Спершу нам потрібно додати скриншот вашої місцевості. Для цього зайдіть на сайт Google Maps скорегуйте перегляд карти так, щоб було видно вашу місцевість та будинки на ній.
Зробіть локальний скриншот за допомогою наступних комбінацій клавіш:
Для Windows: Shift + Win + S. Виділіть потрібну область. Справа буде віконце на яке треба клацнути, щоб відкрився скриншот для збереження його на компʼютер.
Для MacOS: Shift + Comand + 4. Виділіть потрібну область. Скриншот буде збережено автоматично, зазвичай в теку Документи.
Для Ubuntu: Shift + prtscr. Виділіть потрібну область. Скриншот буде збережено автоматично, зазвичай в теку Зображення.
Вставте скриншот у свій проєкт. Для цього підведіть курсор до піктограми котика та оберіть меню "завантажити" (як на скриншоті зліва).
Додайте в проєкт Розширення "Олівець".
Поставте котика в початкову позицію та подивіться які координати він прийняв. Занесіть їх в блок "перемістити...". Цей блок дозволить телепортуватись котику в цю початкову координату.
Пересувайте котика по Сцені та дивіться які координати приймає котик в зоні властивостей спрайта. Це дозволить вам дізнатись які координати вписувати у блоки "ковзати...". Якщо потрібно зробіть більше таких блоків, щоб точніше намалювати шлях.