"Introducción a la programación visual por bloques aplicada en la Robótica Educativa"
En esta página/site veremos cómo diseñar, desarrollar y probar Robots virtuales en mundos 2D y 3D. Diseñaremos y programaremos con Scratch y una vez desarrollados estos Robots, aprenderemos Robótica Educativa con Robots programados con aplicaciones basadas en Scratch (para Mbot, Mio, etc.) o con botonera (los Robots de Educación Infantil).
Utilizamos una metodología de ABR (Aprendizaje Basado en Retos) y ApS (Aprendizaje Servicio), a la vez que trabajaremos el pensamiento crítico en la dualidad Educación/Tecnología.
También veremos diseños/automatismos del tipo huerto inteligente, radar de velocidad, alarmas, maletas que nos siguen, semáforos, juegos electrónicos, etc.
Para este curso, recorreremos los diferentes apartados y encontraremos las ACTIVIDADES DE LA 1 A LA 10 para después dearrollarlos y enviarlos mediante el enlace de los proyectos.
Además hemos incluido varias secciones más, entre ellas:
Aprende Scratch, en la que encontraremos manuales que nos adentrarán en el mundo de la programación visual por bloques con Scratch.
Automatismos, página que incluye proyectos que nos pueden servir de base para desarrollar nuevas ideas.
Juegos, en esta sección tenemos juegos y algoritmos utilizables para otros juegos más complejos.
Inteligencia artificial, aquí veremos, paso a paso, un asistente virtual con el que controlaremos la iluminación y la temperatura de nuestro hogar usando órdenes en lenguaje natural.