스킬 랭크:E
소비 슬롯:1
제한:없음
효과:상시 발동. 자신이 받는 【마력A】 이하의 대상으로부터의 《마술공격》의 데미지를 2점 경감한다. 【럭】 1점을 소비하는 것으로 【마력EX】의 데미지도 줄일 수 있다.
스킬 랭크:D
소비 슬롯:2
제한:없음
효과:상시 발동. 자신이 받는 【마력A】 이하의 대상으로부터의 《마술공격》의 데미지를 3점 경감한다. 【럭】 1점을 소비하는 것으로 【마력EX】의 데미지도 줄일 수 있다.
스킬 랭크:C
소비 슬롯:4
제한:없음
효과:상시 발동. 자신이 받는 【마력A】 이하의 대상으로부터의 《마술공격》의 데미지를 6점 경감한다. 【럭】 1점을 소비하는 것으로 【마력EX】의 데미지도 줄일 수 있다.
스킬 랭크:B
소비 슬롯:6
제한:없음
효과:상시 발동. 자신이 받는 【마력A】 이하의 대상으로부터의 《마술공격》의 데미지를 10점 경감한다. 【럭】 1점을 소비하는 것으로 【마력EX】의 데미지도 줄일 수 있다.
스킬 랭크:A
소비 슬롯:8
제한:없음
효과:상시 발동. 자신이 받는 【마력A】 이하의 대상으로부터의 《마술공격》의 데미지를 15점 경감한다. 【럭】 1점을 소비하는 것으로 【마력EX】의 데미지도 줄일 수 있다.
스킬 랭크:EX
소비 슬롯:9
제한:없음
효과:상시 발동. 자신이 받는 《마술공격》의 데미지를 17점 경감한다.
해설:마술을 무효화한다. 무효화할 수 있는 마술의 규모는 랭크와 그 때의 상태에 따라 다르다.
스킬 랭크:C
소비 슬롯:1
제한:없음
효과:자신이 실시하는《원호》시에 발동한다.자신이 『원호자세』인 동안, 자신이 받는 대미지를 『【민첩】-4』점 경감시킨다(최대 12점).
스킬 랭크:B
소비 슬롯:2
제한:없음
효과:자신이 실시하는《원호》시에 발동한다.자신이 『원호자세』인 동안, 자신이 받는 대미지를 『【민첩】-2』점 경감시킨다(최대 12점).
스킬 랭크:A
소비 슬롯:3
제한:없음
효과:자신이 실시하는《원호》시에 발동한다.자신이 『원호자세』인 동안, 자신이 받는 대미지를 『【민첩】』점 경감시킨다(최대 12점).
해설:탈 것을 익숙하게 다루는 능력. 탈것이라는 개념에 대해 발휘되는 스킬이기 때문에 생물・비생물을 가리지 않는다.
스킬 랭크:없음
소비 슬롯:3
제한:없음
효과:마스터가 같은 씬에 존재하지 않아도 패널티를 받지 않고 행동할 수 있다. 또, 마스터가 사망하는 등 계약이 만료되었다고 해도 시나리오 종료시까지 존속할 수 있다.
해설:마스터 부재에서도 행동할 수 있는 능력.
스킬 랭크:B
소비 슬롯:6
제한:시나리오 1회
효과:자기 진영의 이동 페이즈 종료 시에 발동한다. 자신이 현재 존재하는 필드에 『진지』를 설치한다. 『진지』가 설치된 필드에 진입한 캐릭터는 『진지』의 존재를 안다. 『진지』 내에서 자신과 자신이 호출한 캐릭터가 실시하는 [공격판정]과 [방어판정]에 +2하고, 받는 피해를 4점 경감한다.
스킬 랭크:A
소비 슬롯:9
제한:시나리오 1회
효과:자기 진영의 이동 페이즈 종료 시에 발동한다. 자신이 현재 존재하는 필드에 『진지』를 설치한다. 『진지』가 설치된 필드에 진입한 캐릭터는 『진지』의 존재를 안다. 『진지』 내에서 자기 진영의 캐릭터가 실시하는 [공격판정]과 [방어판정]에 +2하고, 받는 피해를 4점 경감한다.
스킬 랭크:EX
소비 슬롯:12
제한:시나리오 1회
효과:자기 진영의 이동 페이즈 종료 시에 발동한다. 자신이 현재 존재하는 필드에 『진지』를 설치한다. 『진지』가 설치된 필드에 진입한 캐릭터는 『진지』의 존재를 안다. 『진지』 내에서 자기 진영의 캐릭터가 실시하는 [공격판정]과 [방어판정]에 +2하고, 받는 피해를 4점 경감한다. 또한 자신과 같은 필드에 설치된 『진지』는 자신이 존재하는 필드로 항상 이동한다.
해설:마술사로서 스스로에게 유리한 진지를 만들어 낸다.
스킬 랭크:없음
소비 슬롯:5
제한:없음
효과:자신은 장면이 경과할 때마다 능력치 보너스를 1점 얻는다.이 능력치 보너스는 임의의 전투 단계 개시 시에 임의의 능력치에 임의 점수 할당(최대 6점까지).이 효과로 얻은 능력치는 전투 단계 종료 시에 잃는다.
해설:마력을 띤 기구를 만들 수 있다.
스킬 랭크:E
소비 슬롯:1
제한:없음
효과:서브행동을 소비하여 발동한다. 이 턴 동안, 아군 진영의 대상 1체가 실시하는 공격이, 스킬의 효과에 의해서 경감되고 있는 경우, 경감을 5 점까지 무시한다.
스킬 랭크:D
소비 슬롯:2
제한:없음
효과:서브행동을 소비하고 아군 진영에서 캐릭터를 2체를 선택하여 발동한다. 이 턴 동안, 아군 진영의 대상 2체가 행하는 공격이 스킬의 효과에 의해서 경감되고 있는 경우, 경감을 5점까지 무시한다. 〈도구작성〉을 이미 소지하고 있다면 교체해 취득할 수 있으며, 그 경우 스킬 슬롯 3개를 얻는다.
스킬 랭크:C
소비 슬롯:4
제한:없음
효과:서브행동을 소비하여 발동한다. 이 턴 동안, 아군 진영의 대상 1체가 실시하는 공격이 스킬의 효과에 의해서 경감되고 있는 경우, 경감을 10점까지 무시한다. 〈도구작성〉을 이미 소지하고 있다면 교체해 취득할 수 있으며, 그 경우 스킬 슬롯 1개를 얻는다.
스킬 랭크:B
소비 슬롯:6
제한:없음
효과:서브행동을 소비하고 아군 진영에서 캐릭터를 2체를 선택하여 발동한다. 이 턴 동안, 아군 진영의 대상 2체가 행하는 공격이 스킬의 효과에 의해서 경감되고 있는 경우, 경감을 10점까지 무시한다. 〈도구작성〉을 이미 소지하고 있다면 교체해 취득할 수 있으며, 그 경우 소비 슬롯이 1이 된다.
스킬 랭크:A
소비 슬롯:8
제한:없음
효과:서브행동을 소비하여 발동한다. 이 턴 동안, 아군 진영의 대상 1체가 실시하는 공격이 어떠한 효과에 의해서 경감되고 있는 경우, 경감을 15점까지 무시한다. 〈도구작성〉을 이미 소지하고 있다면 교체해 취득할 수 있으며, 그 경우 소비 슬롯이 3이 된다.
스킬 랭크:EX
소비 슬롯:9
제한:없음
효과:메인 행동을 소비하여 발동한다. 이 턴 동안, 아군 진영의 대상 1체가 실시하는 공격이 어떠한 효과에 의해서 경감되고 있는 경우, 경감을 30점까지 무시한다. 〈도구작성〉을 이미 소지하고 있다면 교체해 취득할 수 있으며, 그 경우 소비 슬롯이 4이 된다.
해설:개념 부여로도 불린다. 타인이나 타인이 가지는 중요한 물품에, 강력한 기능을 부여한다. 기본적으로는 마스터를 싸우게 만들기 위해 강화 능력. 역사에 이름을 남긴 작가라면 스킬이든 보구든 괜찮은 확률로 소유하고 있다.
스킬 랭크:E
소비 슬롯:1
제한:없음
효과:【내구】에 +1. 광화의 영향은 거의 없다.
스킬 랭크:D
소비 슬롯:2
제한:없음
효과:【근력】과 【내구】에 +1. 약간 사고에 치우침이 보인다.
스킬 랭크:C
소비 슬롯:3
제한:없음
효과:【민첩】의 스테이터스에 +1하고, 【근력】과 【내구】의 스테이터스에 +2. 코스트로서 전투 종료시 마스터의【마력의 그릇】 최대치가 1 줄어든다(0이 되면 사망한다). 계약한 마스터가 없는 경우는 자신의 【마력의 그릇】 최대치를 2줄일 것. 어떤 이들은 복잡한 사고를 할 수 없지만, 어떤 사람들은 대화할 수 있다.
스킬 랭크:B
소비 슬롯:6
제한:없음
효과:【행운】, 【마력】, 【내구】의 스테이터스에 +2 , 【민첩】, 【근력】,의 스테이터스에 +4(상한돌파 가능) . 코스트로 1턴이 종료할 때마다 마스터의 【마력의 그릇】 최대치가 1줄어든다(0이 되면 사망한다). 계약한 마스터가 없는 경우는 자신의 【마력의 그릇】 최대치를 2줄일 것. 이 서번트는 크리티컬 결정 시 『9』의 눈을 크리티컬로 만들 수 없게 된다. 또한 씬 개시 후에 어떤 데미지를 받을 때까지 이 서번트가 실시하는 [방어판정]이라는 이름이 붙은 판정에서는 능력치를 최대 12로 판정한다. 다만 상대 진영이 2진영 이상인 경우는 이 효과를 무효로 한다. 복잡한 사고가 할 수 없게 된다.
스킬 랭크:A
소비 슬롯:10
제한:없음
효과:【행운】, 【마력】의 능력치 스테이터스에 +3, 【근력】, 【내구】, 【민첩】의 능력치 스테이터스에 +5(상한돌파 가능). 코스트로 1턴이 종료할 때마다 마스터의 【마력의 그릇】 최대치가 2줄어든다(0이 되면 사망한다). 계약한 마스터가 없는 경우는 자신의 【마력의 그릇】 최대치를 4줄일 것. 이 서번트는 크리티컬 결정 시 『8、9、10』의 눈을 크리티컬로 만들 수 없게 된다. 또한 씬 개시 후에 어떤 데미지를 받을 때까지 이 서번트가 실시하는 [방어판정]이라는 이름이 붙은 판정에서는 능력치를 최대 12로 판정한다. 다만 상대 진영이 2진영 이상인 경우는 이 효과를 무효로 한다. 이제는 사고할 것이 없다.
스킬 랭크:EX
소비 슬롯:1
제한:없음
효과:자신은 【보구 슬롯】 2를 손에 넣는다. 이 서번트는 통상의 펌블과는 별도로 추가로 하나 더 펌블을 결정한다. 규격 외의 광화. 보통사람은 이해할 수 없다.
해설:스테이터스를 올리지만 랭크가 올라가면 올라갈수록 이성이나 사고능력을 빼앗는 스킬. 연비도 나쁘다.
스킬 랭크:없음
소비 슬롯:5
제한:1씬 1회
효과:조우 페이스 중 임의의 타이밍에 발동한다. 또한 전투 단계 개시 시에도 선언할 수 있으며, 이 경우 전투 단계 개시 처리를 중지하고, 이 스킬의 효과를 먼저 발동한다. 자신과 같은 필드에 존재하는 임의의 진영에 대해 《기습공격》을 실시한다.이 공격에 의한 데미지는 15점까지이며, 『보구』 이외에 데미지는 증가하지 않는다. 자기 진영이 배신을 선언하는 장면으로는 발동할 수 없다.
해설:서번트로서의 기척을 끊는다. 완전히 기척을 끊으면 탐지능력이 뛰어난 서번트라도 발견하기가 매우 어렵다. 다만 스스로가 공격 태세로 옮기면 기척차단의 랭크는 크게 떨어진다.