Додаємо в гру героя, який буде малювати. Сьогодні це буде жук, на ім'я Beetle.
Додайте розширення Олівець.
Першим візерунком виступає зірка, яка зроблена з трикутних форм.
Ми просто повертаємо героя на 120 градусів для того, щоб намалювати наступний трикутник, але в результаті отримуємо замкнену фігуру, схожу на зірку.
В цьому коді ми додали лише одну команду розвороту на 90 градусів, але отримали зовсім інший малюнок.
Якщо доповнити попередній код блоком переміщення на 25 кроків то зʼявляються відступи між трикутниками.