8. OCTAVA ACTIVIDAD. ESTUDIA la programación de los objetos y del escenario y BUSCA SU LÓGICA.
EXPLÍCANOSLO con tus palabras por qué funciona este proyecto.
1 Punto
Sensor de distancia y sigue líneas
Tienes una demostración en el vídeo de la izquierda.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch. Entra y aprende manipulando y haciendo.
https://scratch.mit.edu/projects/662716537
Pulsa en la bandera verde y verás el desplazamiento del robot.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto.
Estudia cómo funciona. Mira el código de cada objeto y el del escenario. Verás que va leyendo (por siempre) la posición X e Y del objeto y de robot. Luego, con el teorema de Pitágoras, calculamo todas las distancias y seleccionamos la más corta.
Si no lo comprendes, no dudes en consultarnos. Estaremos encantados si podemos ayudarte.
Una vez que hayas analizado nuestra programación es importante que la elimines e intentes crearla tú.
Si no te sale no pasa nada, vuelve a cargar la página y lo tendrás de nuevo.
Si estás identificado en Scratch, otra buena opción es Reinventar, así te harás una copia del proyecto y podrás modificarlo a tu gusto.
Algoritmo sencillo de sensor de distancia (con reconocimiento de colores)
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch. Entra y aprende manipulando y haciendo.
https://scratch.mit.edu/projects/662739004
Pulsa en la bandera verde y verás el desplazamiento del robot.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto. Tienes las imágenes debajo de este cuadro de texto.
Estudia cómo funciona. Si no lo comprendes, no dudes en consultarnos. Estaremos encantados si podemos ayudarte.
Una vez que hayas analizado nuestra programación es importante que la elimines e intentes crearla tú.
Si no te sale no pasa nada, vuelve a cargar la página y lo tendrás de nuevo.
Si estás identificado en Scratch, otra buena opción es Reinventar, así te harás una copia del proyecto y podrás modificarlo a tu gusto.
Algoritmo que asigna el valor a la variable sensor de distancia en función del color que detecta el robot.
Algoritmo que indica el movimiento que debe realizar el robot en función del valor de la variable sensor de distancia.