Bidang mapel Informatika kelas X. Untuk mengefisienkan waktu maka beberapa bab di semester genap saya rangkum ke dalam proyek. Bab yang saya rangkum di dalamnya adalah: DSI, JKI, dan Analisis Data.
Ini adalah tugas kelompok. Setiap kelompok terdiri dari 3 orang. Setiap kelompok memilih salah satu dari 17 tujuan SDG (Bisa juga di lihat di link ini https://sdgs.bappenas.go.id/ , https://localisesdgs-indonesia.org/17-sdgs ), Kemudian mereka menguraikan tujuan besar tadi menjadi tujuan yang lebih kecil untuk mendapatkan solusi yang efektif. Di sini, siswa sudah mempraktikkan 4 pilar dari Berpikir Komputasional, yaitu Dekomposisi. Sebagai contoh: Ekosistem Laut. Ekosistem laut mempunyai banyak masalah, antara lain penangkapan ikan secara berlebihan, pencemaran laut, dan lain-lain.
Setiap siswa di dalam kelompok akan membangun webnya sendiri untuk platform di bebaskan. Namun mereka berdiskusi dan bekerjasama untuk menentukan logo dan filosofi logo, mencari tahu masalah-masalah yang ada pada tema yang telah dipilih. Selain itu, sesama anggota kelompok dapat saling belajar dengan kawan lainnya jika mereka kesulitan dalam proses pembuatan web dan aplikasi.
Halaman Website yang Wajib Ada di Website Kamu (https://www.jagoanhosting.com/blog/halaman-website/) :
1. About Us (Tentang Kami)
2. Frequently Asked Question (FAQ)
3. Term of Service (Ketentuan Pengguna)
4. Privacy Policy (Kebijakan Privasi)
5. Disclaimer
6. Layanan/Produk
7. Support (Bantuan Pelanggan)
8. Contact Us (Hubungi Kami)
9. Blog
10. Kustom “404-Page not Found”
11. Archive Page
12. Testimoni
13. Promosi/Iklan
Kirim Link Website yang kamu buat di Unggah Berkas