En esta sección vemos juegos y programitas utilizables para nuestros juegos.
Brazo mecánico 1
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/647017065
Pulsa en la bandera verde para empezar. Coloca la bola negra en la posición deseada. Las bolas gris rosa y azul hacen que los elementos del brazo de ese mismo color giren a derecha o izquierda. Cuando pienses que ya puedes atrapar la bola negra, pulsa el botón OK y te informará si lo has conseguido.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto.
Estudia cómo funciona. Si no lo comprendes, no dudes en consultarnos. Estaremos encantados si podemos ayudarte.
Golf 1
Este juego consiste en hacer un recorrido por un campo de golf de 5 hoyos en el menos número de golpes posible.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/645784495
Pulsa en la bandera verde para empezar. Los hoyos aparecerán de forma aleatoria en cualquier parte de la pantalla.
Con las flechas roja y amarilla en dirección al primer hoyo, asigna la potencia de tu golpe con la barra deslizadora que tienes debajo (cada unidad equivale a un píxel). Cuando creas que está correcto pulsa la flecha verde. Si el golpe es correcto pasarás al siguiente hoyo. Si te quedas corto tendrás que seguir intentándolo y cuidado, si le pegas muy fuerte pasarás por encima del hoyo pero no entrará.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto.
Estudia cómo funciona e intenta crear un proyecto con un campo de golf con árboles, búnker de arena, lago... si lo consigues, compártelo y nos lo envías.
Golf 2
Este juego consiste en hacer un entrenamiento para jugar al golf.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/449679809
Pulsa en la bandera verde para empezar. Presiona la flecha que tienes en pantalla y te pedirá que introduzcas una dirección y una distancia.
Si el golpe es correcto la bola entrará en el hoyo. Si te quedas corto tendrás que seguir intentándolo y cuidado, si le pegas muy fuerte pasarás por encima del hoyo pero no entrará.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto.
Lanza bolas al Coronavirus
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/654081009
Este proyecto lo tienes comentado en la página Automatismos.
https://sites.google.com/view/robtica-con-disanedu/automatismos
Arrastra las bolas al círculo de su color
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/49774508
Presiona la bandera verde para empezar a jugar.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto y modificarlo.
En la imagen de la izquierda puedes ver la programación de la primera bola amarilla. Estudia la programación de las bolas. Si no lo comprendes, no dudes en consultarnos. Estaremos encantados si podemos ayudarte.
Basándote en este proyecto crea el tuyo, una vez que lo tengas lo compartes y nos envías el enlace.
Geometría
Esta aplicación permite dibujar figuras geométricas regulares con el número de lados que desees. Si indicas 360 lados te creará una circunferencia.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/654703215
Presiona la bandera verde para empezar, te preguntará por el número de lados que deseas y después dibujará la figura.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto y modificarlo.
Crea proyectos que permitan dibujar triángulos, cuadrados, pentágonos... cuando lo hayas creado nos cuenta cómo lo has hecho.
Grúa
Con esta aplicación podrás jugar a recoger objetos con una grúa y llevarlos a otra posición.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/643480000
Presiona la bandera verde para empezar.
La grúa retrocede y avanza presionando sobre las bolas roja y verde. Las medias bolas azules que tienes encima hacen que el brazo de la grúa gire a derecha o izquierda. Utiliza las medias bolas azul y amarilla acortar o alargar la cuerda.
El gancho se cierra con la bola celeste y se abre con la malva.
Haciendo uso de los elementos anteriores, intenta atrapar la bola y llevarla al recipiente.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto y modificarlo.
Cadena de cazadores 1
Con esta aplicación podrás jugar a pillar bolas verdes, rojas y azules que van a ir apareciendo de forma aleatoria por la arte izquierda de la pantalla y se van a ir desplazando horizontalmente hacia la derecha.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/670087175
Presiona la bandera verde para empezar a jugar. Tienes un minuto para atrapar el mayor número de bolas posible. Utiliza las flechas del cursor o presiona los botones verde, rojo o azul para alcanzar las bolas del mismo color.
Pulsa sobre Ver dentro para ver el proyecto y modificarlo.
Cadena de cazadores 2
Con esta aplicación también podrás jugar a pillar bolas verdes, rojas y azules que van a ir apareciendo de forma aleatoria por la arte izquierda de la pantalla y se van a ir desplazando horizontalmente hacia la derecha.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/671162764
Presiona la bandera verde para empezar a jugar. Tienes un minuto para atrapar el mayor número de bolas posible. Haz clic sobre los botones verde, rojo o azul para alcanzar las bolas del mismo color.
Pulsa sobre Ver dentro para ver el proyecto y modificarlo.
Escudo antialienígenas
Con esta aplicación también podrás jugar a destruir alienígenas, virus, meteoritos...
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/683587566/
Presiona la bandera verde para empezar a jugar.
Pulsa sobre Ver dentro para ver el proyecto y modificarlo.
Coloca los objetos y con las veces que repite el bucle, hazlo en el menor tiempo posible.
Con las veces que repite el bucle y el orden de objetos, hazlo en el menor tiempo posible.
La meta es el cuadrado verde
Si chocas contra las paredes del laberinto, PIERDES
la tecla C cambia el circuito
En Escenario pestaña fondo, crea tu propio reto, pero siempre respetando los colores negro y verde del original
Realidad Aumentada, Scratch y Robótica
Bandera verde, con permiso a cámara y conduce moviendo las manos en el aire como si tocaras los botones rojos
PUEDO CONTROLAR LA SENSIBILIDAD DE LOS SENSORES DE GIRO IZDA Y DCHA, LOS GRADOS DE GIRO Y EL TIEMPO QUE ME PLANTEO EN EL RETO
CON WEBCAM
-Clic en banderita verde
-Te colocas donde el robot
-A parar balones
-La sensibilidad/luz del movimiento de video, depende de la iluminación ambiental
Las 9 monedas. Encuentra la moneda falsa
https://scratch.mit.edu/projects/678917622
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto.