Зробімо універсальну програму, яка буде спілкуватись з гравцем і запитувати у нього якої довжини квадрат нам потрібно намалювати...
Для цього використаємо команду "запитати...". Відповідь на сформоване запитання буде зберігатись в тимчасовій змінній "відповідь", яку можна знайти під блоком запитання та використати в програмі.
Якщо ми хочемо зробити програму ще більш інтерактивною, то можна запитувати в гравця ще й розмір олівця та перевіряти введене значення довжини квадрата. Тому, що будь-хто може помилитись із вводом значення довжини квадрату і зробити його таким, що не можна намалювати цей квадрат.
Створіть таку програму, в якій гравця будуть запитувати вирішити якісь прості математичні приклади, які ви зараз вирішуєте в математиці.