eai

The Game Creators Ltd (trước đây là Dark Basic Software Limited ) là một nhà phần mềm của Anh có trụ sở tại Mac Giáofield, Anh, chuyên về phần mềm để phát triển trò chơi video. [1] Công ty được thành lập vào tháng 3 năm 1999 thông qua sự hợp tác giữa các lập trình viên Lee Bamber và Richard Vanner. [2]

Sản phẩm [ chỉnh sửa ]

DarkBASIC [ chỉnh sửa ] được phát hành vào năm 2000 như một ngôn ngữ lập trình sáng tạo trò chơi. Ngôn ngữ là một dạng cấu trúc của BASIC và tương tự như AMOS trên Amiga. Mục đích của ngôn ngữ là tạo trò chơi bằng cách sử dụng DirectX của Microsoft từ ngôn ngữ lập trình BASIC. Nó được bán trên thị trường về khả năng cho phép một người mới hoàn thành các trò chơi có thể chơi được sau khi làm theo hướng dẫn của nó. Nó có thể tạo cả trò chơi 2D và 3D, cung cấp các thư viện chức năng cho phép trò chơi được lập trình với mã ít hơn đáng kể so với ngôn ngữ như C ++ mà không cần các thư viện chuyên dụng như vậy. DarkBASIC bao gồm IDE, trình gỡ lỗi và trình thông dịch, và một công cụ được xây dựng trên DirectX 7. Trình biên dịch phát ra Bytecode được gắn vào một trình thông dịch để tạo ra một tệp thực thi độc lập. Star Wraith là một ví dụ cho một trò chơi được làm bằng nó.

Năm 2002, một phiên bản cập nhật có tên DarkBASIC Professional có thể sử dụng các phiên bản DirectX mới hơn đã được phát hành. Phiên bản tiền chuyên nghiệp được gọi một cách không chính thức là DarkBASIC Classic để phân biệt giữa các sản phẩm.

Phiên bản DarkBASIC cuối cùng 1.21 được phát hành vào ngày 14 tháng 8 năm 2008. Kể từ khi DarkBASIC Professional ra mắt, The Game Creators đã tuyên bố rằng sẽ không có bản cập nhật nào nữa cho ngôn ngữ, mặc dù nó vẫn sẽ được bán.

Vào năm 2015, nhà phát triển chính của TGC Lee Bamber đã quyết định mở DarkBASIC Professional cho cộng đồng để ngăn chặn nó trở thành phần mềm từ bỏ không được hỗ trợ. [3][4]

Dự án và mã nguồn của nó được lưu trữ từ đầu năm 2016 theo giấy phép MIT trên github. com. [5]Chương trình nhị phân miễn phí mới nhất được phát hành là Dark Basic Pro Binary 120216 bao gồm việc kích hoạt nhiều mô-đun thương mại trước đây. [6]

GameGuru [ chỉnh sửa ] 19659007] Vào tháng 11 năm 2012, công ty đã phát động một chiến dịch nhằm gây quỹ cho việc phát triển một phiên bản FPS Creator mới có tên là "Tải lại", sử dụng trang web tài trợ đám đông Kickstarter. Mặc dù thất bại cuối cùng để đảm bảo tài trợ, một nhà đầu tư tư nhân đã đồng ý tài trợ phát triển và The Game Creators bắt đầu chấp nhận tài trợ bằng hệ thống nội bộ. Kể từ tháng 10 năm 2013, một phiên bản beta đã được phát triển với phiên bản giới hạn được lên kế hoạch vào ngày 31 tháng 10 năm 2013. [ cần trích dẫn ] Sau đó, nó được đổi tên thành GameGuru và mở rộng trọng tâm của nó ra ngoài lần đầu tiên- thể loại game bắn súng. Kể từ ngày 27 tháng 2 năm 2015, nó có sẵn dưới dạng tiêu đề truy cập sớm của Steam. Công ty hy vọng công cụ này có thể giúp cho việc tạo trò chơi trở nên dễ tiếp cận hơn. [1]

Công cụ tạo trò chơi 3D [ chỉnh sửa ]

Công cụ tạo trò chơi 3D là một ứng dụng máy tính được phát triển bởi The Game Creators, cho phép người dùng tạo nhiều thể loại trò chơi 3D [7][8] cho Microsoft Windows. Công cụ này được bán trên thị trường như cho phép người dùng tạo trò chơi 3D mà không cần kỹ năng lập trình và nghệ thuật. Các trò chơi được phát triển với 3D Gamemaker yêu cầu bộ xử lý Pentium ít nhất 400 MHz, RAM 64 MB và DirectX 7.0b [8] để chạy. Bên cạnh bản phát hành đóng hộp đầy đủ, The 3D Gamemaker cũng được phát hành trong phiên bản Lite, với ít danh mục tài sản có sẵn và bộ tính năng giảm.

Phần mềm này có giao diện điểm và nhấp chuột đơn giản [8] [9][10] hướng dẫn người dùng trong suốt quá trình tạo trò chơi. Người dùng chọn một cảnh từ một trong nhiều thể loại khác nhau [8][9] ("game bắn súng", "kinh dị", "chiến tranh", "không gian", "lái xe", "rừng rậm", "phim hoạt hình" hoặc "ngớ ngẩn" [8] ), và sau đó chọn các nhân vật, vũ khí, vật phẩm, kẻ thù khác nhau, v.v. [8][9] Phần mềm bao gồm hàng trăm cảnh được tạo sẵn và các vật thể 3D. [9] Phần mềm cũng có thể tự động tạo trò chơi bằng cách chọn các yếu tố ngẫu nhiên. [19659030] Trò chơi kết quả có thể được xuất dưới dạng thực thi Windows độc lập. [8] Trình tạo trò chơi 3D có trình chỉnh sửa vị trí tích hợp cho phép người dùng chỉ ra kẻ thù, vật phẩm và chướng ngại vật đi đâu. Điều này không có sẵn trong chế độ mới bắt đầu hoặc phiên bản lite. Ngoài ra, trong số những thứ khác, một người tạo cấp độ đơn giản. Nó cũng bao gồm khả năng nhập phương tiện truyền thông của riêng bạn. [8]

Đánh giá Công cụ tạo trò chơi 3D cho GameSpy Tricia Harris đã ca ngợi sự dễ sử dụng của phần mềm, nhưng chỉ trích hệ thống hoạt hình và "trình chỉnh sửa vị trí". [11]

FPS Creator Classic [ chỉnh sửa ]

Vào tháng 2 năm 2016, Người tạo trò chơi đã quyết định phát hành "FPS Creator Classic" dưới dạng nguồn "FPS Creator Classic" (không có giấy phép được xác định) với nhiều gói mô hình trên github.com. [12][13]

AppGameKit [ chỉnh sửa ]

AppGameKit cung cấp một ngôn ngữ lập trình cấp cao có tên là AGK BASIC, nhằm mục đích dễ dàng người mới bắt đầu tìm hiểu. [14] Vào tháng 7 năm 2016, Gói giáo dục AppGameKit đã được phát hành. [15] AppGameKit đã được giới thiệu trong 16 công cụ trò chơi hàng đầu của Develop-Online năm 2014. [16]

Tài liệu tham