Fate 시리즈의 성배 전쟁을 TRPG로 재현해 플레이하기 위한 규칙과 데이터를 모아놓았다.
거의 내수용으로 사용할 정도의 수준인 https://wikiwiki.jp/fateanother/ 의 번역을 내수용으로 모아놓았다
스킬을 오리지날으로 만들어 플레이하는 룰로 발상력이 세션 밸런스의 열쇠이다.
PvP가 전제이긴 하지만 스킬 밸런스가 완전히 GM에게 달려있기 때문에 승패보다는 성배전쟁 자체를 즐기는 것이 기본적인 플레이 방식이다.
자신이 생각한 서번트와 가장 가까운 캐릭터를 만들 수 있다.
TRPG에 익숙한 사람을 위한 것.
사용 주사위 : 2D10,2D8,2D6
미리 준비된 스킬에서 선택해서 캐릭터를 만들어 플레이하는 규칙이다. TYPEⅠ의 입문용으로 위치해있다.
PvP로서의 밸런스가 잡혀있기는 하므로 승패에 얽매는 플레이도 가능하지만 데이터량이 증가했기 때문에 시간이 걸릴 수 있다.
어느 쪽인가하면 시나리오 형식으로 플레이하는 용도이다.
초심자용이지만 숙련자도 즐길 수 있을 것이다.
사용 주사위 : 2D8,2D6
TYPEⅡ의 발전형으로 간주되는 룰이다.
TYPEⅠ과는 완전히 다른 게임이 되었기 때문에 이 룰을 입문용으로 쓸 수 없다.
수치가 커졌기 때문에 더욱 세심한 밸런스를 볼 수 있다.
원작의 캐릭터나 스킬을 재현하는데 뛰어나다.
공정한 경쟁을 하고 싶은 사람에게 추천한다.
오프라인 세션도 가능하다.
세션 시간은 최장, 시간이 많이 걸리기 때문에 천천히 플레이하고 싶은 사람을 위한 것.
사용 주사위 : 2D8,2D6