Магічна паличка буде просто завжди знаходитись там де і наш курсор.
Зірки ми будемо клонувати постійно, але для цього треба контролювати їх кількість, тому вкінці основного коду треба вилучати створені клони.
Створений клон зірки має змінити колір, зʼявитись трохи вище палички та обрати випадковий напрямок.
Після цього зірка рухається вперед та поступово стає прозорою за допомогою блоку "змінити ефекти привид". Через те, що ефект змінюється на 10% десять разів, то вкінці зірка набуває значення 100% прозорості.
Додаємо відьмочку для зовнішнього вигляду.
Як фон можна взяти фон під назвою "Jungle".
Додайте героя Білочку та запрограмуйте, що вона вилазить з краю сцени, якщо торкається магічної палички.
Для того, щоб вона залишилась не прихованою використано цікаву комбінацію "Чекати поки не торкається палички" між блоками її руху.
В Гобо
В зірці
Додайте героя Гобо (лісовичка), який має бути невидимим (прозорим) але проявляти себе при потраплянні на нього зірочок.
Для цього ми в спрайті Зірки для клонів маємо створити перевірку чи ці клони доторкнулись до Гобо і відправляти йому оповіщення під назвою "Gobo-видимість" та проявляти його.
Додайте героя Дерево, яке буде змінювати звій колір на будь-який інший при доторканні палички до нього і повертати свій початковий колір, коли ми не торкаємось паличкою.
Додайте героя Жабку, яка буде роздуватись, коли до неї торкається магічна паличка.
За основу можна взяти код, який використано в білочці, єдине, що змінювати її ефект "роздуття", а не рух як у Білки.
Спробуйте зробити це завдання самостійно! Але, якщо не виходить, то можете піддивитись в рішення.