Сьогодні ми згадаємо як користуватись блоками оповіщення.
Вони дозволяють в потрібний момент програми викликати виконання кодів в іншій його частині (наприклад, в іншому герої). Це часто використовують для контролю настання певної події.
В нашій сьогоднішній грі ми будемо стрілками клавіш клавіатури викликати для оповіщення:
настання дня;
настання ночі.
Ці події будуть впливати на персонажа Wanda.
Створіть два оповіщення під назвою "День" та "Ніч". Використайте їх в персонажі Cat.
Для того, щоб ці оповіщення були "почуті" в іншому персонажі треба використати блок "коли я отримую..." і обрати відповідне оповіщення.
Центральним персонажем у нас є Wanda, проте всередині її образів було додано окремо образ відьмочки "Witch", що дозволяє одному спрайту (персонажу) обирати різну "одежу" в потрібний нам момент.
Додаємо в гру два різних тла: денне та нічне.