Для того, щоб відправляти в потрібний вам момент команду від одного спрайта до іншого існують Оповіщення. До цих команд відносяться три блоки зображені на рисунку.
Блоки "Оповістити..." та "Оповістити... і чекати" використовуються, щоб відправити повідомлення, а блок "Коли я отримую..." для приймання цього повідомлення та активації коду, який ви прикріпите під ним.
Додайте в гру спрайт Cat. Цей код є базовим, щоб котик почав малювати за собою лінію.
Цей код дозволяє запрограмувати котика на рух за допомогою стрілок клавіатури. Якщо ти працюєш на планшеті, то можеш натискати прямо на ці блоки, щоб котик ходив.
Цей код дозволяє отримати оповіщення від стрілок в сцені, щоб збільшити розміри олівця.
Цей код дозволяє отримати оповіщення від спрайтів кольорових кульок в сцені, щоб змінити колір олівця.
Додайте спрайт "ball" та зайдіть у вкладку "Образи", щоб змінити колір кульки.
Запрограмуйте кульку, щоб вона "оповіщала" зміну кольору на жовтий. Щоб вибрати власну назву треба обрати в випадаючому меню "Нове повідомлення".
Аналогічно налаштуйте та запрограмуйте зелену та червону кульку.
Додайте спрайт "Arrow" та зайдіть у вкладку "Образи", щоб змінити напрям стрілки.
Задайте вірні оповіщення, щоб котик змінював розмір лінії, яку він малює.