Circuito eléctrico simple
Un circuito eléctrico es el conjunto de elementos eléctricos conectados entre sí que permiten generar, transportar y utilizar la energía eléctrica con la finalidad de transformarla en otro tipo de energía como, por ejemplo, energía lumínica (bombilla). En la imagen de la izquierda tienes uno sencillo, arrastra la pila y el interruptor para conectarlos. Haciendo clic sobre el interruptor se enciende y se apaga.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/461638819
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto y modificarlo.
Estudia nuestra programación. Observa los valores que toman las variables en función de estar conectados o no.
También es importante que veas los disfraces del circuito (encendido y apagado) y del interruptor.
Basándote en este proyecto intenta crear uno.
Si no te sale no pasa nada, vuelve a cargar la página y lo tendrás de nuevo.
Si estás identificado en Scratch, otra buena opción es Reinventar, así te harás una copia del proyecto y podrás modificarlo a tu gusto.
Reloj que toma la hora de nuestro sistema (Pc)
Reloj configurado para tomar hora y fecha de nuestro sistema (Pc) y configuradas las agujas para emular un reloj analógico.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/395210337
Presiona la bandera verde para que marque la hora actual.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto y modificarlo.
Estudia la programación de las agujas. Si no lo comprendes, no dudes en consultarnos. Estaremos encantados si podemos ayudarte.
Programación del segundero
Programación del minutero
Programación de la aguja horario
Lanzador de bolas
Este juego está configurado para que la nave gire a pulsar las flechas izquierda y derecha, con la barra espaciadora lanza las bolas. Dispones de un minuto para eliminar al mayor número posible de virus.
El siguiente enlace te lleva al proyecto en Scratch y te permite editarlo:
https://scratch.mit.edu/projects/654081009
Presiona la bandera verde para empezar a jugar.
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto y modificarlo.
Si no lo comprendes, no dudes en consultarnos. Estaremos encantados si podemos ayudarte.
Si estás identificado en Scratch, otra buena opción es Reinventar, así te harás una copia del proyecto y podrás modificarlo a tu gusto.
Basándote en este proyecto crea el tuyo, una vez que lo tengas lo compartes y nos envías el enlace.
Las 9 monedas. Encuentra la moneda falsa
https://scratch.mit.edu/projects/678917622
Presiona sobre Ver dentro para ver el proyecto.