Додаємо в гру грозного кота, який буде самостійно рухатись та намагатись зловити мишку.
Додаємо в гру спрайт Мишки, а всередині нього треба додати образ Привида ("Ghost"). Коли Мишку зловлять, то вона тимчасово буде становитись Привидом.
Мишка буде бігати за... мишкою... Тобто курсором :)
В сцені необхідно створити код, який буде рахувати кількість програшів. Для цього треба у вкладці змінні створити змінну "points".