령주은 성배 전쟁 시작시 성배에서 마스터에 주어진 3 개의 3 번만 사용할 수있는 「서번트에 대한 절대 명령권 '이다.
마스터 이외에서는 <신명 재결>의 기술을 가진 자가 자신 이외의 참여 서번트 모두에 대해서 2 획 씩 소유하고있다.
기본적으로 자유 의사를 가진 서번트에 대해 절대 명령을 강제 할 수있는 유일한 수단이된다.
또한 령주 자체도 강력한 마력의 덩어리이기 때문에 특히 전투에서 서번트 의사의 밀어를하는 형태로 사용하면 일시적이지만 「서번트 강화 '도 할 수있다.
마스터 자신이 계약 한 서번트에만 사용 가능.
또한 령주는 모든 효과에 우선하며, 스킬 등의 영향을받지 않는다.
령주에 의한 효과는 다음과 같다
척 다시
모든 판정 직후에 사용한다. 1 획 사용. 대상의 판정을 다시 수행하고 결과를 채용 할 수있다. 여러 사용 가능. 대항 판정의 경우 수동 측의 달성 값을 확인하고 능동적 측이 주사위를 다시 선언 할 수 없다.
판정 부스트
모든 판정 직전에 사용한다. 1 획 사용. 대상의 판정 보정 값에 +8한다. 여러 사용 가능.
데미지 감소
대상이 피해를받을 때 사용한다. 받는 데미지를 15 점분 감소시킨다. 이 감소 효과는 모든 효과에 우선한다. 여러 사용 가능.
데미지 완전 해제
대상이 피해를받을 때 사용한다. 3 획 사용. 받는 데미지를 0으로한다. 이 효과는 어떤 효과가 우선된다. 여러 사용 가능.
마력 공급 (HP)
이동 페이즈시에 사용한다. 1 획 사용. 대상의 서번트의 [HP]를 30 점 회복한다. 여러 사용 가능.
마력 공급 (보구)
언제라도 사용한다. 1 획 사용. 대상의 서번트의 [보구 카운터]를 +4한다. 여러 사용 가능.
긴급 복구
서브 행동을 소비하고 사용한다. 1 획 사용. 대상의 서번트의 [HP]를 10 점 회복한다.
방어 명령
자신이 데미지를받을 때 사용한다. 자신이 계약하는 서번트가 데미지를 대신 받는다. 전투 지역 제한에 얽매이지 않고, 어떤 전투 에리어에 있어도 효과를 발휘할 수있다.
계약 파기
자신이 계약하는 서번트와의 계약을 파기한다. 재계약에 대해서는 계약 의 페이지를 참조하십시오.
명령 강제
언제라도 사용할 수있다. 1 획 사용. 자기 진영의 서번트에 명령을 강제한다. 명령 내용에 곤란한 경우 TYPEⅡ 이후 보구 스킬의 설명 등을 참고로하면 좋지만, 데이터 간섭 명령은 GM의 허가를 받아야한다.
필드 이동
전투 페이즈와 기습 공격 페이즈 이외의 어떤 타이밍에 사용 가능. 대상의 서번트를 현재 존재하는 필드에서 마스터의 존재하는 필드로 이동시킨다. 또는 현재 존재하는 필드에서 인접한 필드로 랜덤하게 이동시킨다. 전투 중에 사용하는 경우 자동 진영의 행동 턴 중 또는 턴 종료 직후에만 선언 할 수있다. 이 효과는 위의 "명령 강제"의 효과에 포함한다.
마스터 혹은 룰러는 영주를 다른 캐릭터에게 양도할 수 있다.
물론 자신이 영주를 다 써버리고 한 획도 소지하지 않은 경우에는 양도할 수 없다.
영주의 양도는 같은 필드에 있는 마스터, 룰러, 혹은 데미 서번트에게만 양도할 수 있다.이는 육체를 소지하고 있다는 캐릭터만을 대상으로 하므로 GM이 그 캐릭터가 수육한 육체를 가지고 있다고 판단될 경우 위의 캐릭터 이외에도 양도를 허용해도 된다.
전투 중에 양도하는 경우, 같은 전투 지역에 존재하는 캐릭터에게만 양도할 수 있다고 한다.이때 소비하는 행동은 없다.
또한, 양도할 수 있는 것은 자신이 소지하는 영주의 수까지이지만, 한 번에 양도할 수 있는 영주의 획수에 상한은 없다.
[랙]는 그 캐릭터에 일어나는 기적이나 행운의 장점 뒷심을 나타내는 상태의 것.
모든 캐릭터가 [행운] 점 [랙]을 가진다.
이 [랙]를 소비하여 여러 효과를받을 수있다.
[랙]에서 얻을 수있는 모든 효과는 특히 설명이없는 한 [랙] 1 개를 소모한다.
또한 [랙] 필드의 효과로 회복 할 수있다.
사용 가능한 효과는 다음과 같다.
척 다시
어떤 결정을 한 직후에 선언한다. 그 판정을 다시. 그러나 위기와 펌블의 경우 매기기를 다시 할 수 없다. 대항 판정의 경우 수동 측의 달성 값을 확인하고 능동적 측이 주사위를 다시 선언 할 수 없다. 1 회 판정에 한 번만 사용할 수 있습니다.
판정 보조
어떤 결정을 한 직후에 선언한다. 판정에 + 1D6한다. 같은 판정에 여러 사용할 수있다. 수동 측이 작업을 수행 한 경우 다음에 능동적 측도이를 할 수있다.
카운터 충전
【보구 카운터] +1한다. 한 번에 여러 사용 가능. (장면 한번 / 전투 중은 1 턴에 한 번)
데미지 감소
"물리 공격" "마법 공격" "기습 공격"에서 자신이 데미지를받을 때 사용한다. 받는 데미지를 1D8 점 분 감소시킨다. 여러 사용 가능.
펌블 취소
[랙] 2 점을 소모한다. 펌블을 무시하고 일반 주사위로 취급한다.