В цій роботі ми будемо програмувати інтерактивну гру, тобто таку, де гравець зможе рухати героєм та світ буде реагувати на це.
Пропонується створити історію, де герой знайомить майбутніх учнів зі своєю школою. Можна навіть спробувати взяти готові фотографії вашої школи!
В цьому коді ми програмуємо привітання нашого героя з гравцем.
При цьому відбувається зміна тла з ігрового майданчика до середини школи.
За допомогою циклу програмуємо зменшення нашого героя, ніби він віддаляється від нас.
Оповіщення "Інтерактивність" дозволяє запустити іншу ланку коду, яка переймає на себе задачу інтерактивності. Таке розділення задач в коді часто використовується і називається - виклик функції.
В цьому коді пропонується запрограмувати взаємодію із Дверми та Смітничком у школі. Найпростіший спосіб, щоб це непомітно реалізувати це запрограмувати умови, що ми доторкаємось до цих обʼєктів. Але, у нашому випадку, ці обʼєкти є частиною фону і нам тоді необхідно в графічному редакторі виділити та створити окремі спрайти. Це досить складний процес.
Тому, для простоти, пропонується створити два окремі спрайти (дивись нижче на сторінці) та назвати їх відповідно "Двері" та "Смітничок". Всередині спрайтів достатньо намалювати одну крапку, яка буде відповідати кольору обʼєктів на фоні. Таким чином ми можемо приховати ці обʼєкти на загальному фоні гри та водночас можемо доторкатись до них.
Ці Спрайти пропонується додати в якості тих, до яких ми будемо доторкатись героєм у грі.
Як фон можна взяти ось такий фон холу для Школи.