10. DÉCIMA ACTIVIDAD.
Visita la página de juegos y estudia los ejemplos que os hemos incluido:
https://sites.google.com/view/robtica-con-disanedu/juegos
Con todo lo que has aprendido en este curso, busca una idea/teórica de cómo utilizar estos proyectos para enseñar contenidos educativos (Matemáticas, Educación Física, Plástica, Música, etc.).
2 puntos
11. COMO ACTIVIDAD PARA MEJORAR NOTA.
Con todo lo que has aprendido en este curso, crea tu propio robot funcional para algo que mejore tu entorno (APRENDIZAJE SERVICIO) y nos lo cuentas.
Puedes empezar desde cero o a partir de uno de los modelos de este SITE (ejemplo, simulación de semáforo inteligente, alarma para niñ@s o mayores, etc.), se trata de que una vez conocido el mundo de los sensores (sigue líneas, distancia, temperatura, humos, humedad, volumen de sonido, etc.) aplicarlo al mundo real para mejorar tu entorno.